МАСТЕР'ka #2 — Посох 🔥
Ранее мы разобрали, как работает новая система мастерства.
Теперь посмотрим, что из всей этой хрени качать.
У посоха четыре направления:
🔴 сверху справа — Атака: урон, крит и усиление навыков
🟡 снизу справа — Поддержка: мана, перезарядка и дополнительные атаки
🔵 снизу слева — Защита: здоровье, защита и уклонение
🟣 сверху слева — Тактика: Горение, дальность, меткость и скорость атаки
Очевидно, что нас в первую очередь интересуют 🔴 Атака и 🟣 Тактика, но и в 🟡 Поддержке найдётся, что прокачать.
Обычные прибавки к характеристикам расписывать не буду.
Если нод обещает маг. меткость, он, ВНЕЗАПНО, даёт маг. меткость.
Нас интересуют только те ноды, которые действительно меняют игру под текущую задачу.
Обычный круг
🔴 Атака (МДД). Дополнительный манаболл от пассивки начинает наносить тот же урон противникам в радиусе 3 м от цели.
🔵 Защита (ХП+). Прибавка к здоровью от пассивки на ману и здоровье усиливается на 60%, но её бонус к мане уменьшается на 30%.
🟣 Тактика (ДД). «Запретное святилище» получает ещё 75 усиления урона навыков, но дополнительно забирает 5% эффективности расхода маны.
Урон берём в кредит. Проценты платим маной 🤝
Урон берём в кредит. Проценты платим маной 🤝
🟡 Поддержка (МДД / На_месте / Без_горения). Пока работает эффект неподвижности от «Аскезы», после использования скила персонаж в течение 10 секунд выпускает огненные шары по противникам рядом.
Мастхев из всего этого умение из 🟣 Тактики - оно даёт прямое увеличение урона всех умений.
На втором месте умение из 🔴 Атаки за счёт хороших бонусов в мелких нодах, которые его открывают - их ценность выше, чем у аналогичного МДД умения в 🟡 Поддержке, которое заставляет стоять на месте, да ещё и не даёт стаки горения.
🔵 Защита применима для ПвП и Танко-сборок.
Необычный круг
🔴 Атака (ДД / Мороз / Электро). После наложения Мороза урон электрических навыков посоха повышается на 10% на 3 секунды.
🔵 Защита (Длит.негат.эффф.). За каждые 100 максимальной маны длительность негативных эффектов уменьшается на 0,03%. Учитывается до 30 000 маны — максимум получаем 9%.
🟣 Тактика (МДД). Если противник с вашим Горением погибает, автоматически срабатывает «Пылающий разлом». Специализации и другие эффекты мастерства на этот удар не распространяются.
🟡 Поддержка (Защита от немоты). Пассивка против Безмолвия вместо сокращения его длительности даёт иммунитет на 1 удар раз в 45 секунд.
Сразу отмечаем, что чистого усиления урона на данном круге нет, поэтому в первую очередь обращаем внимание на полезные маленькие ноды, а уже потом на пассивки.
Отмечу скилл из 🟣 Тактики, он позволяет поддерживать горение на фарме и наносить доп.урон.
Пассивки из 🟡 Поддержки - чисто ПвП тема - и 🔵 Защиты - в целом мусор - не рассматриваем, поэтому по остаточному принципу берём 🔴 Атаку.
Будете вы им пользоваться или нет - без разницы. Он больше полезен в комбинации посох/лук, где много прямого урона.
Отмечу скилл из 🟣 Тактики, он позволяет поддерживать горение на фарме и наносить доп.урон.
Пассивки из 🟡 Поддержки - чисто ПвП тема - и 🔵 Защиты - в целом мусор - не рассматриваем, поэтому по остаточному принципу берём 🔴 Атаку.
Будете вы им пользоваться или нет - без разницы. Он больше полезен в комбинации посох/лук, где много прямого урона.
Редкий круг
🔴 Атака (МДД). Расширяет область «Огненных зарядов» и «Пылающего разлома» до 5 м.
🔵 Защита (ХП+). При запасе маны от 15 000 даёт 1500 максимального здоровья.
🟣 Тактика (ПДД / ДД). Продлевает Горение на 1,5 секунды и превращает «Ледяное копьё» в детонирующий обстрел. Вместо контроля получаем атакующий навык, урон которого раскрывается на цели с накопленным Горением.
🟡 Поддержка — «Двойная искра» (ДД). Базовая атака посоха разделяется на два снаряда по 70% урона.
Имеем 2 пассивки с нужным увеличением урона - из 🟣 Тактики и из 🟡 Поддержки. Даже если вы не используете "Ледяное копьё", увеличение длительности горения будет полезно.
🔴 Атака берётся вместо "Грозовых игл" на масс фарме, а скилл из 🔵 Защиты в танко-сборках или ПвП.
🔴 Атака берётся вместо "Грозовых игл" на масс фарме, а скилл из 🔵 Защиты в танко-сборках или ПвП.
Эпические ноды
🔴 Атака (ДД). Повышает максимальный урон за каждые 1000 максимальной маны. На десятом уровне и при 30 000 маны получаем максимум 4,8%.
🔵 Защита (Защита+). Превращает 20% восстановления маны в защиту и дополнительно даёт до 150 защиты. Учитывается максимум 3500 восстановления маны.
🟣 Тактика (Восст.маны). Когда остаётся не больше 30% маны, её восстановление повышается. На десятом уровне — на 60%.
🟡 Поддержка — «Извержение» (МДД). При атаке цели с вашим Горением появляется шанс наложить Горение на противников в радиусе 3 м. На десятом уровне шанс составляет 8%.
Это не дополнительный удар, а распространение Горения.
Это не дополнительный удар, а распространение Горения.
Явный фаворит - нод из 🔴 Атаки. Ради него мы собираем Макс.ману.
🟣 Тактика используется во всём ПвЕ контенте, позволяя освободить панель от "Внутреннего покоя" под доп.баф.
🟡 Поддержка юзлес при использовании пассивок из 🟣 Тактики на необычном круге и 🔴 Атаки на редком.
🔵 Защита по-прежнему неплоха для танко-сборок и ПвП, а также в сап.ветках.
🟣 Тактика используется во всём ПвЕ контенте, позволяя освободить панель от "Внутреннего покоя" под доп.баф.
🟡 Поддержка юзлес при использовании пассивок из 🟣 Тактики на необычном круге и 🔴 Атаки на редком.
🔵 Защита по-прежнему неплоха для танко-сборок и ПвП, а также в сап.ветках.
Что в итоге?
Мне откровенно не нравится дерево посоха, потому что в нём мало увеличения прямого урона и нет интересных комбинаций.
Вместо этого нам предлагают:
- массовый урон
- нерабочую связку льда и молний
- реген маны
- баф хп и защиты
- защиту от немки и нег.эфф-ов
Отдельно стоит выделить скилл «Двойная искра» — каждый из двух снарядов может активировать «Искру проклятия» палочки.
Но это уже небольшой спойлер следующего поста 😏