EN
Резня Нищуганово - (Nischuganovo massacre)
Резня Нищуганово - (Nischuganovo massacre)
14 subscribers

log 2

Всем ку, мы с командой думали насчет одного момента связанного с визуалом, как перенести все скины (дальник\ближник) из топД в 2Д без затрат времени? Иначе будет странно, что противники в разных геймпленых сегментах выглядят по разному.
У нас было несколько вариантов:
-перенести как есть с поправкой на время рисовки
-разработать уникальный образ, чтобы работать только с ним
-совместить оба этих вариантов с поправкой на редкость и силу противников
По итогу голосования между командой решили выбрать 2-ой вариант как самый популярный и легкий в использовании, естественно в угоду оптимизации времени рисовки спрайтов, и можно будет по красивее анимации нарисовать, раз не приходится распылятся на альтернативные образы. Раньше были разноцветные зверушки со всяческими отсылками, сейчас же идентичный образ но для каждого класса разный. Конечно все на стадии концептов и обдумывании, так что можно считать что log не о чем, все же сейчас силы команды положены на завершение текущей локации,  но в будущем это сыграет свою роль.

ps. трек никак не связан с резней, это из наработок незавершенной "пробей руина 3", чтоб не скучно было читать буквы. 
Резня Нищуганово - (Nischuganovo massacre)
oshen meh POWER F.mp3
0:00
3:19

Subscription levels

$
No subscription levels
Go up