Голосование - Люкс Фрактис Аетернум II
Герои оказались перед непростым выбором…
Путь Силы - Викар наблюдал, как молва о выходке Ялазара расползается по каравану. Плевок на амулет Схила стал актом осквернения, превратив часть наемников и даже торговцев из испуганного сброда, трепещущего перед мощью мертвого бога, в тех, кто не боится его гнева. Можно было поддержать этот выпад, подняв тем самым боевой дух в явно неизбежной схватке с фанатиками, что идут по их следу. Но стоило помнить: этот может стать маяком для гончих в беспросветной ночи, притягивая их жажду крови именно к их, Вика с товарищами, костру.
Путь Мудрости - Провести ночь, не смыкая глаз, следя за каждым движением шамана через око инфернала. Это редкая возможность постичь тайный стиль сотворения амулетов-фетишей, что в будущем возможно позволит научиться подчинять себе чары судьбы. Подобное знание дает власть над замкнутыми петлями силы, позволяя создавать схожие предметы самому, не завися от прихоти шамана. Столь серьезное напряжение ока потребует и соответствующую плату - на следующий день Вику, скорее всего, будет просто не под силу разглядеть Тонкий Мир, ибо его магическое зрение будет слишком истощено и полностью ослепнет, оставив мага беззащитным перед незримыми опасностями умирающего мира.
Путь Тени - Вместо того, чтобы ждать, пока Тонкий Мир окончательно скроет темная пелена, можно предложить Атаману дерзкую засаду. Если заманить гончих в ловушку до того, как они настигнут караван, можно закончить охоту малой кровью, стяжав добычу и страх в глазах охотников Схила, если конечно те умеют бояться. Выбрав этот путь, есть шанс перехватить инициативу, заслужив уважение воинов делом. Но если тварей окажется больше, чем ожидалось, отряд Вика первым примет на себя удар загонщиков.
Путь Полководца - Воспользоваться образом “кривой калеки”, который так удачно закрепился за Леадеей. Пока наемники и Атаман игнорируют “бесполезную” девчонку, у неё появится шанс незаметно сблизиться с мальчишкой-одержимым. Викара не покидает ощущение, что движения Зеленого скрывают нечто чужеродное, пугающе похожее на Лича. Это позволит узнать, кто или что на самом деле управляет мальцом, но если сущность внутри него почует неладное, Леадея окажется лицом к лицу с кошмаром без надежды на быструю помощь.
Путь Владыки - Пока караван погружен в сон, Торунг должен будет скопировать символы из записей Талтана об оружие, способном убить Бродячий Ужас и разузнать, не слышал ли кто из торговцев о нем. Возможно, кто-то даже узнает язык на котором сделана запись. Поиск информации о Зульфикаре - это первый шаг к обретению силы, способной остановить чудовищ, начавших медленно, но неотвратимо опустошать северную часть их мира. Если повезет и удастся найти откуда начинать поиски, это определит дальнейший маршрут отряда на многие недели, а может и месяцы вперед. Но в мире, где за каждый артефакт платят жизнями, такие расспросы могут быстро превратить героев из защитников каравана в опасных конкурентов, за которыми стоит следить.
Что выбрать ?
Путь Силы
Путь Мудрости
100%
1 vote
Путь Тени
Путь Полководца
Путь Владыки
1 user voted
голосование