Evil Pockemons Server

Evil Pockemons Server 

Сервер гильдии EvilP по LoL:Wild Rift

27subscribers

43posts

goals2
$288.62 of $425 raised
Покупка скинов/пропусков и прочей косметики в игре для тех кому не доступны другие способы оплаты.
$26.86 of $43 raised
Возможность расширифть фонд розыгрышей сервера единовременным платежом на любую сумму без ежемесячных оформлений подписок.

КАТАРИНА (убийца средней линии)

Автор: discord сосиска в тесте#1293
Максимальный ранг Грандмастер х 3
130 матчей в Дивизионе Алмаз-Грандмастер. Общий Винрейт 56,2%
РУНЫ:
Основная руна: Казнь Электричеством/Завоеватель. Лично я предпочитаю Казнь Электричеством, ибо это универсальный вариант который даст вам больше взрывного урона и с ним будет удобнее стоять на лайне. Завоеватель же подойдет, если Вы возлагаете большие надежды на импакт в тимфайте. Т.е. чтобы было профитнее взять Завоеватель, вам обязательно нужено быть уверенными что в команде есть другой инициатор, ведь без него в тимфайтах вам будет тяжело.
Красная ветка: Триумф. Поскольку Катарина по своему скиллсету это тот самый герой, на котором легко сделать пентакилл. Триумф сильно поможет своим отхиллом. Так-же это больше урона по лоу хп целям, а значит их удобнее будет добивать и сноуболлиться.
Зеленая ветка: Абсолютный щит. Катарина чаще всего оказывается в гуще врагов, когда раскручивает свою ульту, и чтобы как-нибудь сгладить урон по ней нужен Абсолютный щит. Кстати, его можно прокать постоянно, ограничение это лишь сам куллдаун руны, ибо перезарядки ульты у Катарины в целом почти нет.
ПРЕДМЕТЫ:
0.1 Длинный меч. На старте даст вам больше импакта и урона, нежели усиливающий фолиант. С ним ваши автоатаки на старте будут бить гораздо больнее, кроме того, пассивка и ешка урона не потеряют ибо скейл от ад у них присутствует. Можете продать его, если Вам не хватает 350 голды на первый слот.
1. Сфера Бесконечности. Этот предмет позволит вам стиллить киллы у команды, чтобы засноуболлится. А Катарина кстати, очень и очень сильна, если дать ей 2-3 килла на старте.
2. Смертельная шляпа Рабадона. Очень большое количество АП, кор-предмет на любого мага или убийцы с магическим уроном, и Катарина - не исключение.
3. Творец Разломов. Предмет для тимфайтов. Благодаря нему у вас будет вампиризм, который даст вам чуть больше живучести, так же с его пассивкой бы будете гораздо полезнее в файте за счет чистого урона. Пассивку Творца Разломов Катарине очень легко настакать.
4. Посох Бездны. Просто мощный предмет, который добавит вам урона и даст магическое пробивание, которое на этой стадии игры необходимо любым ап-керри. 
5. Мореллономикон/Завеса Банши/Кристаллический Отражатель. Мореллономикон, если много хилла во вражеской команде. Завеса Банши на Катарине используется очень часто, ведь в тимфайте возможно вы сможете с помощью неё задоджить контроль и вам не собьют ульту. Так же не забываем что предмет дает значительный ап-резист. Кристаллический Отражатель стоит взять, если у противников много АД урона.
Что по поводу сапогов, то тут советую брать Алчные Наголенники. Если во вражеской команде много контроля и магии, то лучше Поступь Меркурия. Точно так же с Бронированными Сапогами - если много физического урона и автоатак. Важно, понимать что если к примеру вражеский пик это 50/50 ап и ад, то лучше остановиться на "ни вашим, ни нашим", т.е. Алчных Наголенниках. Логика простая - в таком раскладе ни один из защитных сапогов не принесет достаточно пользы, а отхил нужен всегда. Зачарования берете Стазис или Живое Серебро.
ВЫБОР САММОНЕРОК
Флеш и Воспламенение. Воспламенение может помочь Вам нафидиться в начале игры.
Флеш и Барьер. Барьер более сейвовый вариант, который позволит вам дольше жить в тимфайте. 
Оценивайте свой стиль игры и насколько чувствуете лимиты чемпиона.
МАТЧАПЫ:
Катарина ооооочень сильно боится контроля. Настолько сильно, что ее нужно пикать в самом конце стадии драфта, чтобы ее не увидели. Если вы забираете Катарину на первый пик, то толку не будет никакого: противники просто возьмут побольше контроля и толку от вас не будетникакого. На линии вам тяжело стоять против чемпионов с контролем и достаточным количеством хп. Достаточно простым может стать лайн против хрупких лейтовых магов, особенно без массы контроля ни умениях.
Приведу по одному примеру из каждой группы. Банить я советую Галио: у него 3 кнопки чтобы сбить вам ультимейт и встроенный сильный магический резист, благодаря которому вам сложно будет стоять с ним на линии.
Самая простая лайн стадия для катарины, на мой взгляд, это Вейгар. Для вас просто не существует его клетки, ибо ешкой можно через нее перепрыгнуть.
Лучшие герои в команду для Катарины это танки инициаторы с контролем, которые будут танчить в тимфайте, пока вы всех вырезаете. Например, Амуму, Раммус, Наутилус. Если таковые есть, то Вы можете взять как основную руну Завоеватель. В таком раскладе вы хотя бы сможете его настакать. 
КОМБИНАЦИИ
Q (первый скилл) W (второй скилл) E (третий скилл) R (ульт)
AA-E-AA - срыв автоатаки, можно юзать для трейдов на линии.
