creator cover DeckardX08
DeckardX08

DeckardX08 

3D Generalist, Anthro/Creature Designer

1subscriber

12posts

goals1
$1 004.13 of $1 351 raised
Commission payments and donations/Оплата заказов и пожертвования

About

Hello and welcome! I work in Blender 3d and specialise in anthro and furry content (illustrations, short animations and game assets)
Добро пожаловать! Я разрабатываю 3d фурри контент в программе Blender (иллюстрации, анимационные ролики и игровые модели)

New project will start soon

Thanks to personal difficulties, my productivity was diminished, but I'll get back into the loop this April. The goal of producing an animation each month was unrealistic, so I have to change it to "to be done" The unfinished reward tier from the previous project will be also uploaded.The time wasnt spent in vain though, as I've been researching new animation techniques.
Ввиду личных сложностей, моя продуктивность резко упала. Но я планирую вернуться в работу в апреле этого года. К сожалению, план создавать новую анимацию каждый месяц не был реалистичен; срок меняется на "готово, когда будет готово"  Неопубликованный контент из прошлого проекта так же будет добавлен. Все это время было проведено не зря; я изучал новые техники анимации.
gif
merge anim optimized.gif992.65 Kb

Example project for transformation SFX

blend
ExampleTransformation.blend13.92 Mb
I've put together a scene with an example transformation animation. The effect is achieved through 2 custom Geometry Nodes modifiers. "LocalTransforms" enables scaling an object relatively to an external dummy. Can be used after Armature modifier in the stack, and very useful for quick squash and stretch effects. "GlobalShapekeyBlend" functions similar to Shape Keys, with the main difference being that it is executed in world space, and can morph between two objects bound to different armatures. Additionally, dissolve shaders were used for some transitions. Blender 3.2. More detailed breakdowns will be available soon for Supporter-tier. 
Я собрал сцену-образец анимированной трансформации. Эффект работает засчет двух самодельных модификаторов Geometry Nodes. "LocalTransforms" позволяет задавать размеры объекта относительно другого объекта. Может работать после Armature в стеке, и очень удобен для эффектов сжатия-растяжения. "GlobalShapekeyBlend" - аналог штатных Shape Keys, работающий в пространстве сцены, а не локально. Позволяет создать перетекание между двумя объектами, привязанным к разным Armature. Также я применял шейдеры с эффектом растворения для некоторых переходов. Blender 3.2. Более детальные инструкции скоро будут доступны для подписчиков ступени Supporter
Project scene release for Parton tier!
Decided to release the scene of previous animation in Blender 3.2 format. Effects' breakdown coming soon
Level required:
Patron
Extra Special Bubblegum - Final Video!
Level required:
Visitor

Bubblegum Hijinks Storyboard

Work taking more time than expected, so uploading a storyboard as update
Работа заняла больше времени, чем я ожидал, так что выкладываю раскадровку в качестве прогресса

Popping Extended Preview

Continuation of previous post; Daisy embraces the element of bubblegum. The animation process is nearing the conclusion
В продолжение предыдущему посту; Дэйзи принимает элемент жвачки. Работа над анимацией близится к завершению

Pop! animation test

Was working on animation blockout, but couldnt resist playing with decal effects
Я работал над черновым вариантом анимации и не удержался от игры с decal-эффектами

Lounging Daisy

I've finished the background assets for the animation. Some interesting technical know-hows were involved, such as creating texture atlas for scene and Geometry Nodes for body deformation effects. Those assets will be shared.
Я закончил работу над сценой, следующий шаг- собственно анимация. В процессе мне понадобились интересные технические решения, в том числе шэйдерные ноды для создания атласа текстур и самодельные модификаторы на основе Geometry Nodes для эффектов деформации тела. Эти ресурсы будут выложены в доступ для подписчиков
gif
deformer preview.gif1.54 Mb
Project payment May-June (Received)
Post is available after purchase

Project launch - "Extra Special Bubblegum"

My first project here will be a kinky animation. Daisy the slimegirl has some curious reactions on specific products. An example of what to expect: https://www.sofurry.com/view/1856199 , only better. Patrons will receive access to full video, and various Blender sources depending on tier. Stay tuned!
Я начинаю свою деятельность здесь с пикантной анимации. У слаймодевушки Дэйзи наблюдаются любопытные реакции на некоторые пищевые продукты. Анимация будет наподобие этой https://www.sofurry.com/view/1856199 только лучше. Спонсоры получат доступ ко всему видео и разным исходникам в Blender в зависимости от тира. Следите внимательно 
Subscription levels3

Visitor

$1.36 per month
Highres (or full video) art access/Просмотр рендеров в высоком разрешении (или полноразмерных видео)

Supporter

$6.8 per month
Highres (or full video) art access+W.I.P Breakdown+Resources(Tools, shaders and texture packs for Blender)/Просмотр рендеров в высоком разрешении (или полноразмерных видео)+Рабочий процесс+Ресурсы(Инструменты,текстуры и шейдеры для программы Blender)

Patron

$27.1 per month
Highres art (or full video) access+W.I.P Breakdown+Resources(Tools, shaders and texture packs for Blender) + Character model access/Просмотр рендеров в высоком разрешении (или полноразмерных видео) +Рабочий процесс+Ресурсы(Инструменты,текстуры и шейдеры для программы Blender)+Доступ к моделям персонажей
Go up