5 авторских игр, которыми горжусь
Изначально этот текст писался для новичков, которые спросили за мои авторские игры, когда про последние пошла речь. Подумал, что это может пригодиться.
___
Немного саморекламы. Какие мои авторские игры просят постоянные игроки с завидной частотой. С 2004 года я много чего придумал и много чего провёл, но именно эти игры людям понравились настолько, что исторически они доросли до больших проектов с прототипами.
🏘 "Тропа: Потерянный Приют" - игра про мир между миров с элементами жанров: научная фантастика про мультивселенную, психологический триллер и урбанистический реверсивный хоррор. Игра рассказывает про людей, которые по разным причинам выбиты из родного мира. Они вынуждены жить в хтоничном бесконечном городе, полном чудес и ужасов, при этом сражаться с потусторонними тварями, часто выходя в миры смертных. Зачастую сюжеты Тропы глубоко психологические, касаются табуированных тем межличностных отношений, манипуляций, абьюза и прочей "социальной жести". Один из монстров с Тропы выиграл лит.конкурс фэнтези-монстров.
🗡 "Дом 12 Звёзд: Сага о Рыцарях Зодиака" - героическое фэнтези в астрономо-астрологическом оформлении. Игра повествует об империи Зодиак. Империя поделена на 12 зодиакальных регионов по Кланам. У каждого Клана своя культура и история, свои виды рыцарей. Но все они подчиняются Императору Зодиака и все вместе сражаются с силами преисподней: демонами и нефилимами. Это игра с глубокой детализацией персонажей, с отыгрышем запчастей рыцарских мечей, с дуэлями, интригами и массовыми сражениями.
🐉 "Катуро: Лазурное Поднебесье" - высокое фэнтези, смешивающее европейские и азиатские каноны жанра. Мир Лазурного Поднебесья - россыпь разнообразных красочных территорий, империй и королевств, которые борются не только друг с другом, но и с опасностями из глубин космоса, сущностями первозданной тьмы, а также с теми, кто когда-то в пустоте затерялся и теперь хочет вернуть бывший дом в свои руки. И всем им противостоит сила всепоглощающего Кровавого Осколка, который когда-то подчинил себе самих небожителей, сделав их некробогами. Это мир странствий, секретов и эпических событий, которые становятся только эпичнее с каждой новой сюжетной аркой. Катуро развивается с 2002 года.
🌲 "Фольклор: Сказания Лесного Царства" - тёмное фэнтези с элементами фольклора, основанное на преданиях народов севера всего мира. В Фольклоре вы играете за егерей некого Поселения, запертого в Лесном Царстве. Лес - всепоглощающий массив вечнозелёных деревьев. Люди могут жить на более-менее свободных опушках, а в глубине леса обитают мистические твари, голодные духи и неописуемые опасности. Но хуже всего, что в Лесу спят древние боги. Эти боги ворочаются во сне, насылая на людей дурные знамения. Каждая игра - столкновение с новым божеством. при этом у каждого божества свои силы, проклятья и способы влиять на Лес. В игре присутствуют механизмы развития базы, менеджмент поселения и глубокие правила странствий.
🦦 "КОСМОВЫДРЫ" - космоопера с элементами чёрной трагикомедии. По сюжету игры великий инопланетный Сенат, прибыв на Землю, был разочарован в обитателях планеты. Но по воле случая инопланетяне нашли местных зверьков, выдр, которыми были очарованы. Сенат взял выдр с собой, генетически их усовершенствовал, превратив в народ выдрингов. Изначально выдринги были скорее пушистыми помощниками, но по злой иронии в итоге они стали чуть ли не единственным орудием против сил Владыки Тьмы и его порождений зла. Это игра про отважных косморейнджеров, фуриотов, героев хвостика и шёрстки. Вооружившись маффинами, мохито и боевыми космо-морскими звёздами они сразятся за мир во Вселенной. Беда в том, что весёлый мир идеализированных героев - это их "розовые очки", а события вокруг настолько жуткие, что лишь выдринги могут пережить их, сохранив рассудок.
нри
инринря
красноярск
тропа
д12з
катуро
фольклор
космовыдры
trail: asylum lost
otterspace