Приветствую! Я доработал персонажа: добавилась атака, полёт и анимация смерти. Прыжок фиксированный, и я вот думаю, стоит ли его так оставлять или всё же сделать управляемым. Что вы думаете?
Я заменил двойной прыжок на полёт, так как сеттинг будет похож на миддлпанк. Думаю, это неплохо разнообразит геймплей. Добавил слева сверху индикатор стамины полёта с небольшой регенерацией, чтобы игрок немного экономил её.
Удар выполняется с задержкой, и управление игроком блокируется, пока не проиграется анимация, чтобы игрок подумал, когда её использовать, и смог ловить момент. Также доработал анимацию смерти, чтобы она выглядела лучше.