Dany Bombshell

Dany Bombshell 

Пропаганда страсти к ачивкам!

450subscribers

125posts

goals5
58 of 100 paid subscribers
Цель, потому что цель нужа
4 of 4
$741.16 of $638 raised
Новый ПК

Платиновый дайджест #13

Всем привет, друзья!
Я решил все-таки написать платиновый дайджест по Dead Space 2 во многом из-за того, чтобы не было пробелов: аналогичный дайджест точно будет по третьей части, есть дайджест по ремейку, так что и двойку нельзя оставлять в стороне.
Со второй частью Мертвого Космоса я познакомился в 2012 году - это был первый раз, когда я полностью посмотрел прохождение не YouTube. В те годы я вообще очень часть делал выбор в пользу "посмотреть" нежели чем поиграть самостоятельно. Не знаю, с чем это было связано, но было именно так. Позже, спустя пару лет, купил диск для PC на OZON за 200 рублей по скидке, но играть не тянуло. Установить содержимое на комп побудил друг, который будучи у меня в гостях заявил, что ни о каком Dead Space никогда не слышал. Показать процесс другу - дело святое. Так я и прошел игру самостоятельно первый раз в 2014 году.
Еще спустя 8 лет (обалдеть!) в 2022 году мы с Тёмой совершили рейд по целому одному видеоигрового магазину в Саратове и прикупили там трилогию целиком для PS3. Точнее Артём прикупил, мне второй части не хватило. Но Тёма решил, что так дело не пойдет, нашел мне экземпляр в Москве и прислал. Таким образом было положено начало моему походу за трофеями.
Не могу сказать, что я как-то сразу составил себе план получения ачивок, потому что играть начал на стриме на сложности Zealot, а после перепрошел уже для себя эту сложность еще раз в рамках подготовки к своему видео на канале. Поэтому давайте я постараюсь накидать оптимальный план здесь, а там уже попутно расскажу как и что выбивал.
Первое прохождение. Сложность Zealot (Нереальная)
Допустим, сейчас в 2024-м кому-то нужны мои советы про организации платины. Допустим. В таком случае я бы сразу рекомендовал играть в первый раз на максимально доступной сложности Zealot (Нереальная). Это нужно, чтобы сразу открыть последнюю сложность Hard Core (Невозможная). Кроме того, играя на Нереальной, ты сразу привыкаешь к более агрессивному поведению врагов, да и сама игра гораздо лучше раскрывается как хоррор, где приходится экономить боеприпасы. Их не то чтобы мало, но карманы доверху не забьешь. 
При первом прохождении лучше всего купить все доступные виды оружия, поюзать их, понять как работает альтернативный огонь и все такое. Я бы хотел сказать, что все трофеи мы оставляем на НГ+, но, увы, лучше не повторять мою ошибку и обратить внимание по крайнем мере на два из них.
Трофей "Пылесос". В некоторых местах (именно что в НЕКОТОРЫХ) в игре попадаются комнаты, где можно так или иначе выбить окно декомпрессии и отправить некроморфиков в открытый космос. На моей памяти подобных возможностей всего 4, и далеко не каждый раз будет получаться скинуть в вакуум даже 3-х противников. Т.е. в лучшем случае за первое прохождение ты сможешь избавиться через окна максимум от 10-12 тварей, остальное кол-во будешь делать в тех же местах, но уже на НГ+. Если не обратить на это внимание, то потребуется еще прохождение НГ+2 и т.д. Тут же я бы посоветовал пытаться сразу сделать следующий трофей - "Рассеянный по космосу".
Лично я выбивал этот приз одним из самых последних и делал это в 4 главе. Мимо нужной комнаты мы не пройдем и окажемся там почти сразу как прибудем в церковь Юнитологов. На скриншоте ниже указанную локацию можно увидеть.
В самой комнате куча хлама - столы, стенды и т.д. Лучше всего раскидать их по сторона при помощи кинезиса, чтобы комната была пустой. Здесь же на полу можно найти штырь. Он то как раз и послужит гвоздем. Некроморфы появятся после того, как Айзек решит, с позволения сказать, головоломку в соседнем помещении. Причем твари появляются по очереди с интервалом в пару секунд, так что лучше первых двух заморозить стазисом, а штырь пулять в третьего. Таким образом мы и трофей сделаем, и сразу трех врагов в космос выкинем.
