Дневник Deluded: Дорожная карта. Акретон
Каждый пост из серии Дневник Deluded: Дорожная карта позволяет вам заглянуть в будущее и узнать, что ждет вас впереди. До этого мы рассказывали о наших планах вплоть до v1.0. Последний пост был посвящен Линдклиффу, с которым вы так или иначе уже знакомы, а в v1.1 появится еще одно поселение — Акретон. Что он из себя представляет и чем отличается от Линдклиффа?
Акретон
Акретон — небольшой, но современный городок, который не спит ночью. Здесь кипит студенческая жизнь, полно шума, беспредела и преступности. Вы, кстати, уже его мельком видели — его проезжает таинственный водитель, который везет вас с кладбища домой (самое начало игры).
По части мест и активностей здесь есть все, чего можно ожидать от города таких масштабов: ресторан, спортзал, ночной клуб… И это все можно разделить — здесь я позволила себе некоторую творческую вольность — на локации:
- 18+ (например, п∗рно-студия и стрип-клуб)
- Кастомизацию (магазин одежды, салон красоты)
- Услуги (банк, почта, круглосуточный магазин)
- Жилье (как знакомых NPC, так и новых)
Представляете, сколько возможностей? Мы уже набросали идеи для активностей, работ, случайных ивентов, связок с сюжетом, романсибельных персонажей и многого другого.
А еще я забросала вопросами нашего ведущего геймдизайнера, и вот что v1.1 будет значить для мира Deluded:
Чем Акретон отличается от Линдклиффа в плане геймплея?
В Акретоне (гораздо) меньше выживания и (гораздо) больше исследования мира, которое обязательно вознаграждается. В основном вы будете щупать и изучать все, что мы добавили в город.
Будут ли в Акретоне какие-то уникальные фичи?
Все основные геймлупы и механики должны быть на месте к v0.9, но это не значит, что Акретон ничем новым вас не порадует. Там, например, появятся свои уникальные фракции, а новые заведения привнесут новые механики. Думая логически: если в городе есть фитнес-центр — Алиса может заниматься йогой, ходить в зал и плавать в бассейне. Если есть горячие источники — можно посидеть в воде или поболтать с кем-нибудь в процессе.
И да, не забывайте: почти в каждой локации так или иначе будут 18+ интеракты 😉 Вот настолько плотным и проработанным будет геймплей.
Как может выглядеть день Алисы в Акретоне?
Алиса просыпается от стука в дверь своей каморки. На пороге стоит статный мужчина и напоминает ей про долг. Она только что устроилась массажисткой благодаря высокому [STR], так что она собирается и идет на работу.
Тянется рабочий день, клиенты приходят и уходят. Один из них просит массаж со счастливым концом, и теперь после работы Алиса может позволить себе спортзал ([STR >>]) — а значит, клиенты будут платить ей еще больше. Кто-то подглядывает за ней в душе, но она предпочитает этого не замечать… пока что.
Потом она идет в ночной клуб, чтобы расслабиться и поднять [MOOD]. Там она встречает интересную женщину, которой нравится держать все под контролем. Она зовет Алису на свидание. Алиса возвращается домой в хорошем настроении и засыпает.
Не станет ли Акретон слишком легким по сравнению с социальным выживанием в Линдклиффе?
Меньше выживания ≠ отсутствие давления. Вам все равно придется взаимодействовать с городом определенным образом и зарабатывать деньги (в том числе и по сюжетным причинам), так что это никак не превратится в чистую песочницу без какого-либо направления.
Появятся ли какие-то NPC из Линдклиффа в Акретоне?
Некоторые персонажи и представители отдельных фракций может и получат продолжение своих сюжетных арок в Акретоне, но далеко не все.
Я смогу перемещаться между Линдклиффом и Акретоном?
К тому моменту вы, скорее всего, уже закончите свои дела в Линдклиффе, но да — способы перемещаться туда-обратно будут. По сути, это быстрое путешествие, так что дорога вас не утомит.
Смогут ли игроки хоть мельком увидеть Акретон до релиза?
Наверное, подглядывать мы вам не разрешим 👀 Планируем держать Акретон в секрете до самого его релиза.
Акретон будет полностью готов к v1.1?
Не совсем. В v1.2 мы добавим еще квестов и контента, но в v1.1 Акретон уже будет полностью играбельным.
Значит, к v1.1 / v1.2 основной сюжет закончится?
Не-а! Акретон — предпоследняя крупная локация, так что сюжет еще будет разворачиваться и дальше (даже за пределы нынче вам доступной Дорожной карты 😄).
Сколько примерно часов геймплея добавит v1.1?
Это зависит от наших ресурсов и вашей поддержки. Идей по Акретону у нас много, но мы беремся только за то, что можем качественно сделать.
До v1.1 еще достаточно далеко, так что планы вполне могут измениться. Мы внимательно следим за вашими комментариями и предложениями и прекрасно видим, что открытый мир вы ждете с нетерпением. И заглядывайте в наш Discord — там есть отдельные каналы и роли, чтобы вам было удобнее делиться мыслями и идеями.
Есть вопросы? Пишите в комментарии!
Всегда ваша,
Lantsova
Lantsova
дорожная карта