Как правильно душить Змею. Часть 1
Вступительное слово:
С последним обновлением, в наш любимый Fallout 76, завезли новый контент в виде налета, он же рейд для 4х человек, а так же переработали ряд перков. Кто бы что ни говорил, а это новая веха в развитии фолыча, так как в налет прийти «в чем мать родила» и «бочком-рачком» пробежаться, пока за тебя выполнят всю работу более подготовленные игроки, уже не получится. Конечно же, можно и так сделать, но сопартийцы не будут рады и для воплощения в жизнь такой стратегии лучше использовать проверенных друзей, а не травмировать незнакомых вам людей. Это конечно не рейды в WoW и Destiny 2, где от вас потребуется минмаксить свои билды и снаряжение, и необходима слаженная работа всего коллектива, но без минимальной подготовки и понимания, что делать на каждом этапе, вы будете умирать, начинать этапы заново, снова умирать и так по кругу.
Частые просьбы от зрителей на стриме, показать билд, вооружение и дать советы по тактике, побудили меня собрать в кучу знания и поделиться опытом в освоении налета и получении вожделенных наград.
Часть 1. Билд и снаряжение.
По моему мнению, для комфортного и результативного освоения необходимо обзавестись силовой броней и тяжелым оружием. Да, кто-то может сказать «и карабинщиком на лоухп прохожу все этапы» или «что это за контент для тяжиков, почему ограничивают игроков, надо дать возможность играть, кому как нравится». На что я вам процитирую сержанта Дорнана, широко известного в узких кругах.
В чем же лучше душить Змею? Тут все сложно и просто
одновременно, если вы давно играете, то у вас есть или силовая броня Союза или марки для ее покупки. Если же вы новичок, то придется изрядно побегать в Атлантик-Сити, а конкретно в Променад. За полное прохождение экспедиции, которое у опытной команды занимает в среднем 5-7 минут, вы получите 15 марок, легендарки, схемы, патроны и всякие ништяки.
одновременно, если вы давно играете, то у вас есть или силовая броня Союза или марки для ее покупки. Если же вы новичок, то придется изрядно побегать в Атлантик-Сити, а конкретно в Променад. За полное прохождение экспедиции, которое у опытной команды занимает в среднем 5-7 минут, вы получите 15 марок, легендарки, схемы, патроны и всякие ништяки.
Один кусок брони союза стоит 120 марок, а их всего 6, плюс модификация в ноги – калиброванные амортизаторы 40 марок и в
тело – сборка ядра 20 марок. В итоге вам понадобится 780 марок или 52 забега на Экспедицию.
тело – сборка ядра 20 марок. В итоге вам понадобится 780 марок или 52 забега на Экспедицию.
Силовая броня Союза даст нам достаточно защиты, 75 переносимого веса и что главное 150 защиты от яда, даже без легендарных звезд этой брони будет достаточно для старта. В дальнейшем ее нужно будет усилить:
Первая звезда «Лакомка» Снижает получаемый урон до +6% по мере заполнения шкал голода и жажды – даст наибольшую защиту, но необходимо будет регулярно питаться.
Вторая звезда «Подключенный» +5% восстановления очков действия – быстрое восполнение очков действия упростит жизнь на всех этапах.
Третья звезда «Походная» Еда, вода и препараты весят на 20% меньше – не только позволит не страдать от перегруза, но, что самое главное, позволит освободить 5 очков для нашего билда.
Можно обойтись и более доступной силовой броней, например Раскопочной, но тогда придется качать легендарную карточку на защиту от яда и/или добирать 2-ой звездой на броне. Можно даже обойтись и без этого, нужно только выходить из луж яда и уворачиваясь от плевков Змеи, но лучше потратить это время на нанесение урона. Если в планах активно и много ходить в рейды, наш выбор Силовая Союза.
Чем душить Змею:
Нам понадобятся несколько видов оружия для разных этапов налета.
1 и 5 этапы.
