Статус Разработки! На правильном пути!

Привет-привет!
В последнее время мы не публиковали посты, наша команда была очень занята работой в реальной жизни, которая ударила ка к гром среди ясного неба, но теперь мы наконец-то можем рассказать вам, что происходит с Project Genome. И на самом деле все довольно круто!
Перво-наперво, наш программист наконец-то смог исправить некоторые проблемы с анимацией и эмоциями, которые возникали в игре во время определенных сцен с большим количеством действий. Были летающие головы, падающие рты и тому подобное, что было забавно, но все же раздражало. Самой проблемной частью были интерактивные сцены, потому что они содержат статичные изображения, а также анимированные спрайты, которые время от времени сменяются. Надеемся, мы больше не столкнемся с подобными проблемами.
Наш художник улучшил интерфейс в игре, сделав его более понятным и опрятным. Мы получили множество отзывов о трудностях с навигацией по меню, особенно во время пошаговых сражений и в квест логе. Он также скорректировал размер шрифта и удобочитаемость текста в выборах и уведомлениях.
Наш геймдизайнер также обнаружил проблемы с балансом. Были изменены тайм-менеджмент и оценка сильных сторон врагов. Теперь вам не придется тратить много времени на менее важные вещи, и вы сможете быстрее продвигаться по сюжету. У него появилась отличная идея для будущих обновлений - более практичное использование открытого мира. Это будет чертовски интересная функция, так что не будем спойлерить.