Vallmort

Vallmort 

Стример по самой лучшей игре в мире...

64subscribers

62posts

goals1
3 of 50 paid subscribers
Достижение цели позволит нам окупать финансовые затраты на создание этой базы

Гайд на Хваран от Walter'а

     Сложность реализации (из 10): 7
     Уровень зависимости от команды (из 10): 8
     Положение в мете (из 10): 8
     Хваран - на момент написания статьи (Сезон Силла) отряд является абсолютным победителем в конкурсе "Стрелковая имба". Благодаря своим особенностям, которые бустятся правильной расстановкой трактатов, способны разгонять дальность стрельбы и урон до весьма солидных значений. 
     Открываются путем выполнения соответствующей цепочки заданий сезона "Силла".
     Поговорим о прокачке.
     Верхняя ветка (Приоритет): повышает основные характеристики отряда, позволяющие наносить больший урон на большем расстоянии. Нижняя ветка заточена для ближней дистанции, что явно не так полезно, поэтому вариантов прокачки по сути нет. Только вверх. 
     По трактатам.
     Лучники хваранга, в силу своей высокой эффективности и высокой зависимости от трактатов, будут единственным отрядом, которому я советую не ставить трактат на уменьшения стоимости лидерства. Все слоты доктрин мы используем для усиления отряда.
     - Тетива 5 (дальность + скорость стрельбы);
     - Точность 5 (урон + скорость стрельбы);
     - Снаряд 5 (боезапас);
     - Мастер лучник 5  (урон + открывает умение «Дождь стрел»);
     - Артемида (открывает умение «Двойные струны»).
     Отряд очень требователен к трактатам, поэтому важно стремиться именно к такой сборке. Ухудшение качества каких-либо трактатов, либо их замена, может заметно ухудшить эффективность отряда.
     Но, все же, если нет представленных в данном гайде трактатов, то следует выставлять трактаты на урон, специальные трактаты лучников, а также трактат «Хваран – опавшие лепестки»
     Игровой стиль:
     Сначала опишу способности, позже поговорим о применении отряда в бою.
     Если использовать мою сборку трактатов, то у вас будет 4 способности, но с моментом, который нужно оговорить. Способности «Летящие лепестки» (Первая способность) и «Поступь ветра» (Вторая способность) имеют 2 стадии 
     Переход с первой стадии на вторую осуществляется после убийства 40 юнитов или 8 героев врага, причем убийства может делать любой отряд. То есть вы можете использовать любой другой отряд, убить им 40 или больше юнитов врага, потом взять хварангов и они будут уже с заполненной шкалой.
     Первая способность «Летящие лепестки»: в первой стадии восстанавливаем здоровье в размере 20% от каждого выстрела лучников, попавшего во врага; вторая стадия отличается тем, что если здоровье лучников максимально, то здоровье не восстанавливается, а добавляется в виде дополнительного здоровья (щита), увеличивая шкалу здоровья каждого отдельного лучника. 
     Вторая способность «Поступь ветра»: в первой стадии отряд совершает несколько кувырков в выбранном направлении, выпуская стрелы после каждого кувырка; вторая стадия отличается тем, что способность можно использовать повторно, то есть можно задать новое направление кувырков. Также уменьшается время восстановления способности (с 30 до 15с)
     Третья способность «Дождь стрел»: уменьшает урон, но открывает новую способность, позволяющая задать точку, в которую отряд будет вести стрельбу. Хваранги, в отличие от большинства других отрядов лучников, не имеют такой способности изначально, поэтому без этого трактата вы не сможете должным образом управлять отрядом во время стрельбы. По этой причине это важнейший трактат при игре на хварангах.
     Важно. Дальность отряда выше, чем нарисованный круг, который вы видите при использовании "Дождя стрел". Если вражеский отряд будет стоять в 5-10 (примерно) метрах, от края круга максимальной дальности, то вы можете указать цель стрельбы на врага, и хоть дальности как будто не хватает, однако отряд сам наведется на врага и будет стрелять дальше зоны максимальной дальности.
     Хваранги имеют небольшую доводку, поэтому не обязательно направлять зону прямо на отряд врага, если он будет рядом, то лучники сами переведутся на него. 
     4 способность «Двойные струны»: в течение 12 секунд при каждом выстреле отряд выпускает не одну, а две стрелы.
     При игре на хварангах не стоит использовать вторую способность «Поступь ветра». Она малоэффективна в вопросах нанесения урона. Если враг начал сближение с вами, то лучше заранее сменить позицию, а не надеяться на эту способность. Единственное применение "Поступи ветра", которое я нашел лично для себя - это попытка избежать натиска кавалерии. Резкий кувырок в совокупности с различными лагами игры пару раз позволил мне спасти примерно половину отряда прямо из-под копыт несущейся вражеской конницы
     Применение в бою зависит от ситуации. Чаще всего может быть 2 случая:
     1) Классический. Мы играем лучниками на дальней дистанции, используя дождь стрел. Хваранги имеют 84 метра дальности, что хоть и не самый большой показатель в игре, но достаточный, чтобы на многих картах отстреливать вражеских стрелков, экзотиков, стоящую кавалерию или пехоту без щитов. Вы наводите дождь стрел на врага, отряд некоторое время стреляет, но по истечении периода действия способности, прекращает огонь и вам нужно ждать время восстановления навыка, чтобы продолжить стрельбу. Хоть вы и теряете секунды на бесполезное ожидание, но это единственная возможность вести точечную стрельбу на дальней дистанции. 
     2) Особенный. Чтобы прочувствовать хварангов, нужно сыграть на них несколько боев. Вы сразу почувствуете разницу с другими отрядами лучников. Другие лучники, если просто нажать V, будут стоять и тупить, натягивая тетиву и сразу отпуская ее. Хваранги же не тупят, а при виде противника открывают по ним огонь, причем делают это без багов. Кроме того, при стрельбе на них не действуют ограничения нанесения урона (как при стрельбе "Дождем стрел", поэтому отряд наносит максимально возможный урон. 
     Применение заключается в том, что вы не наводите отряд на определенную цель, а оставляете его самостоятельно выбрать, куда ему стрелять. Этот способ подходит для ближней дистанции (имеется ввиду на расстояние 10-40 метров от лучников). 
     Получается, вы можете занять высоту и просто смотреть, как лучники расстреливают врагов, находящихся под стеной (или холмом каким). Но как только вы увидите, что за вражеской пехотой стоит отряд огнеметов или вдали появился отряд лучников, то вы уже наводите хварангов на цель, после поражения которой можно нажать V, чтобы хваранги продолжили стрелять по цели, которую выберут сами. Но из-за уменьшения урона при наводке ("Дожде стрел"), лучше не делать этого, если лучники самостоятельно выбирают правильные цели.
     Касаемо механик комбинации способностей отряда:
     «Летящие лепестки» восстанавливают здоровье от выстрелов в любой момент, не важно, стреляет ли отряд самостоятельно или вы задаете ему цель. Главное помнить, что при использовании наведения ваш урон уменьшается, значит, и восстановление здоровья будет меньше.
     «Двойные струны» не прерывают другие способности. То есть вы можете использовать «Двойные струны» во время действия «Летящих лепестков» и ваш отряд больше восстановит здоровья. Можно использовать во время «Дождя стрел» и отряд продолжит стрелять по выбранной цели, выпуская вместо одной стрелы - две.
     При игре не из укрытия, вы можете оставлять двойной выстрел, на случай, если к вам прибежит вражеский герой или какой-то не сильно защищенный отряд, может быть даже кавалерия. Использование двойного выстрела позволит за короткое время нанести урон герою и отряду, убив их с нескольких залпов.
    В итоге мы получили лучший стрелковый отряд в игре, который при правильном использовании способен переворачивать игры, внося значительный вклад в победу. Главное подходить с умом к его использованию. Не играйте на этом отряде, если у вас нет подходящих трактатов или если вы не понимаете, что происходит в бою. Для слабого новичка будет полезнее взять отряд пехоты, а не стоять на стене совершенно не принося пользу. 
Subscription levels5

