Максим Дмитрук

Максим Дмитрук 

Сборка FO4-BE для Fallout 4 и переводы

733subscribers

59posts

goals1
$63.37 of $141 raised
Просто если очень хочется поддержать.

Переделка Поселений Содружества

Что это вообще такое и зачем они нужны.
Те кто любит заниматься поселениями, любит строить хочет иметь возможность разобрать весь ванильный мусор, снести ненужные разрушенные дома, фундаменты, в общем всё то что беседка почему-то оставило неразборным. В том же Снкчр можно разобрать пару домов разрушенных и практически все.
Все годы мы ставили то Скрап Эврисинг, то Клеан-Ап, а самые безбашенные - Чисто и Просто. Одна проблема, они безнадежно ломали игровой мир отключая прекомбайны и превизы (кто-то больше, кто-то меньше) убивая ФПС и делая большие поселения мало-жизнеспособными. 
Так как сборка у меня довольно тяжелая плюс стоит СимС 2 нам такое не надо. В итоге Джимсон сел и разобрался как это делать, ну и немного научил меня.
На данный момент готовы 27 поселений из 31 в Содружестве (но Аэропорт мы не трогаем, а 88 и Основная база - это интерьеры и ДЛЦ). Также не делался Спектакл Айленд - он у меня стоит модовый Великолепный Спектакл.
Читать внимательно:
Теперь давайте разберемся что конкретно находится в архиве:
1. Обязательный фреймворк для работы поселений
Это рецептуры, которые дают возможность получать при разборе ресурсы.
ChooseYourSettlement.esm - стоит в самом верху
ChooseYourSettlement-More.esp - в целом неважно, у меня внизу
2. Сами поселения (некоторые имеют несколько версий)
Те которые в архиве имеют 1 версию просто ставим.
Те же поселения что имеют несколько версий внимательно читаем, (установка двух версий одного поселения может иметь проблемы вплоть до вылетов) варианты могут быть как ванильные, так и с использованием модовых от Грика, делавшиеся под меня.
CYS_TriangleOfDeath - это 3 в 1 - Санкчуари, Красная ракета и Эбернетти (при этом Снкчр от Васаби более ровное с парапетом аля стены и без зданий, а Эбернетти модовое со рвом). Ставить или его, или все три по отдельности. Для Триангла обязательна Новая игра.
Ресторан Старлайт:
CYS_StarlightDriveIn_Simple - экран разборный (т.е. на него можно поставить ретекстур делающий экран целым, но при этом сейф в углу невидим)
CYS_StarlightDriveIn_Cinema - экран НЕ разборный
Замок:
CYS_TheCastle_Castle - восстановленный (ставить после квеста Минитменов Пушки)
CYS_TheCastle_Simple - ванильный разрушенный Замок с полным разбором
Джамейка-Плейн:
CYS_JamaicaPlain_Simple - средние границы (больше ванильных)
CYS_JamaicaPlain_Town - очень большое поселение (размер как в АСЕ)
Сомервил-Плейс:
CYS_SomervillePlace_Simple - ванильное поселения с разбором
CYS_SomervillePlace_Greek - полностью переделанное поселение, изменен ландшафт, другой дом, под ним пещера.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21804
Мерквотер:
CYS_Murkwater_Simple - ванильное поселения с разбором
CYS_Murkwater_Greek - полностью переделанное поселение, настоящая стройплощадка, а не домик посреди болота.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858
2 в 1 Маяк Кингспорта + Оберленд:
CYS_Kingsport_OberlandStation - собственно два поселения от Грика, как всегда поправленные, с переделанными прекомбами, починенными границами и другими правками. Кингспорт отдельно я делать не стал. Логично, что если ставим этот мод, отдельный Оберленд не ставится.
Маяк стал немного больше, добавлен островок, Оберленд сделан более ровным. Я прикладываю ссылки на оригиналы, можно глянуть общий вид но с учетом что я много чего убираю в плане построек, турелей и халявного электричества.
Оберленд:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53653
Кингспорт:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53362
zip
Settlements Reborn.zip243.90 Mb
УСТАНОВКА
Выбираем нужные нам поселения и закидываем содержимое архивов (esp и ba2) в папку Data. Подключаем в НММ либо ручками, либо загрузкой порядка модов для сборки (поселения там уже есть)
clapping_handsparty_popper  Супер! Спасибо!!!
Максим, а esp в папках woNawmeshFix для чего?
Shurf, не нужен для игроков. Не используй никак.
Shurf, это версия без навмешей.
Теперь не обязательно обьеденять архивы поселений? Просто распаковать по отдельности.
