Debug и оптимизация FPS на Android (бонусный урок)
Записал урок для слушателей курса, но с вами тоже хочу поделиться. Урок про использование инстументов отладки Godot для игры, запущенной на телефоне, начиная от print и брейкпоинтов, заканчивая профайлерами и дедовским способом вкл/выкл для поиска проблем в ваших играх. Все на примере моей 3D игры
Урок получился внезапный. Возник буквально под впечатлением того, как удобно дебажить игру, запущенную на телефоне после того, как я залил последнюю версию swiped-dungeon на телефон
Надеюсь будет полезен. Если понравилось, отпишите коммент. Может позже залью его на YouTube (изначально не планировал т.к. вроде не формат ютуба, но получилось вполне динамично)