🥷 Тайные покои одержимости
Ну как вы там, потомки? Настрадались уже в новом данже?
Я с гайдом, мб кому-то что-то новое расскажу.
ИТАК.
Погналииииииии.
Внутри два мини-босса и Велентра.
Для входа нужны 55-й уровень и 5000 боевой мощи.
1. Страж на ледяной площадке
Босс стоит на льду посреди воды.
После одной из блокируемых атак идёт удар по земле: сначала блокируем, затем прыгаем, иначе сбросит в воду.
Из линии перед боссом выходим, она отталкивает.
Вращение тоже блокируем.
Танку удобно развернуть его от группы, а остальным оставить себе место для прыжка.
2. Три стихии и эксперимент №37
В следующей зоне будут круги огня, воды и земли, а рядом соответствующие стражи.
Заводим стража в круг его стихии и убиваем внутри.
Появляется сердце, а центральная турель выбирает игрока для выстрела.
Отмеченный игрок встаёт за сердцем относительно турели: луч должен пройти через сердце.
Повторяем для остальных стихий.
Запоминаем последовательность: турель → сердце → отмеченный игрок.
После трёх сердец появляется Эксперимент 37.
От него будут рывки, удары по земле, атака по площади вокруг себя, прижатие игрока с последующим прыжком и яд. Q'шки доджим, а из яда выходим. Всё просто.
ПОКА ЧТО.
3. Велентра: первая фаза
Начинается Ералаш веселье!
Босс даёт Q'шки — обычную и с перкатом.
После переката готовьтесь к фиолетовым шарам: попадание запирает игрока в клетку.
СРАЗУ ПЕРЕКЛЮЧАЕМСЯ НА КЛЕТКУ И РАЗБИВАЕМ ЕЁ.
Иначе ваншот и путёвка на респ.
4. Велентра: вторая фаза
Арена делится на две половины, игроки получают цветные кольца. Остаёмся в зоне своего цвета: чужая сторона наносит урон.
Порядок действий:
Первый зелёный шар летит на фиолетовую сторону. Принимающий встаёт в обозначенное место приземления.
Перед касанием разворачивает персонажа в сторону жёлтой половины: шар отскакивает в направлении, куда он смотрит.
Игрок на жёлтой стороне принимает шар и смотрит обратно к фиолетовой.
Между ними появляется нить. Они занимают позиции так, чтобы нить проходила через Велентру, снимая её щит.
Не растягивайте нить, убегая к краям!
Пока она действует, уклоняйтесь от фиолетовых снарядов и сохраняйте линию через босса. Механика нужна, чтобы пережить последующую мощную атаку по группе.
НЕ ТОЛПИТЕСЬ ВСЕ В ОДНОМ МЕСТЕ! ДАЙТЕ ПАРЕ СДЕЛАТЬ МЕХУ!
5. Велентра: третья фаза
Велентра отмечает дальнего игрока фиолетовым кругом.
Второе окаменение получает ближайший к нему игрок внутри круга. Можно заранее договориться, кто это будет.
Затем происходит смена ролей: двое окаменевших освобождаются, остальные теряют управление и идут к боссу.
Свободные игроки подходят к очарованным союзникам и перехватывают их: те начинают следовать за ними.
Дальше нужно уклоняться от попаданий фиолетовых шаров.
Самая лучшая тактика:
🔫 Один ведущий собирает всех очарованных и держит их подальше от Велентры.
🔫 Второй остаётся ближе к боссу и уводит атаки от группы: во время этой механики шары направлены в ближайшего игрока.
Убедитесь, что все союзники следуют за ведущим! Если кто-то продолжает идти к Велентре, его ещё нужно подобрать.
6. Как оглушить Велентру после очарования
У двух освобождённых игроков остаётся метка с областью вокруг персонажа. В конце механики она взрывается. Если взрыв задевает Велентру, та получает оглушение.
Игрок без ведомой группы уклоняется от трёх фиолетовых шаров и после последнего подходит вплотную к боссу, пока метка ещё действует.
🔫 БУРСТИМ ИЗО ВСЕХ СИЛ — ПРИ ОГЛУШЕНИИ ЗАЩИТА БОССА СНИЖЕНА!
Награды и Кодекс
В данже добываются Серьги!
Серьги призрачного изящества и Серьги нетленного величия можно также создать за 400 Монет приключений: Преданность.
Кроме серёг, в наградах есть оружие и украшения Т2 из трёхзвёздочных данжей и с некомплектная броня Т2/Т1.
Для закрытия кодекса нужно:
провести три выстрела турели через три сердца
разрушить щит нитью
одним игроком подобрать всех очарованных союзников
Памятка перед пуллом
Клетку сразу разбиваем. Половина своего цвета. Шар передаём на другую сторону, нить держим через босса. Очарованных подбираем, взрыв метки заносим в Велентру.
ВСЁ! 😦