The big news
У нас есть важные новости, которые нужно донести до всех.
Разработка версии 2.15 вступает в финальную фазу, но есть
некоторые детали, которые вы обязаны знать.
некоторые детали, которые вы обязаны знать.
Грядущая часть игры оказалась для нашей маленькой команды
настоящим испытанием, проверкой не только как разработчиков, но и как друзей. Не пугайтесь, ничего такого, с чем нельзя было что-то
сделать!
настоящим испытанием, проверкой не только как разработчиков, но и как друзей. Не пугайтесь, ничего такого, с чем нельзя было что-то
сделать!
Это касается даты выпуска тестовой версии, которая должна
быть через четыре дня, 30 числа.
быть через четыре дня, 30 числа.
Мы срываем сроки и не успеваем, количество контента слишком
велико для нас двоих.
На самом деле в данной ситуации целиком и полностью виноват
больше я как художник проекта. Попробую объяснить, чтобы всем было понятно.
больше я как художник проекта. Попробую объяснить, чтобы всем было понятно.
Это я настаивал на том, чтобы выпустить версию во что бы то
ни стало в этом месяце, чтобы порадовать людей и не затягивать и так долгий
выпуск. Хотя кодер был против этого, я всё-таки настоял на своём и
сейчас сильно сожалею об этом.
Понял я это тогда, когда от переработок, отсутствия
полноценного отдыха на протяжении долгого времени, и возможности находиться на свежем
воздухе я стал чувствовать себя совсем нехорошо, не представляя как это всё сказывается на моём друге.
полноценного отдыха на протяжении долгого времени, и возможности находиться на свежем
воздухе я стал чувствовать себя совсем нехорошо, не представляя как это всё сказывается на моём друге.
Делюсь личными подробностями его жизни с согласия.
У кодера последнее время произошли некоторые трудности в
семье, и от общей удалости всё вылилось в психологические проблемы, и как итог - в
паническую атаку. Кто знает, что это такое, прекрасно осознаёт, как это
сказывается на жизни и её качестве. Сейчас он вынужден приминать довольно серьёзные
успокоительные в малых дозах, чтобы не усугубить проблему.
семье, и от общей удалости всё вылилось в психологические проблемы, и как итог - в
паническую атаку. Кто знает, что это такое, прекрасно осознаёт, как это
сказывается на жизни и её качестве. Сейчас он вынужден приминать довольно серьёзные
успокоительные в малых дозах, чтобы не усугубить проблему.
Сейчас я чувствую себя просто ужасно, и очень виноват перед
ним, поэтому пишу это, выставляя всё на всеобщее обозрение.
ним, поэтому пишу это, выставляя всё на всеобщее обозрение.
Мне правда жаль, чувак, что я тебя не послушал, и мы вдвоём
влипли в данную неприятную историю, прости меня.
влипли в данную неприятную историю, прости меня.
Я также хочу извиниться перед всеми игроками, которых не
должны касаться такие истории, и принести самые искрение извинения которые
только можно.
должны касаться такие истории, и принести самые искрение извинения которые
только можно.
Простите меня, я подвёл не только своего друга, но и вас.
Что же касается того, когда выйдет теперь версия 2.15.
Нужно немного времени, чтобы привести дела в порядок, и дата выпуска переносится на 10 Апреля.
У вас, как читателя, может возникнуть закономерный вопрос о
том, что если перенос такой небольшой, зачем вообще было обо всём писать, и не
лучше ли было просто облечь это в другую форму, а так это может походить на
оправдания ради того, чтобы вас пожалели.
том, что если перенос такой небольшой, зачем вообще было обо всём писать, и не
лучше ли было просто облечь это в другую форму, а так это может походить на
оправдания ради того, чтобы вас пожалели.
На самом деле я бы не хотел, чтобы меня жалели!
Если для других разработчиков затягивание сроков
по разным причинам является нормой, то мы испытываем по этому поводу серьёзные
угрызения совести и чувство предательства к игрокам.
по разным причинам является нормой, то мы испытываем по этому поводу серьёзные
угрызения совести и чувство предательства к игрокам.
В таком случае если вы чувствуете, что мы вас подвели, вы имеете полное право на нас сердиться и даже больше - никогда нас больше не
поддерживать, мы это понимаем.
поддерживать, мы это понимаем.
Теперь перейдём к итогам:
Я уяснил, что здорово облажался перед другом и буду работать
над тем, чтобы загладить весь урон, который был нанесён.
