В последние несколько дней я улучшал множество элементов игры, и одно из обновлений, которое меня больше всего радует, — это новая система мимики. Теперь, как в анимациях, так и на статичных изображениях внутри игры, лица персонажей выглядят гораздо более убедительно и естественно. Я также доработал их визуальный облик в целом — у некоторых были слегка искажённые пропорции, например, головы казались слишком большими. Глаза, ресницы, брови и текстуры тоже были улучшены и теперь выглядят значительно реалистичнее.
Прошло некоторое время с момента моего последнего поста здесь, и я хотел немного поговорить об этом. Finding Buddies стал моей работой на полный день, и спустя два года с выхода первой главы часть той изначальной творческой лёгкости немного пропала. Я стараюсь сосредотачиваться на вещах, которые меня по-настоящему мотивируют — например, на ремейке — или на улучшении отдельных частей рабочего процесса. Иногда я слишком сильно давлю на себя, ставя сроки и цели, которые мне трудно выполнить. Я постоянно чувствую давление выпустить новые главы в определённые сроки, и из-за этого процесс становится менее лёгким, чем должен быть. Даже когда я ничего не публикую, я всё равно работаю над игрой каждый день — просто более тихо. Я хочу это изменить. Хочу снова делиться тем, над чем работаю, показывать закулисный прогресс, как раньше.
Как многие из вас уже знают, я создаю игру полностью в одиночку. Я делаю всё сам — пишу сценарий, анимирую, озвучиваю, занимаюсь дизайном и программированием — и всё это требует времени. Я хочу, чтобы следующая глава была не короткой, чтобы она действительно продвигала историю вперёд и соответствовала уровню качества, которого заслуживают игра и вы.
Следующая глава выйдет позже в этом году.
Спасибо вам огромное за то, что продолжаете поддерживать Finding Buddies. ❤️