Ancient times #VIII news - 10.11.2025
Приветствую, друзья!
Сегодня у меня большой и, надеюсь, интересный отчет о текущем прогрессе.
Помимо работы над финальной версией 0.2, я уже активно занимаюсь рендерингом сцен для 0.3, и могу обрадовать вас — одна сцена уже полностью завершена!

Главная трудность: Ландшафт города Энна
В процессе работы над 0.3 я столкнулся с серьезным техническим вызовом. Поскольку большинство сцен по игре будут проходить в городе Энна, расположенном на большом холме, мне необходимо было обеспечить хотя бы убедительную, пусть и не полную, видимость окрестностей и масштаба. Это не просто, но крайне важно для погружения в атмосферу города.
Это потребовало значительного времени:
Пришлось полностью переработать ландшафт в этой сцене, чтобы корректно передать ощущение высоты и добиться той самой "малой видимости", которая, тем не менее, выглядит реалистично.
Заодно я обновил и улучшил модели зданий, которые уже использовались в предыдущих версиях игры.
Работа над городом продолжается, но уже созданных ассетов будет достаточно для выпуска версии 0.3. Вполне вероятно, что вместо промежуточной 0.2b я сразу выпущу 0.3.1, добавив туда несколько новых сцен, чтобы дать вам более масштабное обновление!
Сообщество и планы на голосование