W-E-Q-R - дизингейдж комбинация. Здесь вы убегаете от врага с помощью вэшки, после чего неожиданно телепортируетесь на клинок, оставленный ей же и далее вносите фулл прокаст.
Q-E-W-R или E-Q-W-R - стандартный олл-ин
Q-E-W-flash-E-R. Фейк-ингейдж комбинация. Здесь делаете вид что начинаете олл-ин через кушку, но не успев подобрать клинок от вэшки флешаетесь в сторону от противника, после чего возвращаетесь на ешке на оставленный клинок (от вэшки) и ультите. Это нужно для того, чтобы обмануть и забайтить на ключевые кнопки контроля у противника, при этом задоджив их.
Q-E-W-E или Q-E-flash Это очень сложная комбинация на Катарине, принцип который схож с Эирблейдом Ясуо, только еще тяжелее в исполнении. Дело в том, что Катарина способна переносить удар после подбора клинка в другое место ешкой или флешом. Т.е. здесь подбор клинка от кушки нужен для того чтобы просто сбросить кулдаун ешки, а вот подбор клинка от вэшки мы уже собираемся переносить ешкой.
Кстати, если у вас проблемы с пингом - не имеет смысла играть на Катарине. Это быстрый скилл ап чемпион, чьи комбинации построены на максимально быстрой реакции.
ПОРЯДОК ПРОКАЧКИ СКИЛЛОВ
На лвл 1 качаете кушку, чтобы добивать крипов на безопасном расстоянии После чего - ешку, чтобы осуществить возможный ранний трейд. Ну и потом - вэшку. Максить по приоритету: Q-E-W. Ульта, конечно же, вне очереди.
ПОВЕДЕНИЕ НА ЛИНИИ
Стадия лайнинга у Катарины слабая. В большинстве случаев она терпит и ждет ошибки со стороны противника. Добивайте крипов кушкой, аккуратно проводите краткие трейды. Убить кого-то она может только с получением ультимейта.
РОЛЬ КАТАРИНЫ В ТИМФАЙТ КОМПОЗИЦИИ
Очевидно, это скооперироваться с вашим инициатором, подождать пока враги сдадут в него свои кнопки контроля, залететь и внести тонну массового урона. Никогда не спешите со своим врывом. Ведите подсчет вражеских кнопок и чувствуйте момент, когда настало время.
Что же делать когда инициатора нет? Тогда перед вами стоит немного другая задача - задача обычного ассасина, а не врыва с уроном по площади. Вам нужно залететь во вражеский бексайд и взорвать адк с утилити саппортом.
Еще один возможный вопрос, который стоит пояснить - что делать если кто-то из вражеской команды специально оставляет кнопку контроля и ждет пока я влечу? Купите зачарование живого серебра. На секунду оно дает невосприимчивость к контролю, попытайтесь словить тайминг и использовать эту секунду тогда, когда в вас полетит контроль. Важно использовать ее не после того, как в вас уже попали, а до этого. Тогда ваш ультимейт не собьется.
ОБЩИЕ СОВЕТЫ ПО ИГРЕ:
Играйте быстро. Чем быстрее вы нажимаете кнопки - тем сложнее противнику будет среагировать на вас, чтобы попасть контролем.
- Научитесь использовать ешку не на сами упавшие клинки, а на противника с той стороны, где у него находится клинок. Так будет больше урона, ибо вы дополнительно нанесете его ешкой.
- Уже на стадии загрузочного экрана анализируйте вражеские скиллы контроля, которые вам предстоит доджить. Ваш ход мыслей к примеру может быть таким: "так, там жесткий контроль, который может мне сбить ультимейт есть у Нами, Ари и Сетта. Нами скорее всего будет ингейджить своими ультимейтами, поэтому перед началом тимфайта мне стоит подождать, и только потом влететь. Её кушку легко доджить, поэтому она не помешает мне влететь в файт. Что касается Ари, то я буду держаться за спиной у моего инициатора, чтобы она не попала по мне. А от Сетта стоит держаться подальше, ибо у его ешки малый радиус действия, её можно просто откайтить, так же как и его ульту."
- Используйте ешку в самый последний момент приземления клинка кушки, иначе зачем вам лишние пол-секунды стоять и ждать пока он упадет, подставляясь под удар?
- Используйте то, что Вы можете использовать ешку на противника и появиться в какой угодно стороне относительно него: за спиной, прямо перед ним, справа или слева. Так можно действовать неочевидно и доджить скиллшоты. 
- Конечная точка приземления клинка от кушки всегда за спиной и всегда одинакова, зависит лишь от расположения самой Катарины. Это можно использовать, чтобы позицированивать свой клинок.
ФИШКИ:
- Вы можете проходить сквозь тонкие стены. Для этого подойдите в упор, используйте вэшку и на край этого клинка, который находится по то сторону стены, используйте ешку. Вы телепортируетесь за стену, ибо край клинка находится там. По такому же принципу можно проходить сквозь стены с помощью кушки, если Вы правильно кинете ее на лесного крипа и клинок окажется впритык к стене.
- Помимо врагов, вы можете телепортироваться ешкой на цветок провидца, взрывную шишку, медовый плод, на союзного чемпиона, на союзного крипа. С помощью крипов можно быстрее пушить тавера, если делать срыв автоатаки, телепортируясь на них,  когда они стоят рядом.
- Отскок от кушки производится даже по тем врагам, которые вне зоны видимости. С помощью этого отскока можно их обнаружить.
Это была вся теория игры за Катарину, обязательно применяйте ее на практике и тренируйтесь, ведь для хорошей игры на Катарине вам потребуется время и опыт.
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels3

