Как голосования влияют на события?
Для тех кому интересно как именно итоги голосования влияют на дальнейшие события - вот вам "скрытые механики Экспедиции".
Если коротко - то влияние значительное и разнообразное.
Иногда единственно важно где больше голосов.
Но чаще всего - важно не только где больше, но и то какие соотношения, или сколько конкретно людей отдали голос за тот или иной вариант.
Если коротко - то влияние значительное и разнообразное.
Иногда единственно важно где больше голосов.
Но чаще всего - важно не только где больше, но и то какие соотношения, или сколько конкретно людей отдали голос за тот или иной вариант.
Для примера, разберем прошлое голосование, где был выбор перед входом в Варп:
- исполнять свои обязанности
- молиться Императору
- молиться Богам Хаоса.
- исполнять свои обязанности
- молиться Императору
- молиться Богам Хаоса.
И последствия могли быть такими:
1) Если обязанности исполняет менее 50% проголосовавших - серьёзная потеря ресурсов.
2) если обязанности исполняют менее 20% - ужасная катастрофа и потеря почти всех ресурсов
3) Если обязанности исполняют более 50% то плавный вход в Варп без происшествий
1) Если обязанности исполняет менее 50% проголосовавших - серьёзная потеря ресурсов.
2) если обязанности исполняют менее 20% - ужасная катастрофа и потеря почти всех ресурсов
3) Если обязанности исполняют более 50% то плавный вход в Варп без происшествий
Касаемо двух оставшихся пунктов (кому молиться), здесь варианты такие:
1) если только за Императора, то увеличение лояльности
2) если только за Богов Хаоса, то большое событие с падением Поля Геллера и ужасной катастрофой
3) если за Императора много, а за Хаос мало, то агентов хаоса вычислят и предадут смерти
4) если поровну, то быстрых последствий не будет, но стороны будут знать друг о друге, что отразится в будущем.
1) если только за Императора, то увеличение лояльности
2) если только за Богов Хаоса, то большое событие с падением Поля Геллера и ужасной катастрофой
3) если за Императора много, а за Хаос мало, то агентов хаоса вычислят и предадут смерти
4) если поровну, то быстрых последствий не будет, но стороны будут знать друг о друге, что отразится в будущем.
Выходит что по итогу, голосование выявило варианты 3 и 3, а это самый позитивный вариант из возможных, что и отразится в следующем обновлении истории. При этом всё могло быть намного-намного мрачнее.
К слову, ролевые комментарии так же могут быть учтены.
Так что смело экспериментируйте и влияйте на судьбу экспедиции так как подсказывает сердце. Пока всё идет хорошо, но это ненадолго... Мы ведь говорим о вселенной Вархаммер 40.000... И опасности зачастую могут приходить непрошено.
Так что смело экспериментируйте и влияйте на судьбу экспедиции так как подсказывает сердце. Пока всё идет хорошо, но это ненадолго... Мы ведь говорим о вселенной Вархаммер 40.000... И опасности зачастую могут приходить непрошено.
У Экспедиции нет ни ограничений, ни тормозов, и будущие события это покажут. Потеря флагмана? Союз с ксеносами? Гибель экипажа? Возможно всё.
И да поможет нам Император...
И да поможет нам Император...
С моей стороны, так же полная свобода в решении на что реагировать, а на что нет.
У нас тут анархия в этом вопросе (в хорошем смысле слова).
Особые решения всё равно будут адресованы не ко всем подряд, а согласно уровню подписки. Это сохранит баланс.
В остальном - у всех полная свобода ролевого самовыражения.