Я не блогер по мобильным играм - СТАТЬЯ 1
Привет всем уважаемые бустовчане! Время моей первой статьи здесь. На таких статьях я делюсь теми или иными мыслями и очень буду рад вашему с ними ознакомлению а также вашими мнениями в комментариях.
Мобильный гейминг хорошее начало?
Пробовать себя в мобильных играх на канале – это неплохой и даже логичный шаг для любого создателя контента, но это вкусовщина и начать с ПК игр тоже можно.
Почему я начал пробовать себя в мобильных играх на своём канале?
В мире стриминга и создания видеоконтента, поиск новых направлений и форматов является ключевым для поддержания интереса аудитории и расширения своего канала ( это всегда так работало и тут я Америку не открыл ) Один из таких перспективных шагов – переход к контенту, связанному с мобильными играми.
Мобильные игры стали неотъемлемой частью повседневной жизни миллионов людей по всему миру. Их популярность продолжает расти, и к 2024 году они составляют более 50% дохода всей игровой индустрии. Эта тенденция обусловлена несколькими факторами:
1. Доступность: Почти у каждого есть смартфон, который всегда под рукой. Это позволяет легко скачивать и играть в игры в любое время и в любом месте.
2. Разнообразие: Мобильные игры охватывают широкий спектр жанров – от казуальных игр до сложных стратегий и ролевых игр.
3. Инновации: Разработчики постоянно внедряют новые технологии, улучшая графику, геймплей и социальные функции игр.
Мобильные игры охватывают разные возрастные группы и демографические сегменты, что открывает доступ к более широкой и разнообразной зрительской базе. Также, благодаря своей популярности, они предоставляют отличную возможность для взаимодействия с глобальной аудиторией, что особенно важно в условиях растущей
конкуренции на платформе.
Актуальность и тренды
Мобильные игры часто находятся на переднем крае современных трендов. Новинки и популярные проекты могут быстро завоевывать популярность среди геймеров и зрителей. Создание контента на актуальные темы помогает быть в тренде и привлекать интерес аудитории, которая активно следит за новинками в мире мобильных игр. Не всегда это хорошо, но и не всегда плохо на мой взгляд.
Мобильные игры часто сотрудничают с создателями контента для продвижения своих продуктов, предлагая спонсорство, рекламные интеграции и эксклюзивные акции ( например я в проектах от компании BANZAI GAMES ). Но в моем случае BANZAI GAMES / NEKKI - это не про деньги. Здесь роль сотрудничества ложится на внутриигровые плюшки, которые могут заслать для контент креатора и от части это не совсем правильно, как я считаю, так как финансовые предложения тоже должны поступать, ведь мы не работаем за пиксели в игре, и не работаем просто так. Здесь конечно все финансовые вопросы уже ложатся на аудиторию, которая готова поддерживать блоггеров/стримеров/летсплейщиков и разные другие направления.
Заключение
Выход на рынок мобильных игр на своём канале – это стратегический и перспективный шаг, если тебе очень гибко повезло или Youtube тебя пропихнул в тренды. Это позволяет не только разнообразить контент, но и привлечь новую аудиторию, упростить процесс создания видео и открыть дополнительные пути для монетизации. В условиях стремительно развивающегося мира цифровых развлечений, мобильные игры предоставляют огромный потенциал для роста и успеха и каждый находит здесь свою нишу а может барахтаться долго в поисках ( что свойственно мне ). Но как я отмечал выше - Я НЕ МОБИЛЬНЫЙ ЛЕТСПЛЕЙЩИК И СТРИМЕР, Я ЛИШЬ ПОДДЕРЖИВАЮ НЕКОТОРЫЙ КОНТЕНТ, КОТОРЫЙ ЗАКЛАДЫВАЛ ФУНДАМЕНТ ДЛЯ КАНАЛА DANOVIOR в далёких-предалёких
Спасибо за внимание!
BaronVonFrans
Все по факту
Jun 16 2024 22:40 

1
NEŘVOŻA
Банзаям и вправду нужно задуматься о более плотной поддержке своих контент-мейкеров. Ведь делать контент в игре с онлайном в полтора землекопа (SFA) - довольно тяжеловато. Да и в принципе им надо как-то поддерживать интерес людей, занимающихся контентом по этой игре. По сути - дать им работу, и платить не только пикселями, чтобы у контент-мейкера был свой личный интерес ко всему этому, или так сказать - чувство выгоды. Даже если поначалу суммы поддержки были бы небольшие, то это уже бы подогревало чувства людей. Возможно, тогда бы появилось больше людей, которые б хотели начать именно свою карьеру на Ютубе именно с мобильного гейминга. Та же Арена крайне нуждается в рекламе (по понятным причинам), а большее количество контента от множества людей может вполне помочь. Уж я думаю,что Банзаи могут себе позволить пару десятков тысяч долларов на распределение з/п своим нынешним контент-креаторам.
Jun 16 2024 22:41 

1
DANOVIOR
NEŘVOŻA, Спасибо за мнение, очень глубоко и точно поняла мой посыл. Мотиватор для блогера был бы колоссальным, если бы те же Nekki подогревали тех, кого они называют креаторами по их играм. Тогда бы и желание креаторов делать что-то по их продуктам было больше.
Jun 16 2024 22:48
NEŘVOŻAReplying to DANOVIOR
DANOVIOR, будем надеяться только на их дальновидность насчёт своих игр, а пока - что имеем.
Jun 16 2024 23:00