Eserg

Eserg 

пытаюсь вести второй патфайндер

145subscribers

184posts

Showcase

1

Паладин-импровизатор - Бьём сопартийцем

Гайд на Чемпиона-паладина Pathfinder 2E, в данной статье я покажу как сделать из сопартийца "Простое оружие ближнего боя".
Сборка парных персонажей, вам нужен тиммейт.
Плюсы:
1. Двойной эффект: например, "Невидимость", которая накладывается на Паладина, также делает невидимым Спрайта, поскольку он является его оружием. Однако если Спрайт произведён враждебное действие, то Паладин скорее всего выйдет из невидимости 2-го уровня, поскольку он оружием произвёл враждебное действие.
(Если бы "Невидимость" не влияла на надетые предметы, тогда персонаж был бы Спрятан или Скрыт, вместо Необнаружен.)
2. Двойной карающий удар, который "всегда с тобой" и не нужно держать позиционку, просто подойти к противнику.
3. Спрайт лёгкий, поэтому он скорее всего получит признаки оружия: Точное, Быстрое.
4. Вам не нужно оружие-артефакт, ведь у вас есть +3 Спрайт (Да, на существах можно чертить руны)
Минусы:
1. Скорее всего ДМ даст Спрайту кость урона 1d4.
2. Спрайт-чародей должен совершать Чистую проверку КС 5 при сотворении Жестового компонента заклинаний, при провале он тратит слот и заклинание отменяется.
3. Собственно Спрайт - Схвачен
КЛАСС:
Вы: Чемпион - Паладин
Тиммейт: Чародей - Родословная: Дьявол
МИРОВОЗРЕНИЕ:
Принципиально-добрый паладин
Нейтрально-добрый чародей

БОЖЕСТВО:
Айомедэй (Оба)
РОДОСЛОВНАЯ:
Ваш тиммейт должен быть "Спрайтом", родословная "Никтера" или "Меликси".
На первом уровне он берёт "Искра спрайта" если вы.
Ваша родословная:любая.
ПРЕДЫСТОРИЯ:
Ваша предыстория
"Разнорабочий" - Атлетика, несёте больше Массы (Спрайта).
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Максимизируем Силу - наша ключевая характеристика.
СНАРЯЖЕНИЕ:
Броня:
Кольчуга с Доспешной юбкой - делаем из среднего тяжёлый доспех, полностью убираем бонус Ловкости. Позднее покупаем латный доспех.
Стальной щит или Крепостной щит
СПОСОБНОСТИ КЛАССА:
1 LVL | "Расправа на расстоянии" - лучшая способность на первом уровне.
2 LVL | "Посвящение импровизатора оружия" - основная способность, если будем идти дальше по этому архетипу - будем ломать нашего Спрайта (Учитывая что, "сломать живое существо" никак не описано, то обстоятельства будут непредвиденными). Более того мы можем чертить на нём руны, так что способность 6-го уровня нам не нужна.
3 LVL | "Божественный союзник: клинок" - делаем Спрайта нашим божественным клинком, так как импровизированное оружие считается простым оружием. Берём призрачное касание или разрушающую руны.
ОБЩИЕ СПОСОБНОСТИ:
3 LVL | "Заимствованная родословная" - "Необременяющее железо" дварфов - поскольку мы носим латы с Крепостным щитом, получаем -15 футов к скоростям. Этой способностью снижаем -15 до -5 футов.
Subscription levels3

1

$0.53 per month
Доступ к закрытому контенту

2

$1.49 per month
Некоторые карты, помеченные "###"
+ chat

3

$6 per month
Все платные посты
+ chat
Go up