M3DCH 1.4 V4
Вышло официальное обновление сборки. Вот основной список изменений:
БОКОВАЯ ПАНЕЛЬ:
— Добавлена кнопка для отключения шорткатов. Она запоминает выбранное состояние. Шорты не отключаются внутри меню.
— Шорткаты прописаны для каждой команды на виду. Отдельное спасибо Олегу Краснову (https://www.behance.net/krasnovpro) за его помощь
— Принцип работы открытия сетов команд изменен, теперь вы с лёгкостью доберетесь до нужной команды.
— Старый вариант открытия команд можно заменить. В папке /ui лежит такой же файл который можно просто заменить.
— Чтобы открепить меню в отдельное окно можно трижды нажать RMB по иконке.
— У команд теперь будут справки и типсы. Пока что только для первой вкладки. И то только гифки, извините)
— Для большинства команд добавлены альтернативные команды по RMB.
— Расширено меню Select.
— Добавлена вкладка Add.
— В вкладке SubD теперь два вида команды. Родная v4 и Subdiv_beta9/Classic.
— Никогда не нажимайте на часы.
— Большинство команд переработано и обновлено под v4.
— Для окружностей есть новая команда CurvatureCircle.
— Для прямоугольников появилась новая команда Slot.
ПАНЕЛЬ КОМАНД:
— Теперь тут тоже есть шорткаты, отключаются также как и в боковой панели.
— В меню File изменен принцип импорта, теперь команда в конце импорта предлагает изменить размер модели.
— Добавлена команда инкрементального сохранения.
— Для смены видов проекции используется шорткат Ctrl+Space. Для того чтобы инвертировать виды проекции используется Ctrl+Shift+Space
— Для активации Align используется Shift+Alt+Стрелки на клавиатуре. Двойное нажатие стрелок при зажатом Shift+Alt активирует Alight по выбранному направлению. В самой команде Align, когда она активна, можно использовать WASD и QE клавиши, для переключения направлений.
— В процессе доработки ObjLibrary, главное изменение это вставка объекта с последующим его размером. Так же по нажатию Shift+Alt+S можно вызвать отдельное окно библиотеки, для того чтобы импортировать множество объектов сразу. И также есть кнопка обновления, чтоб сразу увидеть добавленную модель
— Добавлены кнопки сортировки библиотек, что не скролить 1000 лет до нужной папки.
— Моделей китбаша сейчас 196, отдельное спасибо Толе Возякову (http://www.artstation.com/tolja-an) за китбаш TOLYAN.
— В Lighting добавлены новые типы освещения.
— Переназначены стили оригинальной справки в тему сборки.
КОНТЕНТ БРАУЗЕР:
— Добавлена кнопка Expand, для скрытия чересчур длинных панелей.
ВЬЮПОРТ:
— Обновлен ViewControl. Добавлена возможность включить режим ускорения вьюпорта.
— Для орто-проекций появилась возможность залинковать виды.
— Выведена кнопка для вкл/выкл отображения скрытых линий, а по RMB можно вкл/выкл отображения линий для выделенных моделей.
— Клавиша S - центрирует проекцию ближайшие к камере, Двойное нажатие S - Переключение ближайшей к камере проекции.
— Клавиша D блокирует перемещения объектов по любой выбранной оси Straight snap.
— В опциях появилась возможность отображения на сетке Y и выбор её цвета.
ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
— Дорабатывается новый внешний вид команд.
— Большинство команд имеет изолированные шорткаты, например активная команда Move имеет 6 шорткатов.
— Количество команд сокращено до 333.
— Количество скриптов увеличено до 217.
— Доработаны иконки.
Огромное спасибо еще раз Олегу Краснову за помощь с интерфейсом.
Максиму Смирнову за CustomUI.
Даниилу Филиппову и Алисе Дукиной за новые панельки и за помощь с .js .css .html.
Отдельное спасибо всем в чате MOI3D в Телеграмме.
И всем моим подписчиками на Бусти и на канале.
Ссылка на ЯД: https://yadi.sk/d/Cbo69xgItVmMoQ
Огромное спасибо еще раз Олегу Краснову за помощь с интерфейсом.
Максиму Смирнову за CustomUI.
Даниилу Филиппову и Алисе Дукиной за новые панельки и за помощь с .js .css .html.
Отдельное спасибо всем в чате MOI3D в Телеграмме.
И всем моим подписчиками на Бусти и на канале.
Ссылка на ЯД: https://yadi.sk/d/Cbo69xgItVmMoQ
rar
M3DCH_1.400_V4.rar71.10 Mb
moi3d
m3dch
ui
moddeling
hard surface
hardsurface
tutorial
m3d
interface
Вадим Данилков
Спасибо всем 2 Lvl. Ваша поддержка отличная мотивация!
Jul 24 2022 22:22