Один из самых фрустрирующих игровых опытов ever для меня стала IMMORTALITY.
Мне понравилась Her Story от того же разраба, я люблю, когда в произведениях есть глубина, не была предвзята перед началом игры и не имела совершенно никаких ожиданий. Попытаюсь облечь в слова свои переживания, в этот раз это нелегко.
Частично на моё общее впечатление повлияла та же штука, что и в Telling Lies, когда ты словно между двух стульев: это я чего-то недопонимаю и мне дадут ещё информации или я как-раз таки всё понимаю, просто атмосфера и геймплей словно сулят настолько «больше» этого, что застреваешь в вечном ощущении какой-то подвешенности. Мне не хватило ясности, точки, однозначности.
Во-вторых, мне показалось, что у игры проблемы с направлением игрока. Не ясно, для чего мы там, что делать и иногда как это делать. Даже то, что игра про актирсу, снявшуюся в трёх фильмах, которые никогда так и не увидели свет, мне рассказала страничка в Steam, а не сама игра. Когда у меня уже пошли титры, мне всё ещё ничего не было понятно о происходящем. И даже собрав все видео, посмотрев все секретики, я не испытала совсем никакого удовлетворения.
Мне очень хочется насладиться вот этим «спрятанным слоем» про бессмертных существ, но не выходит. Вижу эстетику, понимаю, но глубже она не проникает, не трогает. В каком-то смысле я даже разочарована. Сомневаюсь, что у меня будет какой-то энтузиазм к последующим работам Барлоу, если такие последуют. Видимо, не моя подача.
#игры
#инди
#мнение
Мне понравилась Her Story от того же разраба, я люблю, когда в произведениях есть глубина, не была предвзята перед началом игры и не имела совершенно никаких ожиданий. Попытаюсь облечь в слова свои переживания, в этот раз это нелегко.
Частично на моё общее впечатление повлияла та же штука, что и в Telling Lies, когда ты словно между двух стульев: это я чего-то недопонимаю и мне дадут ещё информации или я как-раз таки всё понимаю, просто атмосфера и геймплей словно сулят настолько «больше» этого, что застреваешь в вечном ощущении какой-то подвешенности. Мне не хватило ясности, точки, однозначности.
Во-вторых, мне показалось, что у игры проблемы с направлением игрока. Не ясно, для чего мы там, что делать и иногда как это делать. Даже то, что игра про актирсу, снявшуюся в трёх фильмах, которые никогда так и не увидели свет, мне рассказала страничка в Steam, а не сама игра. Когда у меня уже пошли титры, мне всё ещё ничего не было понятно о происходящем. И даже собрав все видео, посмотрев все секретики, я не испытала совсем никакого удовлетворения.
Мне очень хочется насладиться вот этим «спрятанным слоем» про бессмертных существ, но не выходит. Вижу эстетику, понимаю, но глубже она не проникает, не трогает. В каком-то смысле я даже разочарована. Сомневаюсь, что у меня будет какой-то энтузиазм к последующим работам Барлоу, если такие последуют. Видимо, не моя подача.
#игры
#инди
#мнение