1) Тесла Миниган Гауса (ТМГ) – лучший выбор, больше всего урона
по роботу и змее, схема покупается в 79 убежище за золото. Звезды как на фото. Не используем ультрацитовые боеприпасы для урона от энергии, в налете у боссов нет защиты от нее. Минусы – дорогое производство боеприпасов.
по роботу и змее, схема покупается в 79 убежище за золото. Звезды как на фото. Не используем ультрацитовые боеприпасы для урона от энергии, в налете у боссов нет защиты от нее. Минусы – дорогое производство боеприпасов.
2) Гатлинг Плазма (ГП) – рабочая лошадка в налете. Звезды, как на фото. Ультрацитовые блоки легко получить пока собираете марки в Экспедиции, просто берете ее с собой, проходите экспедицию с любым удобным оружием, а после убийства близнецов берете ГП в руки и в наградах получите 4 ультрацитовых блока. В самом же налете вы так же будете получать в наградах боеприпасы для оружия, которое в руках на момент завершения этапа.
3) Ультрацитовый Гатлинг Лазер и Гатлинг Лазер - Пронзительная,
Скорострельность, перезарядка. Если никак не получается найти ГП, а Гатлинг Лазер у вас уже есть. На первый раз пойдет, но постарайтесь поскорее заменить. Звезды как на ГП.
Скорострельность, перезарядка. Если никак не получается найти ГП, а Гатлинг Лазер у вас уже есть. На первый раз пойдет, но постарайтесь поскорее заменить. Звезды как на ГП.
2 этап.
Только если вы остаетесь на защите бура, а не бегаете за канистрами.
1) Кола-мет – лучший выбор для защиты бура, доп. урон по кротам. Покупается за золото у рейдеров в кратере. Лучше всего работает
через VATS
через VATS
2) Священный огонь – первую звезду меняем на Пронзительный.
Когда получите коробочку с 4 звездой Пироман, смело ставьте на огнемет не пожалеете.
Когда получите коробочку с 4 звездой Пироман, смело ставьте на огнемет не пожалеете.
3 этап.
1) Автотопор – лучший выбор. Звезды – как на фото. Когда сможете выбить "Колотоушка", смело ставьте. Обязательна модификация на урон электричеством.
2) Священный огонь – первую звезду меняем на Пронзительный.
Когда получите коробочку с 4 звездой Пироман, смело ставьте на огнемет не пожалеете.
Когда получите коробочку с 4 звездой Пироман, смело ставьте на огнемет не пожалеете.
4 этап.
Священный огонь – удобно взрывать кристаллы.
Мутации:
Билд для лучшего удушения:
На трехсотом (300) уровне вам отроется ячейка для шестой легендарной карточки, по моему мнению, это идеальное время для начала освоение налета. Можно сформировать начальный билд для комфортного прохождения налета, к этому времени вы точно достанете все необходимое снаряжение. В этом руководстве я не буду расписывать, почему выбор пал на эти карточки, может нападет вдохновение и найдутся силы для отдельного гайда по билдостроению. А пока только скриншоты стартовых и эндгеймовых билдов.
Легендарные перки.
Стартовый билд ГП.
Стартовый билд для ТМГ.
Когда прокачаете легендарные перки на SPECIAL.
Эндгейм билд для ГП.
Эндгейм билд ТМГ.
Милишник с Автотопором.
Боус, благодаря II AHTOXA II, в виде билда на стрельбу через VATS. В ловкости взято много странного, но лишь для того, чтобы заполнить свободные ячейки, она нам нужна для большего количества ОД. Поднимаете ОД соком из Мутафрукта и чаем, настоянном на Грязноцвете. Мутацию плотоядный надо заменить на травоядный.
Оружие ГП но с новыми модификациями, обратите внимание.
PS:
Во второй части расскажу о самом налете, тактиках на разных этапах. Спасибо за внимание, увидимся на стримах, ядрен батон. :)
Creator has disabled comments for this post.