creator cover C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation
C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation

C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation

— 13 лет истории и развития CRPG

23subscribers

221posts

goals3
10 of 20 paid subscribers
Обязательно переведём 2 статьи в месяц.
2 of 3

About

Мы — хранители знаний цифровой эпохи, летописцы истории компьютерных ролевых игр. Мы не ставим цель отслеживать новости ролевых игр — у нас другая задача. Мы стремимся разобраться, что из себя представляет этот жанр, отследить его становление и направления развития.
Отвечу на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого: «Зачем донатить, если всё и так бесплатно?» Ответ прост: мне тоже надо на что-то жить (и содержать сайт в том числе). Чем больше я зарабатываю на сайте, тем меньше мне приходится заниматься чем-то ещё, а значит больше времени и сил остаётся на сайт, а значит вы получаете больше контента. Именно благодаря вам, платным подписчикам, я уже сейчас могу отмахнуться от предложений поработать побольше и сказать, что у меня есть дела поинтереснее и поважнее.

Что значит «C» в CRPG?

Известный многочисленными статьями для RPG Codex (в том числе «Главный выбор в ролевых играх: выбор игрового процесса» и «Почему ролевые игры так трудно классифицировать, а этот жанр — развивать?») редактор The CRPG Book Project Фелипе Пепе на днях поделился размышлениями о терминологической путанице в определениях жанра.
Читать дальше.

13 шокирующих фактов о Fallout 4

Это опубликованный в 2016 году обзор Fallout 4 от RPG Codex.
От многих прочих (в том числе и уже хранящихся в нашем статейном
разделе) он отличается масштабностью и отсутствием зацикленности
на отдельных аспектах игры, в том числе обсасывании тезиса «это
не Fallout».

Читать дальше.

40 лет в игровой разработке — автобиография Уоррена Спектора (часть третья)

Стыдно признаться, но после закрытия Junction Point я несколько месяцев просидел на диване с пультом в руке, поглядывая видосы с YouTube. В конце концов, жена сказала, что пора бы найти себе занятие. И вновь мне повезло.
Читать дальше.

Винс Веллер о Fallout 3

Fallout 3 — третья часть удостоенной наград серии, полюбившаяся
молодёжи и детям. Игра продолжает взрослые темы исследования огромного
мира, воровства всего не приколоченного гвоздями, убийств всех бросивших
на вас косой взгляд и прокачки персонажа.

Читать дальше.

40 лет в игровой разработке — автобиография Уоррена Спектора (часть вторая)

В Troubleshooter я замыслил воплотить «ролевую игру в реальном мире». Главным героем был Джейк Шутер, бывший оперативник ЦРУ, к которому агентство обращалось с особо сложными — или сомнительными — делами. Игровой процесс в целом не отличался от Deus Ex.

https://core-rpg.net/articles/analytics/history/warren-spector-bio-2

Автобиография Уоррена Спектора

Удивительно, но в сентябре 2023 года исполнилось 40 лет как я разрабатываю игры. Не знаю, как мне удалось продержаться столько в индустрии, где люди выгорают как правило... гораздо раньше. Но у меня есть определённые догадки, и поэтому сегодня я расскажу, как остался одним из немногих не отошедших от дел старичков-ветеранов. Вероятно, найдутся люди постарше, что продолжают вращаться в игровой индустрии и по сей день, и они вполне могут брюзжать старческое «Я делал игры, когда ты ещё пешком под стол ходил», но большинство из них, вероятно, — протирающие штаны в кабинетах и на совещаниях бизнесмены.
Читать дальше.

Возрождение CRPG, часть пятая: Fallout 2 и Baldur's Gate

Как мы знаем из прошлых статей серии, Interplay встретила Рождество 1997 года двумя CRPG: ударной Fallout, собравшей восторженные отзывы, и выпущенной по лицензии Dungeons & Dragons откровенно неудачной Descent to Undermountain. В 1998 году компания собралась повторить достигнутое: выпустить новую Fallout и ещё одну игру по Dungeons & Dragons. Однако на этот раз публика отреагировала точно наоборот.

Читать дальше.
avatar
Спасибо за перевод цикла!
avatar
C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation, отлично! Незаменимая вещь, когда перечитываешь цикл :)
Subscription levels7

Сочувствующий

$ 1,34 per month
Присоединяйтесь! Время от времени мы спрашиваем вас, какие материалы вы хотели бы видеть. И ваш голос будет услышан.

Ролевик

$ 4 per month
Отметим ваш вклад в общее дело специальным званием на форуме. Впрочем, можем и не отмечать — это ваш выбор.

Энтузиаст

$ 6,7 per month
Вы сможете наблюдать за процессом перевода и читать статьи ещё до публикации на сайте. Со всеми недостатками «ранних доступов».

Спонсор

$ 13,4 per month
Дополнительно к всему перечисленному выше, мы упомянем вас в конце переведённых статей на сайте. Или не упомянем — опять же, на ваш выбор.

Почётный спонсор C.O.R.E.

$ 20 per month
Теперь вы не просто Спонсор, а Почётный спонсор C.O.R.E. Вы вносите немалый вклад в финансовое благополучие создателя сайта, а значит он меньше думает о деньгах и больше о контенте!
Разумеется, всё предыдущее никто не отменяет.

Покровитель

$ 26,7 per month
Раз в месяц вы можете предложить статью для перевода. Если она не противоречит целям и принципам проекта, мы обязательно переведём её и упомянем ваш вклад в развитие сайта.

Магистр

$ 40 per month
Раз в месяц вы можете предложить поделиться развёрнутым мнением о ролевом проекте на ваш выбор. Мы постараемся выполнить вашу просьбу. Этот уровень не включает в себя предыдущий («Покровитель»), но вы можете предложить статью на перевод *вместо* мнения об игре.
Go up