Дневник разработки - конец 2023
Пожалуй на конец года есть лишь один фундаментальный повод похвастаться. Это карта мира, которую я рисую сам в фотошопе который год.
Предлагаю вам глянуть, как она меняется от обновления к обновлению.
Первая из сохранившихся карт
2020-2021 годы
Мне очень нравилась эта карта, она стильная, атмосферная, но ни совсем не информативная. Из-за недостатка информативности и запустился процесс постепенной отрисовки на основе именно этой карты.
Карта с гордым названием версии 3.2 (понятия не имею где 1,2,3.1)
ноябрь 2022
Мне очень зашло, как сделана карта во многим знакомой китайской игре Геншин Импакт и я постарался скопировать формы и цвета.
Фрагмент генше-карты:
Моя карта на самом старте:
Одновременно с началом этой отрисовки, я понял, что это работа на годы. Я не самый большой скилловичок в фотошопе, и на то что вы видите выше ушло часов 15, с учетом переделывания многого по несколько раз.
Карта с гордым названием версии 3.3 (добавлены горы Томкатта, холмы в области Великого Провала)
декабрь 2022
Здесь и далее пометки населенных пунктов и значимые объекты то пропадают, то исчезают. Как сохранил - так сохранил, конечно же они не добавляются для каждой версии отдельно.
На горы ушло очень много времени, поэтому старательно и детализировано я прорисовал только западный кусок. Как мне кажется, этого вполне достаточно для понимания, а главная задача для меня ее закончить, а не сделать идеальной. Сперва MVP потом красота.
Карта с гордым названием версии 3.3.04 (01-03 безвозвратно исчезли, но видимо они не сильно отличались друг от друга)
январь 2023
Добавлен лес вокруг Веркаса, а также горы Норна. Убран адский розовый цвет, с которым на самом-то деле достаточно удобно работать. Кроме того, он явно дает понять, что впереди много работы.
Карта с гордым названием версии 3.3.06 (в 3.3.05 был выкрас фона, поэтому перепрыгиваем эту версию)
август 2023
Полностью перекрыл фон. Уменьшил контур самого материка. Вокруг Деарифа и Сахдама, Болот Сарна появился лес. Дайн и Веркас разместились на плато.
Карта с гордым названием версии 3.3.07
сентябрь 2023
Разрастается лес, отказываемся от схематичных гор у Сомона и Креста. Карта уже начинает выглядеть как карта.
Карта с гордым названием версии 3.3.08
04.01.2023 (сегодня)
Это то что мы имеем сейчас. Схематично набросал горы Судеб - Сомон и Крест. небольшие изменения в болотах Сарна, которые никто не заметит, кроме игроков кампании Клешня, ребята привет, но для нас они важны. Добавлены леса, изменилась цветовая гамма территории Веркаса.
В целом, то что мы имеем сейчас, кажется если не законченной картой, то как минимум хорошей отправной точкой. Есть некоторые пустоты, но они обусловлены скорее непроработанностью самого сеттинга, а не карты в частности. Суммарно, конкретно на рисование карты ушло с десяток суток, результат мне нравится, а вот стоило ли оно того, есть сомнения)
Спасибо всем кто дочитал =)
Дочитавших прошу поучаствовать в опросе
Надо ли было заморачиваться с картой, или первый вариант был достаточен?
Первый вариант атмосферный и понятный, ты потратил время =(
Обновленная карта хороша, но да, ты упоротый =)
Все правильно сделал, первая годится только для ознакомления, новая карта функциональна
2 votes
2 users voted
дневник разработки
Петр Суренков
Ни один вариант в опросе, мне не подходит. В плане местности да, новая карта стала более функциональной и понятной, но все ещё не хватает деления на регионы влияния и отметок у столиц. Так же нет береговой линии. Вообще можно было воспользоваться готовыми решениями типа Incarnate или Wonderdraft.
Jan 04 2024 21:55
Дулфол - авторский сеттинг ДнД
Петр Суренков, накину слой)
Jan 04 2024 21:57 

1
Lagerta
Первая карта - топографическая, последняя - географическая. Обе имеют место быть в разных условиях. Проделана колоссальная работа!

Jan 04 2024 23:54 

1
Дулфол - авторский сеттинг ДнД
Lagerta, спасибо 

Jan 05 2024 18:53