Не лишним будет держать в уме трофей "Няня". Просто для того, чтобы сразу разделаться с ним. Пока ты еще не бахаешь серьезными пушками, лучше аккуратно мочить ползунов, отстреливая им тыкву. Отслеживать кол-во убитых противников можно, если нажать на паузу и перейти в пункт "достижения". Там будет счетчик.
В остальном на первом прохождении можно особенно не париться и просто играть. Я так и делал. Да, желательно сразу собрать все схемы и набрать 100 различных записей, чтобы выполнить собирательство, но это можно сделать и на НГ+ уже с гайдом. Лично мне руководства не потребовались. Все что я пропустил в первый раз - забрал во второй. 
Второе прохождение. НГ+
Для платины НГ+ не нужна. Тут не второй концовки, как в ремейке. Зато открываются новые раскраски для костюмов. Мелочь, но все же. Второй забег нужен для того, чтобы все дособрать, прокачать полностью все оружие, прокачать костюм. 
Нужно упомянуть трофей "Боевая машина". Суть в том, чтобы у тебя с собой были 4 разные пушки, и достаточное кол-во силовых узлов, чтобы открыв верстак один раз, ты смог воткнуть последние узлы в цепи сразу всему своему оружию. Прокачать все за одну сессию, так сказать. Этот трофей нужно держать в уме еще и потому, что ты можешь прокачать каждое оружие по-отдельности, и потом, чтобы прокачать одновременно сразу 4 пушки, нужно будет сбрасывать прокачку за валюту. Тоже вроде мелочь, но все-таки.
Раз уж мы проходим игру повторно, то самое время заняться специальными трофами - так веселее.
Итак, находим Сапера (я его называю - Прыщ), подходим поближе - он плюнет вверх взрывающуюся дрянь. Можно в этот момент подморозить стазисом, чтобы легче было поймать соплю, и потом кинезисом отправляем ее обратно по адресу.
Самый простой способ - заморозить Брута, а затем пальнуть прокаченным дротиком со взрывом ему в плечо (желтая область) - это будет ваншот. Ну или нет, но главное - без урона.
С трофеем "Побрит и пострижен" у меня были небольшие трудности, т.к. я пытался сделать его довольно рано, не имея полной прокачки у лазерного пистолета на урон. А значит, оружие лучше всего прокачать, после чего найти Луркера. Их много на Ишимуре, где в итоге я и получил трофей. Есть места, где кроме этого противника больше никого нет. Ждем, чтобы распушил все щупальца вверх и стреляем, срезая все сразу. Лучше всего стоять как можно ближе, чтобы гарантированно зацепить все щупальца.
Поскольку это дайджест, а не гайд, то я не могу сказать, как лучше всего выполнить это достижение. Мне повезло, я особенно не старался и получил его во время стрима. Вот как это было.
Прикольный трофей "Шоковая терапия". Мне известно 2 способа, как его легко можно сделать. Первый способ самый распространенный. Дротик должен быть максимально прокачен на урон. На Ишимуре есть место, где одновременно появляются усиленный расчленитель и еще куча глистов. Нужно выстрелить по расчленителю и взорвать дротик. Убьешь сразу всех и получишь трофей. Так пишут. Выглядит это ПРИМЕРНО следующим образом.
Почему "примерно"? Да потому что я получил этот троф по-другому. У меня тоже был прокаченный дротик. В последних главах есть ОПЦИОНАЛЬНЫЙ противник - Разделитель. Если зайти в комнату с верстаком (помещение прямо перед большим залом, где я делал "выстрел на дистанцию" на стриме), а потом выйти обратно, то Разделитель появится. Собственно, я шмальнул в него, взорвал дротик, и таким образом получилось как бы разделить его на части, и эти части сразу убились. Жаль, что футаж я давно удалил.
