Глобальное обновление 01.09.2026!
Настало время прервать длительное молчание и рассказать, что же готовят разработчики к сентябрьскому обновлению!
Переработка HUD
Был полностью переработан основной интерфейс:
- Заменёно отображение здоровья, выносливости и радиации
- Шкала голода заменена на иконку отражающую степень голодания
- Полностью переработан игровой чат. Добавлены вкладки и уведомления о пропущенных сообщениях
- Индикация заряженных патронов так же претерпела изменения. Теперь она более нативная и отображает общее количество доступных в инвентаре патронов для вашего оружия
- Полностью изменено отображение действующих усилений
- Миникарта теперь отображает находитесь ли вы в сейф-зоне, на PVE территории или в PVP области, в которой отключена защита при большой разнице в уровне
- Отображение отряда так же было изменено
- Добавлено отображение вашего реального FPS и PING
- Полностью переработан игровой компас, теперь на нём отображаются метки карты
- Полностью переработаны уведомления о начале бури, выпадении аирдропа, появлении мирового босса и прочие уведомления
- Переработан индикатор направления входящего урона
Переработка инвентаря
Инвентарь претерпел кардинальные изменения. Наконец-то ушла эпоха старого minecraft инвентаря и ей на смену пришёл новый современный интерфейс, который позволяет получить наиболее подробную информацию о наполнении вашего инвентаря и состоянии вашего персонажа с первого взгляда.
- Ограничено кол-во ячеек для используемого оружия: 2 ячейки для основного оружия, 1 ячейка под второстепенное оружие и 1 ячейка под оружие ближнего боя
- Добавлено отображение имплантов прямо в инвентаре
- Добавлено отображение характеристик персонажа
- Увеличена вместимость инвентаря, теперь она составляет 63 слота
Переработка тултипов
Тултип - это небольшая всплывающая подсказка, которая появляется рядом с элементом интерфейса.
Новые тултипы обладают большей информативностью, а также они более понятны для нового игрока.
Переработка торговцев
Была целиком переработана механика торговцев:
- Добавлена корзина, в которой отображаются покупаемые и продаваемые игроком предметы
- Добавлено окно стоимости отображающее ресурсы и валюту требуемые для обмена
- Кратно увеличено количество товаров у торговцев
Теперь игрокам не придётся искать нужного торговца, чтобы продать ему найденные драгоценности на просторах пустошей, ведь мародер, механик и трофейник были объединены в одного скупщика, который принимает абсолютно весь лут с пустошей!
Что будет заменено еще?
Помимо инвентаря, торговцев и HUD будут переработаны абсолютно все игровые интерфейсы. Какие-то сразу с релизом обновления, какие-то по ходу полировки и патчей.
Вместе с релизом должны быть обновлены следующие интерфейсы:
- Меню разбора снаряжения
- Меню покраски оружия и брони
- Меню обмена с другими игроками
- Персональный склад
- Отображение захвата аирдропа, информации на арене мирового босса и состоянии защищаемой взламывающей установки
Что будет заменено в будущем?
- В недалёком будущем мы планируем полностью изменить систему улучшения предметов. Для нее уже готов концепт, но мы считаем, что показать его будет целесообразно только когда система улучшений перейдёт на этап тестирования
- Помимо системы улучшений будет полностью переработано TAB-меню и ESC-меню игры, а также меню настроек
- Меню заданий так же будет сильно изменено
Да в целом вообще все игровые интерфейсы будут полностью заменены на свежие и современные!
Перестройка
Игровой мир так же не останется без изменений. Так на просторах пустошей вы сможете обнаружить 3 новых точки интереса:
- Завод Corvega
- Завод NukaCola
- И еще один завод, с названием которого мы еще не определились!
Задания
Помимо новых точек интереса игровой мир претерпит колоссальные изменения по части заданий. Мы пришли к не простому для нас решению - отказать от абсолютно всех устаревших квестов. Практически все эти квесты делались не нашей командой, что приводило к огромному количеству ошибок, "софтлоков" и прочих недоработок. Временно игровой мир опустеет, но мы не оставим вас без контента!
Прямиком с релизом обновления вы сможете пройти новый квест по ходу которого вам придётся освоить игровую механику - взлома сейфов!
(Да, большинство из вас уже давно умеют это делать, но и старичкам этот квест придётся по душе!)
Изменение бартера
Колоссальным изменениям подвергнется и бартер! Теперь у каждого из вас будет возможность создания уникального снаряжения (красного качества) несколькими способами:
- Первый способ - классический, вам придётся создать всю предшествующую ветку бартера.
- Для второго и последующих способов вам предстоит обзавестись чертежами уникальных предметов. Сделать это можно множеством доступных способов. Чем больше чертежей - тем меньше бартерных ресурсов и крышек будет требоваться! Собрав 3 чертежа, для бартера не будут требоваться ресурсы, а только крышки!
Великий и ужасный - ВАЙП
Мы имели неосторожность множество раз оговориться о том, что вайпов в нашей игре больше не будет, но как и в первый раз это решение вынужденное. Без него, к сожалению, обновление такого масштаба попросту невозможно, ведь старые интерфейсы не совместимы с новыми, например - старый и новый инвентарь. Нам невероятно жаль потраченного времени каждым игроком, так что мы постараемся с лихвой компенсировать это с перевыдачей. Подробнее о ней и о самом вайпе мы расскажем в патчноуте 01.09.2026.
Благодарим всех игроков, которые поддерживают нас на этом нелёгком пути. Мы вас не подведём!
P.s. В этом посте есть далеко не всё, что ждёт вас с грядущим обновлением. Советуем следить за новостями и за нашей страницей на Boosty!
craftout
minecraft
fallout
Максим Фомин

Aug 15 09:02
Anc
Обнова с интерфейсами хоть и прикольная, но на этом моя игра на проекте будет закончена. Спасибо Симба.
Aug 15 09:38 
1
CraftOut
Anc, добрый день, а в чём причина если не секрет?
Aug 15 11:45
Квантовый Шерлок
Часть людей в игре получили свой шмот путём гринда, бессонных ночей и пвп за 1 импульс, а после вайпа они потеряют всё, а те кто просто задонатил на шмот ничего не теряют + подрывается доверие к безвайповой системе
Aug 15 16:09
CraftOut
Квантовый Шерлок, вы умеете читать? Было же написано о том, что будет компенсация. Вместе с перевыдачей донатерам будет приходить компенсация для игроков, которые потратили много времени на игру.
Aug 15 21:33
Квантовый ШерлокReplying to CraftOut
CraftOut, Просто до конца не понял формулировку, уже увидел что будет компенсация не только за донат, не хватило акцента на этом место что-бы на 100% уловить суть
Aug 16 14:50 
1
Квантовый Шерлок
Вам бы до вайпа придумать как хоть чуть чуть компенсировать время которые люди тратили на фарм БП и шмоток, даже условно:
• Конвертировать уровень бп
в крышки со звездой в начале вайпа, это даст игрокам сейчас стимул играть и драться на аирдропы и установки и донатить минимально на шмот что-бы иметь преимущество на этих активностях и получить в начале вайпа валюту донат магазина, можно конвертировать уровень БП 2 к 1, 2 уровня - 1 крышка со звездой в начале вайпа
Aug 15 16:28
CraftOut
Квантовый Шерлок, уверяем вас, переживать не о чем.
Aug 15 21:34