ОБНОВИЛСЯ INVERNO
Друзья, 2 декабря обновился инверно - зимний мод для ГАММЫ!
Я накидал инструкцию, сам пока не ставил, думаю выпустить видос.
Его можно сочетать с моей сборкой, если поставить его в САМЫЙ конец списка модов.
Автор мода не разрешает использовать его в личных целях, поэтому я не буду его включать в мой архив, но его не сложно ставить.
Ссылки на моды:
INVERNO
Winter Mutants, зимняя трава и карта в ПДА тут -
Cold System (система замерзания)
Шаг 0 Резервное копирование::
1 Открытый MO2
2 Откройте конфигурацию профиля (CRTL+P)
3 Нажмите кнопку Копировать, чтобы создать дублированный профиль для зимнего мода
4 Выберите опцию загрузки DX
5 Очистить кэш шейдеров (удалить папку с кэшем шейдеров)
установка:
Шаг 1. Отключение модов:
283- Autumn No Leaves LOD Fix - owencraig08
357- Grey Tree Barks Begone - Joe325
289- Grass Tweaks (reinstall for different options) - Aydin
388- Aydins Grass Tweaks SSS Terrain LOD Compatibility - aytabag
Шаг 2
Отключите все моды, которые добавляют или изменяют текстуры мира, например:
ADEGA, rotten life и тп.
Шаг3
Установить Project I.N.V.E.R.N.O. через мо2 (по приоритету его в самый низ)
шаг4
Удалите папку кэша шейдеров (anomaly\appdata\shaders_cache)
Удалите папку "intro" в ДИСК:\GAMMA\mods\Project I.N.V.E.R.N.O\gamedata\textures
Настройки освещения (прописать в консоли, либо в файле user):
r2_sun_lumscale 2
r2_sun_lumscale_hemi 1
r2_sun_lumscale_amb 1.85
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 3.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.5
r2_tonemap_middlegray 1.2
ssfx_terrain_quality 24, 0, 0, 0 (для обновления рельефа SSS)
Если тебе не нужна трава, выкрутить на 0 все пункты с травой (дальность и высоту) в настройках игры.
The Orange
Возможно только у меня такая проблема, но кое-какие текстуры дерева у меня остаются от гаммы и не меняются на зимний вариант, отчего это смотрится вообще не аутентично. Сможешь это как-нибудь посмотреть?
Dec 20 2025 05:22
Denzel
The Orange, я еще не ставил новый Инверно , позже видео буду делать
Dec 20 2025 10:41 
1