Fallout 4 TBA
Всем читателям доброго дня. Возможно интересный факт, но новая инстанция сборки для Fallout 4 будет гораздо ярче прошлой по функционалу и визуалу.
Во первых, сборка лишится нативного CRP Overgrowth модуля, однако обзаведется двумя новыми: оригинальный визуальный нарратив (ванильное ощущение окружения по цветокору + ландшафту и флоре), а так же зеленый визуальный нарратив, что приведет к оригинальному сосновому лесу и зеленой флоре. В прошлой сборке такого не было. Это связано с тем, что как мне кажется, это более будет подходить для людей, желающих поиграть в оригинальный FO4, смотря на сухую Пустошь.
Кроме того, в сборке появится модуль Sim Settlements 2, который хотели многие люди. Он будет сделан вне изменений Rebuild Series, который будет стоять в нативном модуле. Таким образом, не будет конфликтов с прекомбинациями и системой строительства SS2.
И кроме всего того, будет присутствовать модуль Horizon версии 1.8.x. Это масштабный ребаланс игры, рассчитанный на полную переработку всех механик и сложности игр, но адаптированный под всю сборку нативно.
Подводя итог, в сборке будет всего 8 модулей, состоящих из ванильного баланса, или Horizon, Rebuild Series или SS2, ванильного визуального нарратива, или более лесного.
В будущем, возможно, сделаю зимнюю версию исполнения визуала, как это было в прошлой сборке.
Работа очень масштабная, но уже проделана, как по мне, большая ее часть. Сроки не буду указывать, но работа идет.
Геймплей, анимации, броня и оружие тоже пополнятся массивно.
В кой то веке мне пришла мысль сделать FNV и FO3 массивным, я это сделал. Такая же судьба ждет и Endless Dreams.
Если слабее, то будет уже тяжко