Павел_М, да.. потому и выложено. Баффаут эти проблемы решил. Ограничения ба2 нету
а с чем связано что в санкчуэри пропадают стены некоторых домов и бетон, а с далека если смотреть то они есть
Юрий Капустин, Что значит пропадают? Какой Санкчуари поставил?
которые по отдельности. часть домов пропадают когда рядом проходишь, отойдёшь они появляются, через стены тоже ходить можно. весь хлам на месте висит
дорога пропадает и весь фундамент. пол посёлка исчезают))
Юрий Капустин, сделай экспорт порядка модов и скинь
txt не получается закинуть
Юрий Капустин, заархивируй
но порядок выравнивал по скаченному файлу. сегодня только установил
Юрий Капустин, неважно.. прост оскинь если прошу
Максим Дмитрук, как его сбросить сюда? тхт не получается, пишет неверное расширение 
хм.. перенеси ег ов док.. ан скрепке для присоединения видны поддерживаемые файлы
а блин.. кинь на мыло
beowulf_m@tut.by
Максим Дмитрук, отправил на почту
пиздец понставил говна како-т ов конце и вопросы теперь
LString_Bow.esp=1
это воовбще в сбокре есть нормальный зхагоризонченный
я уже говорил и не раз коглда люди ставят какое-то свое трешовое я гарантию снимаю.. что и как там сделано в этих модах в душе не ебу.. знаю одно они не загоризончены
потыкался по нексусе по названиям.. тупо разъебать всю сборку.. не ну а чо.. умнее же всех)
Доброго времени суток!
Подскажите это же все нужно разархивировать в папку дата? Ну с учетом конечно выбора одного из поселений встает вопрос в какую именно папку. Просто в дата?
Ельдар Ракишев, да поселения в дату. любой мод скидывается в дату)
НУ в принципе это да. Просто боялся что-либо напортачить. Так и вышло. В поселениях у меня ппц. Замок на джамейке не соответствует ландшафту. Под стенами огромные дыры. Сенчкуари вообще полный пздц. Удалил блок 15 из папки дата и начал прохождение сначала, но все равно некоторые объекты так и остались. Сносить и заново все качать и переустанавливать? Как можно вернуть на ванильные поселения? Есть ли какое-либо менее затратное решение подскажите пожалуйста.
Еще подскажите для чего именно модуль с текстурами? Его можно ставить, если 15 модуль не поставил?
Максим, а можно где-то посмотреть скрины этих поселений? Кроме тех, что ты ссылки дал. Попытался найти в интернете, но там всё подряд выдают и даже, то что не соответствует запросу.
Алексей Левченко, в смысле.. все ванильные кроме тех что я дал. ЧТо ты там собрался смотреть? Изменены границы до логичных, сделаны прямоугольными, сделан разбор всего и поправлены навмеши. 
Максим Дмитрук, понял, я думал там есть и другие изменения
Йошкин кот!!! Триангл оф деаф... я не смог. Как это развидеть ?
Olega McArof, ну не смог и не смог.. Кому это интересно? Это делалось для меня, ибо я устал застраивать эти два поселения а уж окружать стеной Снкчр это геморрой и безумная нагрузка на движок..
но исполнение этого "триангла" ? Это же чистый майнкрафт? Но зачем ? Мы в 25 году, вторая четверть 21 века, а визуал один в один из, насколько я помню, из вульфенштейн 3D, год уже не помню, помню, процессор у меня тогда был intel 80286. Кстати, есть вопросы по нагрузке, раз уж вспомнили о ней. Сейчас у меня голая Fo4-Be для Fallout 4 (без дополнительного премиума), чистая установка Win10, перс только что вылез на поверхность из 111. Почему немного подергивает изо при движении ? Кадры FPS вроде не проседают, а рывки есть. Как будто я скраб еврифинг сделал по всей карте, а потом плейс эверивеар настроил заново.
Olega McArof, Я вобщене понимаю тебя.. какой майнкрафт.. ты бредишь? Триангл просто переделка Снкчр и Эбернетти. Снкчр ровное со стенами, Эбернетти в виде замка.. Какой майнкрафт. 
Подергивать может от чего угодно. Например если поставить не на НВМЕ. НУ и надо настроить ЕНБ под себя и остальные моды.. Но в основном железо роляет.
Скажите а что это за файл-setlements reborn его надо устанавливать?
иван иванов, это не файл. это архив с поселениями.. про него все расписано. неужели сложно внимательно прочесть сравнительно небольшое описание установки?
Subscription levels2

Житель Содружества

$7.1 per month
Доступ ко всем переводам автора

Выживший

$9.9 per month
Доступ к премиальной части Сборки FO4-BE 3.0
Go up