"Барабанную палочку" я делал по той же схеме, что и другие люди. В церкви Юнитологов. После нападения женской версии Триножника в большом зале прибудет Свора. (Можно и в другом месте - главное, что именно на этом противнике). Короче говоря, ставим мину альтернативным огнем. Эта мина ОЧЕНЬ долго детонирует - можно успеть кружку пива употребить, поэтому активно замораживаем кучку стазисом и ждем, чтобы шесть пареньков застыли возле нашего снаряда. Именно поэтому и удобнее всего делать в церкви в узком коридоре.
Предварительный Итог.
Я не вижу больше каких-то особенных трофеев, с которыми есть трудности. Все что осталось - это буквально "читаешь условия и делаешь". Найти Пенг, разбить статую "Мальчика-молнии" - все это легко выполняется, если знаешь местоположение. Как с собирательством. Смотришь гайд, если не нашел - ничего интересного. 
Но один нюансик все-таки еще остался.
Что значит "всеми видами оружия"? Тут учитывается не только разные пушки, но все их режимы. У каждого оружия есть альтернативный огонь. Так что получается с одного оружия необходимо убить противника как в основном режиме, так и в альтернативном. По крайнем мере трофей выпал мне именно после того, как начал учитывать альтернативные режимы огня.
Также следует понимать, что последнее оружие - Красная Ваншотающая перчатка открывается только после прохождения игры на "Невозможной сложности".
Еще одна "тонкость" касается вообще всех накопительных трофеев в игре. Использование контрольных точек, т.е. перезапуск с чекпойнта, откатывает статистику. Загружать прошлые сохранения нельзя. По этой причине нельзя нафармить киллы в одном месте, приходится играть и проходить игру столько раз, сколько потребуется. Самый лучший способ контролировать статистику - следить за ней из меню паузы в пункте "достижения". Все счетчики там. Но об этом я уже сегодня писал.
Мои личные выводы.
Я считаю, что платина в Dead Space 2 является практически идеальной. В наличие все: адекватное собирательство, практически нет фарма, нужно воспользоваться всеми видами оружия, разными игровыми механиками. Ну и на закуску - довольно классный челлендж - Невозможная сложность с 3 сохранениями. Эта платина является тем самым случаем, когда ты можешь ее получить, не подглядывая в гайды вообще. Если внимательно изучаешь локации, если понимаешь, как работает оружие - думай, как выполнить условия для разных ачивок. Да и даже если по некоторым пунктам подсматривать в руководство - ничего страшного. Все равно тебе понравится. А после выбивания Невозможной сложности будет то самое ощущение "я это сделал!". Что еще нужно?
Моя статистика выглядит так.
Кол-во прохождений: 3,5 на PS3 (два раза Zealot, один раз Hard Core и еще половину игру прошел, пока добивал трофеи) + 1 прохождение ПК версии на Невозможной сложности. Наигрался во вторую часть настолько, что теперь нет смысла возвращаться. Разве что выбивать DLC, но как его купить - это вопрос.
Всем спасибо за поддержку, друзья! Работаю над контентом.
Вот обидно,прекрасный ремейк,можно сделать 2 часть пострашнее и сложнее(хотя и оригинальная меня в 23 году пугала)но нет ждите новую говнобатлу!Спасибо за труд,из за тебя снова вспомнил и полюбил деда
Subscription levels4

Rebellion

$1.28 per month
❌ Это не продажа контента за подписку
✔️ Это поддержка меня удобной суммой
❤️ Контент доступен БЕСПЛАТНО
+ chat

Murasama

$3.2 per month
❌ Это не продажа контента за подписку
✔️ Это поддержка меня удобной суммой
❤️ Контент доступен БЕСПЛАТНО
+ chat

Yamato

$6.4 per month
❌ Это не продажа контента за подписку
✔️ Это поддержка меня удобной суммой
❤️ Контент доступен БЕСПЛАТНО
+ chat

Hebidamashii

$12.8 per month
❌ Это не продажа контента за подписку
✔️ Это поддержка меня удобной суммой
❤️ Контент доступен БЕСПЛАТНО
+ chat
Go up