Vallmort plus

$4.1 per month
     Данная подписка не только отличный способ поддержать нашу базу знаний, но и потрясающая возможность получить ЭКСКЛЮЗИВНЫХ АНИМИРОВАННЫХ КОТОВ каждое утро!
      Не тяни кота за это самое, подпишись и получи анимированного кота!

Vallmort 24

$6.8 per month
     Подписка для тех, кто знает, чего хочет — поддержать наши скромные потуги по сохранению базы в актуальном формате, а также ЕЩЕ БОЛЬШЕ КОТОВ!!!!111
     Теперь у вас будут ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ АНИМИРОВАННЫЕ КОТЫ не только утром, но и вечером! Больше котов Богу котов!

Vallmort premium

$13.5 per month
     Подписка для истинных ценителей и коллекционеров. Мы взяли пример с разработчиков нашей любимой игры и добавили действительно ценную награду за подписку — ЭКСКЛЮЗИВНОГО ВРЕМЕННОГО АНИМИРОВАННОГО КОТА! Собери их всех!
     Ну и огромное спасибо за поддержку, формировать эту базу знаний весьма затратно, спасибо, что подкидываете на корм для котов.

Vallmort 365

$34 per month
     Сразу видно человека, который понимает, чего он хочет — поддержать звонкой монетой наши творческие потуги, а также ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫХ ВРЕМЕННЫХ АНИМИРОВАННЫХ КОТОВ! Получили 3 кота по цене 2 с половиной котов!

Vallmort Turbo

$68 per month
     Достойное финансовое вложение достойного любителя котов. За эту подписку отдаем самое ценное — ЭКСКЛЮЗИВНОГО НЕВИДИМОГО КОТА и доступ в наш ОТКРЫТЫЙ Телеграмм-канал!
Можно сказать отрываем от сердца.
     Ну и спасибо за столь серьезную поддержку наших начинаний с базой знаний)
Go up