Отчет по переводчикам аудио / видео и игр!
АУДИО/ ВИДЕО ПЕРЕВОДЧИК:
Сейчас ведется очень большая работа с кодом переводчиков!
В аудио / видео переводчике код состоит из суммарно ~20к строк и работает медленно и не эффективно (+нету gui / webui есть только cli).
Но сейчас я переписываю весь код полностью под более эффективную и компактную тактику! Учитывайте еще то-что я переписываю даже некоторые библиотеки по типу TTS! Вес переводчика только увеличивается ведь добавляется много новых моделей и подходов, но я планирую сделать его модульным а именно разные модели / модули которые занимают много места будут загружаться только если они нужны.
Будущее аудио видео переводчика:
Я очень стараюсь добиться результатов онлайн сервисов и это иногда даже получается но у меня занимает много времени, качественный перевод 2 минутной песни на gtx 1650 занимает ~2-3 часа, но среднего качество перевод и клон. голоса ~20-30 минут. Планируется анти пиратская система но мало вероятно что она будет. Самое большое что планируется это своя модель или что-то другое для создание более короткого (или более большого) перевода без потери смысла (пример: "Ох, как же тут прекрасно и красиво" -> "Ухты, как тут потресающе") для нормального сопоставления длины входного и выходного аудио!
ПЕРЕВОДЧИК ИГР:
Сейчас ведется очень большая работа с кодом переводчиков!
В переводчике игр код состоит из суммарно ~1к строк и работает медленно, багано и не эффективно (+нету gui / webui есть только cli).
Но сейчас я переписываю весь код полностью под более эффективную и компактную тактику! Учитывайте еще то-что я переписываю даже некоторые библиотеки! Вес переводчика игр не больше 25GB и это хорошо но далеко не все. Пока что он умеет багано (много ошибок) переводить игры на Unrel Engine, RenPy и Unity, Но почти во всех случаях (кроме Unrel Engine) оно именно заменяет оригинальные файлы создавая backup оригинальных файлов. Планирую исправить это с помощью так называемого режима "dlc" или "mods" а именно доп файл который легко удалить (как это и работает в Unreal Engine).