Фонд Ежемесячных Розыгрышей (базовая)

$1.42 per month
Эта подписка способ расширить фонд наших ежемесячных розыгрышей. Все плюшки сервера и гильдии совершенно бесплатные и доступны всем участникам, но так вы просто можете помочь в развитии сервера.
+ chat

Фонд Розыгрышей "Спонсор Гильдии" 1

$2.83 per month
Эта подписка способ расширить фонд наших ежемесячных розыгрышей. Все плюшки сервера и гильдии совершенно бесплатные и доступны всем участникам, но так вы просто можете помочь в развитии сервера.
+
Подписчики уровня "Спонсор Гильдии 1 или 2" имеют индульгенцию на «активность на сервере». Т.е. на них не действуют никакие ограничения, независимо от кол-ва активности проявленной за текущий месяц.
+ chat

Фонд Розыгрышей "Спонсор Гильдии" 2

$4.3 per month
Эта подписка способ расширить фонд наших ежемесячных розыгрышей. Все плюшки сервера и гильдии совершенно бесплатные и доступны всем участникам, но так вы просто можете помочь в развитии сервера.
+
Подписчики уровня "Спонсор Гильдии 1 или 2" имеют индульгенцию на «активность на сервере». Т.е. на них не действуют никакие ограничения, независимо от кол-ва активности проявленной за текущий месяц.
+ chat
Go up