SEDW Development

SEDW Development 

Update in progress...

28subscribers

38posts

Клыковый отчет (SEDW DEVELOPMENT #19)

Всем доброго вторничного вечера!
Вот уже как 4 поста подряд не нарушается график, и это действительно пугает.
За прошедшую неделю получилось сделать уже больше, чем в предыдущем посте, так что не будем томить и начнем!

--------------------------------------------------------------------
ОБЩИЕ НОВОВВЕДЕНИЯ, ИЗМЕНЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ
--------------------------------------------------------------------

1. Новые способности для всех актов Tusk!
Как вы уже могли видеть в соц.сетях, способности всей тройки были доработаны - и доработаны почти до конца. Я не буду показывать то, что уже показывалось ранее, поэтому переходим к самому интересному - ближней атаке ногтями!
Игрок атакует врага рукой (вблизи использует автонаводку), используя вращающиеся ногти как пилу, и наносит значительный урон. Он зависит от количества ногтей (в диапазоне от 1 до 5), но ногти не отнимаются после использования, ведь игрок по факту не стреляет.
--------------------------------------------------------------------

2. Битдаун Tusk Act 3!
Единственное, что осталось нам по способностям стендов - два битдауна для 2 и 3 акта. Работа над последним уже началась, и вот небольшой тизер к нему. Свои догадки и предположения можете оставить в комментариях!
--------------------------------------------------------------------

3. Продолжение работы над видящими стенами.
Как не трудно догадаться, эта штуковина все еще не доделана, поэтому страдания не заканчиваются. Хоть и фокус на ней был уже куда меньше (что заметно по незначительному количеству изменений), работа идет. Медленно, но верно идет. 
Из изменений относительно предыдущей стены - проработанные блики*

--------------------------------------------------------------------
ПЛАНЫ, ИДЕИ И КОНЦЕПТЫ
--------------------------------------------------------------------

1. Зарисовка яиц для Кликера!
Хоть концепт и довольно сыроват, не могу не поделиться. В новом режиме Кликера Яиц, о котором мы упоминали в предыдущих постах, будет достаточно много разновидностей этих яиц! Некоторые будут взяты с уже существующих скинов (Гаргулья, Стимпанк), некоторые нарисованы на основе яйца, а некоторые и вовсе с нуля. Они будут различаться за редкостью, сложностью и наградой за победу. Свои идеи вы также можете предложить в комментариях!
--------------------------------------------------------------------
ЗАВЕРШЕНИЕ
--------------------------------------------------------------------

На этом данный пост подходит к концу. Неделя, несмотря на ее загруженность, оказалась довольно продуктивной, но это не наш максимум. Мы выжмем все соки, лишь бы скорее выпустить 0.0.7.4, и постепенно приблизиться к заветной 0.0.8, ну а пока имеем то, что имеем...

Если хотите быть в курсе всех последних SEDW новостей - оставайтесь с нами! Ваши догадки, предложения или вопросы вы можете оставить в комментариях к посту. Спасибо каждому, кто читает этот пост. Ваша поддержка неоценима. До следующего вторника и спокойной ночи всем, кто идет спать.
Go up