8 Reasons to Choose Async Over Coroutine
Я заметил, что многие Unity разработчики до сих пор используют Coroutine, когда дело доходит до выполнения кода который должен работать параллельно в течение некоторого времени. Однако технологии не стоят на месте, и появляются библиотеки, делающие работу с async/await в Unity удобной, стабильной и, главное, высокопроизводительной.
В этой статье я приведу вам 8 причин, по которым вы должны выбрать async/await, а не Coroutine. Моя цель — предоставить вам свежий взгляд на то, как async/await может стать мощной альтернативой в разработке Unity приложений.