Ответы на вопросы по Heroes Saga!
Друзья!
Мы собрали некоторые вопросы по игре Heroes Saga, которые часто получаем от игроков, и решили ответить на них в одном посте.
Когда выйдет следующее крупное обновление?
Мы планируем выпустить его в ближайшие месяцы. Новостями о прогрессе мы будем делиться в отдельных постах по мере разработки игры.
Можно ли считать текущую версию игры длинным прологом?
Нет, мы бы назвали это началом основной большой истории. Сейчас в игре доступны пролог и первые игровые дни, которые знакомят с миром, персонажами и основными конфликтами. В первую очередь мы готовим фундамент игры, который будем развивать на протяжении последующих версий вплоть до 1.0.
Планируется ли сделать выборы игрока более значимыми?
Да, в следующих обновлениях и ближе к 1.0 мы планируем сделать последствия решений более заметными и добавить больше вариантов развития событий.
Чего ждать от версии 1.0?
Мы хотим привести игру к её финальному виду: доработать основные игровые системы, сделать последствия выбора более ощутимыми и добавить больше контента. Сюжет при этом подойдёт к завершению важного этапа. Пока рано говорить о конкретных деталях - многое ещё может измениться по ходу разработки с учётом ваших отзывов и комментариев.
Будет ли улучшаться боевая система?
Конечно, текущая боёвка - это ранняя версия системы. Мы планируем сделать сражения интереснее, добавить новые приёмы и постепенно углублять боевую механику.
Будет ли переработана система времени?
Мы понимаем, что сейчас система времени может ощущаться немного шероховатой. К версии 1.0 мы хотим сделать её более органичной частью игры: время будет сильнее влиять на доступность событий, а планирование дня станет важнее.
Появятся ли новые мини-игры?
Да, мы постепенно будем добавлять новые мини-игры, а также дорабатывать уже существующие - например, мы уже получили много отзывов о текущих мини-играх (кустам приготовиться, лабиринту тоже достанется).
Планируете ли вы глубже раскрыть главного героя и мир игры?
Определённо. История главного героя, его роль в новом мире и то, что на самом деле означает "Герой" - одна из ключевых частей сюжета. Со временем мы будем раскрывать всё больше деталей о мире и персонажах.
А герой станет сильнее?
Да, по мере развития истории. Он далеко не так прост, как может показаться на первый взгляд, и в конце текущей версии уже есть намёки на это.
Будут ли ещё 18+ сцены?
Обязательно!
P.S. Напоминаю, что сейчас игра продается по самой низкой цене. С каждой новой версией игры - цена проекта будет рости. Поэтому если вы хотите сэкономить - самое время брать сейчас.
Спасибо всем, кто играет в Heroes Saga и оставляет отзывы - вы помогаете делать игру лучше.
Heroes Saga в STEAM (доступен платный Ранний Доступ):
https://store.steampowered.com/app/3894300/Heroes_Saga/
Мы собрали некоторые вопросы по игре Heroes Saga, которые часто получаем от игроков, и решили ответить на них в одном посте.
Когда выйдет следующее крупное обновление?
Мы планируем выпустить его в ближайшие месяцы. Новостями о прогрессе мы будем делиться в отдельных постах по мере разработки игры.
Можно ли считать текущую версию игры длинным прологом?
Нет, мы бы назвали это началом основной большой истории. Сейчас в игре доступны пролог и первые игровые дни, которые знакомят с миром, персонажами и основными конфликтами. В первую очередь мы готовим фундамент игры, который будем развивать на протяжении последующих версий вплоть до 1.0.
Планируется ли сделать выборы игрока более значимыми?
Да, в следующих обновлениях и ближе к 1.0 мы планируем сделать последствия решений более заметными и добавить больше вариантов развития событий.
Чего ждать от версии 1.0?
Мы хотим привести игру к её финальному виду: доработать основные игровые системы, сделать последствия выбора более ощутимыми и добавить больше контента. Сюжет при этом подойдёт к завершению важного этапа. Пока рано говорить о конкретных деталях - многое ещё может измениться по ходу разработки с учётом ваших отзывов и комментариев.
Будет ли улучшаться боевая система?
Конечно, текущая боёвка - это ранняя версия системы. Мы планируем сделать сражения интереснее, добавить новые приёмы и постепенно углублять боевую механику.
Будет ли переработана система времени?
Мы понимаем, что сейчас система времени может ощущаться немного шероховатой. К версии 1.0 мы хотим сделать её более органичной частью игры: время будет сильнее влиять на доступность событий, а планирование дня станет важнее.
Появятся ли новые мини-игры?
Да, мы постепенно будем добавлять новые мини-игры, а также дорабатывать уже существующие - например, мы уже получили много отзывов о текущих мини-играх (кустам приготовиться, лабиринту тоже достанется).
Планируете ли вы глубже раскрыть главного героя и мир игры?
Определённо. История главного героя, его роль в новом мире и то, что на самом деле означает "Герой" - одна из ключевых частей сюжета. Со временем мы будем раскрывать всё больше деталей о мире и персонажах.
А герой станет сильнее?
Да, по мере развития истории. Он далеко не так прост, как может показаться на первый взгляд, и в конце текущей версии уже есть намёки на это.
Будут ли ещё 18+ сцены?
Обязательно!
P.S. Напоминаю, что сейчас игра продается по самой низкой цене. С каждой новой версией игры - цена проекта будет рости. Поэтому если вы хотите сэкономить - самое время брать сейчас.
Спасибо всем, кто играет в Heroes Saga и оставляет отзывы - вы помогаете делать игру лучше.
Heroes Saga в STEAM (доступен платный Ранний Доступ):
https://store.steampowered.com/app/3894300/Heroes_Saga/
новости
don ivan
вот единственное что спорно для меня - тайм менеджмент. Не очень люблю когда приходится выбирать в играх на что потратить ограниченное время
Aug 28 17:03 
1
Николай
"...цена проекта будет рАсти."
Aug 28 17:50