EN
creator cover C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation

C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation

— 12 лет истории и развития CRPG
C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation
9
subscribers

About the creator

Мы — хранители знаний цифровой эпохи, летописцы истории компьютерных ролевых игр. Мы не ставим цель отслеживать новости ролевых игр — у нас другая задача. Мы стремимся разобраться, что из себя представляет этот жанр, отследить его становление и направления развития.
Сайты появляются и исчезают, а вместе с ними исчезают и ценные крупицы знаний. Мы храним их для вас.
Впрочем, это не всё…
Коротко о наших принципах:

— Мы пишем о CRPG, но иногда затрагиваем другие темы, например, jRPG или MMORPG.
— Нам не нравятся бесконечные потоки воды в новостной ленте — не создаём их вам.
— Мы за свободу информации: используйте и распространяйте её как угодно — только поставьте ссылку на источник.
— Мы не следим за вами, не собираем никаких данных, не продаём их кому бы то ни было. Никакая статистика не ведётся.
— Никакой рекламы — и речь не только о ссылках и баннерах, но и соответствующих материалах.
Однако поиск и сохранение знаний, как бы нам того ни хотелось, нельзя назвать бесплатными. Обслуживание сайта, равно как и заказ дополнительных материалов сторонним авторам стоят денег. Мы не хотим видеть рекламу на нашем сайте и в то же время верим, что вы согласитесь поддержать нас каждый месяц небольшой суммой. Это позволит нам продолжить работу над сайтом, снизив финансовые расходы, а в перспективе — увеличить количество интересных материалов.
Available to everyone
May 13 22:52
[Neverwinter Nights] Люк Скалл — создатель модулей к игре 21-летней давности

Как и многим, Люку Скаллу не понравилась официальная кампания Neverwinter Nights. А теперь он работает над неофициальным продолжением длиной более 60 часов.

Log in, to post comments
Available to everyone
May 13 22:51
Уроки «Раннего доступа» Darkest Dungeon II

Первая Darkest Dungeon стала своего рода вехой в игровой
индустрии: игра из «Раннего доступа» продалась огромным тиражом (более
шести миллионов копий с 2015 года) и впервые показала, что «средней
руки» разработчики могут выжать максимум из своего появления в Steam.

Log in, to post comments
Available to everyone
May 13 22:50
Винс Веллер об Iron Tower Studio, The Age of Decadence, Colony Ship и ролевом жанре в целом
Наши пользователи задали вопросы основателю Iron Tower Studio Винсу Веллеру. Как мы и обещали, мы собрали всё в один материал, как следует всё отфильтровав и отсортировав.
Log in, to post comments
Available to everyone
May 13 22:50
История разработки Wizardry
Изучив рынок игр для микрокомпьютеров, Вудхед обнаружил лишь гораздо более примитивные проекты вроде Temple of Apshai и задумался, как перенести на ПК хотя бы частичку возможностей CRPG для PLATO.
Log in, to post comments
Available to everyone
May 01 22:36
Digital Antiquarian о Darklands
Порой подобные эксперименты приводят настоящим прорывам, о чём свидетельствует очевиднейшее историческое наследие этой сырой, непонятой массовым игроком и потому провальной игры.
Log in, to post comments
Available to everyone
Apr 24 20:44
Рецензия на Deus Ex: Mankind Divided

Не буду оригинален: Deus Ex: Human Revolution оказалась
удивительно хороша. Пожалуй, это один из тех редких случаев, когда
посторонние люди берутся за культовый сериал и действительно умудряются
вдохнуть в него жизнь.

Log in, to post comments
Available to everyone
Apr 24 20:44
[Fallout] Кодекс Братства стали

Первое, что нужно знать о Кодексе — его нет ни в одной игре серии.
Он есть в файлах первой части, но без читерства ознакомиться с ним
невозможно. Более того, во всей игре есть лишь одно упоминание Кодекса
в диалогах, оно принадлежит также вырезанному персонажу (послушник Бренден).
Log in, to post comments
Available to everyone
Apr 24 20:43
[Fallout 4] Вместо рецензии

Успех Bethesda впечатляет: 12 миллионов копий всего-то
за несколько дней продаж. Из-за этого волшебного числа некоторые люди
(назовём их «аналитиками») сделали выводы о лучшей RPG в сериале или
вообще на свете.

Log in, to post comments
Available to everyone
Apr 24 20:43
Рецензия на Baldur’s Gate: Enhanced Edition — Siege of Dragonspear
За последние годы я множество раз убивал Саревока и ещё чаще сбегал из темницы Иреникуса, но меня никогда особенно не интересовало, почему, собственно, первое событие привело ко второму.
Log in, to post comments
Available to everyone
Apr 01 15:13
Рецензия на Wasteland 2
Можно сколько угодно верить в человечество и человечность, но когда-нибудь и то, и другое закончится. Молочно-белая дымка поглотит многострадальную Землю, и на останках небрежной цивилизации возникнет что-то новое: дикое, аморальное и склонное к каннибализму. Апокалипсис должны были бы пережить самые достойные, но всё случится, как это обычно и бывает, наоборот. Где-то в альтернативной вселенной Избранный в сине-жёлтом костюме может обманывать и юлить, но в застывшей в 80-х Аризоне добру без кулаков не обойтись.
Log in, to post comments

Subscription levels

Сочувствующий

$ 1,27 per month
Присоединяйтесь! Время от времени мы спрашиваем вас, какие материалы вы хотели бы видеть. И ваш голос будет услышан.

Ролевик

$ 3,8 per month
Отметим ваш вклад в общее дело специальным званием на форуме. Впрочем, можем и не отмечать — это ваш выбор.

Энтузиаст

$ 6,4 per month
Вы сможете наблюдать за процессом перевода и читать статьи ещё до публикации на сайте. Со всеми недостатками «ранних доступов».

Спонсор

$ 12,7 per month
Дополнительно к всему перечисленному выше, мы упомянем вас в конце переведённых статей на сайте. Или не упомянем — опять же, на ваш выбор.

Покровитель

$ 25,3 per month
Раз в месяц вы можете предложить статью для перевода. Если она не противоречит целям и принципам проекта, мы обязательно переведём её и упомянем ваш вклад в развитие сайта.

Магистр

$ 38 per month
Раз в месяц вы можете предложить поделиться развёрнутым мнением о ролевом проекте на ваш выбор. Мы постараемся выполнить вашу просьбу. Этот уровень не включает в себя предыдущий («Покровитель»), но вы можете предложить статью на перевод *вместо* мнения об игре.
Go up