над тем, чтобы загладить весь урон, который был нанесён.
Мы как команда поняли, что не способны пока ещё к
такому количеству контента вдвоём, и нужно как можно быстрее возвращаться к
значительно меньшим обновлениям.
Так будет лучше не только для нас, разработчиков, но и
честнее для игроков, которым нужно будет меньше ждать.
честнее для игроков, которым нужно будет меньше ждать.
Обязательно будем держать вас в курсе всех событий.
Спасибо, что остаётесь с нами пусть мы и лажаем (я лажаю).
_________
We have important news to share with everyone.Development of version 2.15 is in its final stages, but there are some details you need to know.
The upcoming part of the game proved to be a real test for our small team, not only as developers, but also as friends. Don't worry, there is nothing that can't be done! This refers to the release date of the test version, which should be four days from now, on the 30th. We hit deadlines and run out of time, the amount of content is too much for both of us.
In fact, this situation is entirely more my fault as the artist of the project. To make it clear to everyone, I will try to explain it.
I was the one who insisted on releasing the version by all means this month to please people and not delay the already long release. Although the coder was against it, I still insisted and now I regret it a lot. I realized it when, due to overwork, lack of proper rest for a long time, and the opportunity to be in the fresh air, I began to feel not well at all, not realizing how all this affected my friend.
With his consent, I share personal details of his life.
The coder has recently had some difficulties in the family, and from general fatigue it has developed into psychological problems, resulting in a panic attack. Those who know what it is are well aware of how it affects life and its quality. Now he has to take some pretty serious sedatives in small doses to keep the problem from getting worse.
The coder has recently had some difficulties in the family, and from general fatigue it has developed into psychological problems, resulting in a panic attack. Those who know what it is are well aware of how it affects life and its quality. Now he has to take some pretty serious sedatives in small doses to keep the problem from getting worse.
Right now I just feel terrible and very guilty towards him and that's why I'm writing this, putting it all out there.
I'm really sorry, dude, that I didn't listen to you and we both got into this unpleasant situation, I'm sorry.
I also want to apologize to all players who should not be affected by such stories, and I apologize as sincerely as I can.
Forgive me, I let not only my friend down, but you as well.
I'm really sorry, dude, that I didn't listen to you and we both got into this unpleasant situation, I'm sorry.
I also want to apologize to all players who should not be affected by such stories, and I apologize as sincerely as I can.
Forgive me, I let not only my friend down, but you as well.
When will version 2.15 be released?
It will take some time to get things in order and the release date will be rescheduled to April 10th.
You as a reader might have a legitimate question, if the delay is so small, why was it necessary to write about it at all, wouldn't it be better to just put it in another form, otherwise it might look like excuses for the sake of being pitied.
It will take some time to get things in order and the release date will be rescheduled to April 10th.
You as a reader might have a legitimate question, if the delay is so small, why was it necessary to write about it at all, wouldn't it be better to just put it in another form, otherwise it might look like excuses for the sake of being pitied.
In fact, I wouldn't want to be pitied!
While it is normal for other developers to miss deadlines for various reasons, we feel serious remorse and a sense of betrayal to the players.
In this case, if you feel that we have let you down, you have every right to be angry with us and even more to never support us again, we understand.
Now let's get to the results:
I realized that I really screwed up over my friend and I'm going to work to make up for all the damage that was done.
As a team, we realized that we couldn't handle that much content on our own and needed to get back to much smaller updates as quickly as possible.
It's not only better for us as developers, but it's also fairer for players, who will have to wait less.
It's not only better for us as developers, but it's also fairer for players, who will have to wait less.
We'll be sure to keep you posted on any changes.
Thanks for sticking with us even though we screw up (I do screw up).
#futaquest
#news
комменты под вашими постами и остаюсь здесь в меньшинстве, но я такой вот
человек и поэтому продолжу это делать и дальше. Итак, что хочу сказать вам по
поднятому Вами вопросу/проблеме в данном посту.
сила воли, и она у вас есть, жаль, что не знаю Ваших имен ребят, но вы молодцы,
то, что вы ставите перед собой цели и пытаетесь их достигать это большое дело.
нужно пройти и найти ту золотую середину, которую вы сможете пережевать без
ущерба своему психическому состоянию и что не мало важно своему здоровью!
данном этапе, важно сколотить костяк и знать кто пойдет за вами до финишного
выхода игра на стрим-площадку (я так понимаю план такой😊)!
надеемся на продолжение! Успехов!