Гайд на Крылатых гусаров от Walter'а
Сложность реализации (из 10): 7
Уровень зависимости от команды (из 10): 5
Положение в мете (из 10): 6
Крылатые гусары - еще один отряд "старичков" в наших рекомендациях для использования на рейтинге. Появились вместе с выходом игры и оставались актуальны, в той или иной степени, на протяжении всего периода существования Conqueror's blade. Обладают самым продолжительным и самым разрушительным натиском, за счет длинных кавалерийских пик способны нанест первый удар даже при атаке пикинеров. В общем, отряд является "чарджевым идеалом".
Открываетс яотряд путем прокачки соответствующей ветки окна "Отряды" за Очки отваги (Хонор).
Прокачивать отряд я бы рекомендовал в верхнюю ветку, поскольку в таком случае мы сможем максимизировать атакующие способности отряда при использовании "Натиска".
Касательно трактатов, рекомендую вам следующую сборку:
- Трактат на -16% лидерства;
- Уникальный трактат кавалерии с копьями 1 (урон натиска);
- Атака копьями 5 (урон, уменьшение время отката натиска);
- Атака 5 ( уменьшает получаемый в натиске урон, повышает скорость);
- Буйство (увеличение урона за каждое попадание по врагу на 3 секунды).
При отсутствии этих трактатов, то на гусаров в приоритете ставить трактаты, которые влияют на натиск (увеличивают урон или уменьшают время восстановления), после на скорость.
Игровой стиль:
Отряд обладает единственной способностью - «Натиск», то есть обычным натиском, в котором кавалерия устремляется в выбранном направлении, нанося урон отрядам, находящимся на ее пути. Гусары, как и другие отряды, имеющие натиск, имеют пассивную способность набора силы, благодаря которой, каждые полторы секунды, которые гусары проводят в натиске, их урон и скорость увеличиваются на 20%. Этот бонус может суммироваться до 3 раз.
Важно! Если вы часто играете Гусарами или другой кавалерией, имеющей натиск, то используйте в своем герое руну «Шаг урагана», изменяющую интервал с 1.5 секунд до 0.5. То есть, если вы используете «натиск» на таком расстоянии, что ваша кавалерия будет бежать до столкновения с врагом больше 1.5 секунд, то она получит 60% бонус к урону и скорости.
Главной особенностью гусаров являются самые длинные пики в игре. Этот факт позволяет гусарам первыми наносить урон не только стандартной пехоте, но и другой кавалерии и даже отрядам с пиками, в том числе фаланге. Гусары достаточно быстрый, но не особо маневренный отряд.
Хотелось бы напоминить об одной из механик игры - чем выше скорость отряда, тем больший урон этот отряд нанесет и получит при столкновении. Благодаря этой механике, в совокупности с изначально высокой скоростью гусаров, мы имеем очень опасную комбинацию.
Несмотря на очевидные плюсы отряда, Гусары имеют не так много ситуаций в бою, в которых их можно применить. Для реализации данного отряда нужно, чтобы много противников скопилось в одном месте, при этом, желательно, чтобы враг уже был отвлечен ведущимся боем, а место сражения располагалось посреди длинного "коридора", достаточного для разгона гусар. Только при наличии всех этих обстоятельств вы сможете реализвать отряд Гусаров на все 100% и получить в свое распоряжение самый смертоносный отряд "чарджевой" кавалерии в игре.
После нанесения урона, отряд сохраняет значительную скорость, что в совокупности с не самыми плохими показателями защиты, поможет вывести часть отряда из боя, чтобы позже совершить повторный натиск. Для этого после натиска нужно нажать X (в точку "эвакуации" отряда) и просто надеяться, что часть гусаров вернется к вам.
По пути назад они будут наносить по спинам врага удары своими саблями (рубящий урон), которые могут нанести значительный урон по слабозащищенным целям.
Главным недостатком гусаров является отсутствие антиконтроля. Если вражеская алебарда или молот поймают ваш отряд до того, как он разгонится, гусары окажутся остановлены и будут совершенно беспомощны. Но если отряд уже набрал большую скорость, то при попытке остановить гусар, вражеский герой умрет после ударов от 1-2 гусаров.
В заключении гайда хотелось бы сказать, что я не могу посоветовать игру на Гусарах новичкам. В игре много хорошей фиолетовой кавалерии, которая не мене эффективна в бою. Но при этом разрушительная мощь, сосредоточенная в натиске гусаров, сохраняет этот отряд в мете.
Почти на каждой карте в игре есть хотя бы 2-3 точки, на которых происходят крупные стычки. Если умело выбрать момент, то гусары в ваших руках могут за 1 натиск убить отрядов на несколько раз большее количество лидерства, чем стоят сами гусары. А возможность поражения фаланги ударом в лоб делают гусаров уникальной кавалерией, не имеющей аналогов в игре.
кавалерия
отряды для рейтинга