Первый взгляд на Годот
Тут образовалась длинная пауза.
Но мы никуда не делись и не впали в спячку. Сидим в своей тёмной пещере, изучаем всякое, и каждый из нас пытается укротить своего непобедимого зверя.
Напишу пока как мне годот.
Сам движок очень нравится! Хотя переезжать не просто.
Но объективно говоря, не просто было по началу и в анриале. Да и в юнити пожалуй. Да чего таить, и констракт дался не сразу :)
Так что, я думаю это временно.
Движок весьма уютный. А киллер фичей я бы назвала то, что можно писать отдельные компоненты, сохранять их, а потом просто закидывать в любой проект.
Для примера, я написала компонент, который при переходе с уровня на уровень заставляет экран плавно затухать и плавно появляется. Очень полезная штука, всегда понадобится.
Я сохранила его в папочку на будущее, и теперь могу просто перетаскивать этот компонент в любой проект и использовать. Я могу никогда более не задумываться как сделать плавное затухание и появление экрана. Вообще никогда!
Нужно плавное затухание? Так вот же, лежит компонентик, ждёт своего часа, когда же его схватят и перетащат.
Разве это не магия?
И посмотрите на эту шикарную возможность написать комментарии, которые будут отображаться в инспекторе.
Теперь участники проекта могут не разбираться в вашем коде. Более того... вы можете не разбираться в вашем коде!
Шикарно!
На эту же тему сделали видео на ютюб:
Будем вести там девлог на английском. За акцент я не сильно переживаю, я часто у девлогеров слышу разнообразные акценты. Ну в общем, если есть желание, поддержите лайком.