creator cover dungeons_ru
dungeons_ru

dungeons_ru 

Переводим книги по DnD на русский язык

46subscribers

5posts

About

dungeonsanddragons.ru — это сообщество переводчиков Dungeons & Dragons на русском языке. Группа занимается переводом официальных материалов пятой редакции, включая Книгу Игрока 2024, Руководство Мастера, приключения из Лиги Приключенцев и дополнения для сеттингов Forgotten Realms и Spelljammer (и другие). Переводы доступны в формате PDF для скачивания, а часть контента, можно также читать онлайн на сайте dndvault.ru.

Мы открыли донаты!

Привет! Команда dungeons_ru теперь на Boosty.
Переводим D&D 5e — приключения, механика, флэйвор, спеллы, классы. Всё, что нужно русскоязычным игрокам.
Донаты — это поддержка нашей работы и возможность переводить лучше и эффективнее. Любая сумма помогает двигаться дальше.
Наши сайты:
dndvault.ru — новый сайт, активно развиваем
dungeonsanddragons.ru — старый сайт, поддерживаем
Если вам близко, что мы делаем — поддержите нас! Спасибо!
Creator has disabled comments for this post.

Руководство Мастера. Глава 1: Основы

Рады сообщить, что мы также опубликовали первую главу Руководства Мастера на нашем новом сайте.
Она доступна по ссылке: Глава 1
Вступительная глава «Руководства Мастера» — ваш путеводитель по роли Мастера в D&D. Здесь разбираются основы: что делает Мастер (выступает актёром, рассказчиком, а также судьёй и создателем миров), как подготовиться к первой сессии, проводить игру и справляться с типичными ситуациями за столом.
Разделы главы:
- Роли Мастера — актёр, режиссёр, импровизатор, судья, рассказчик, учитель и создатель миров
- Советы Мастеру — вовлечение игроков, честность, гибкость, коммуникация и право на ошибку
- Подготовка к игре — что понадобится и как организовать процесс
- Проведение сессии — темп, описание, работа с правилами
- Пример игры — демонстрация хода сессии от начала до конца
- Каждый Мастер уникален — про поиск собственного стиля
- Веселье для всех — как сделать так, чтобы всем было комфортно

Forgotten Realms: Heroes of Faerûn. Боги Фаэруна

Рады сообщить, что готов перевод главы книги Heroes of Faerun. Эта глава содержит в себе описание богов Фаэрунского пантеона.
Читать на нашем новом сайте: https://dndvault.ru/book-frhof/chapter-chapter-3-gods-of-faerun?utm_source=boosty.to
Боги Фаэруна — не отстранённые наблюдители, а силы, с которыми сталкивается каждый: фермер молится Чонтии об урожае, моряк бросает монету Амберли, чтобы та не потопила корабль, а вор шёпотом благодарит Маска за удачный «бизнес».
В этой главе подробно разбирается, как устроена религия в Забытых Королевствах: от повседневных форм поклонения до загробной жизни на Плане Фуги, где Келемвор судит невостребованные души. Вы узнаете, как работают храмы и часовни, чем священник отличается от жреца, как боги общаются со смертными через знамения и божественную магию, и почему в Глубоководье запрещено строить храмы Талоне — но молиться ей дома никто не запретит.
Отдельный раздел посвящён Избранным — могущественным смертным, которых боги избирают своими руками в мире. Некоторые из них даже не подозревают, что избраны.
А главное — подробный каталог фаэрунского пантеона: от Азута до Шар, от Амберли до Цирика. Для каждого божества — родной план, типичные последователи, описание культа и роль Избранных.

Forgotten Realms: Heroes of Faerûn. Вилхонская Протока.

Рады сообщить, что готов перевод очередной части книги Heroes of Faerun. В этом фрагменте подробно описывается Вилхонская Протока — субтропический регион Фаэруна со сложной историей и уникальным отношением к магии. Это ранний доступ.
Это обширная субтропическая территория, расположенная вдоль одноименного залива к юго-западу от моря Павших Звёзд. Регион включает в себя угасающую империю Чондат, военизированный Сеспеш, процветающую торговую республику Тёрмиш, Сияющие Равнины и множество независимых городов-государств. Жизнь здесь во многом определяется колоссальным влиянием Изумрудного анклава, который базируется на острове Илигон и жестко контролирует баланс между цивилизацией и природой.
Ключевой особенностью региона является глубокое недоверие местных жителей к тайной магии. Это стало следствием Гнилой войны, во время которой архимаги обрушили на земли разрушительную чуму с помощью некромантии. В некоторых государствах, таких как Сеспеш, использование магии для причинения вреда карается смертью, а в южных деревнях заклинателей обязывают наносить на лоб отличительные «заклинательные метки». При этом остров Илигон, где не работают заклинания Прорицания, стал популярным убежищем для тех, кто скрывается от преследования, например, от Красных волшебников Тэя. Помимо политических интриг, Вилхонская Протока таит в себе природные опасности: регион страдает от эпидемий и активности вулканов, в жерлах которых часто обустраивают свои логова красные драконы.
Скачать книгу на нашем старом сайте: https://dungeonsanddragons.ru/forgotten-realms-heroes-of-faerun-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8-%D1%84%D0%B0/
Читать книгу на нашем новом сайте: https://dndvault.ru/book-frhof/chapter-2-realms-guide#vilhonskaya_protoka
Руководство Мастера. Глава 7: Сокровища
Как выбирать награды для группы, сколько магических предметов выдавать на каждом уровне и почему смешивать два зелья — плохая идея.
Level required:
1 уровень
Subscription levels2

0 уровень

$1.47 per month
Простое спасибо за нашу работу

1 уровень

$3.7 per month
Ранний доступ к некоторым материалам
Go up