EN
creator cover C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation

C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation

— 12 лет истории и развития CRPG
C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation
10
subscribers

About the creator

«Ребёнок знакомится с литературой по книгам для детей и подростков, но в конце концов обращается к произведениям посерьёзнее, будь то фантастика или фэнтези. Проблема игровой индустрии втом, что её целевая аудитория — дети 8-12 лет».

«Вы должны верить в то, что делаете, верить в то, что способны сделать, и, самое главное, вы должны верить в правильность собственных убеждений, и что даже если вы не сможете заработать, всё было не зря».

Винс Веллер, Iron Tower Studio
«Делай все, что ты хотел бы сделать в своей жизни. Просто не жди, что тебе кто-нибудь заплатит или станет уважать за это».

«Отказ от личного интереса, отказ от точки зрения, отказ от принципов — это предательство».

Джош Сойер, Obsidian Entertainment
«Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями знаний и мудрости. Мы переживём конец цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их».

Братство стали, Библия Fallout
Мы — хранители знаний цифровой эпохи, летописцы истории компьютерных ролевых игр. Мы не ставим цель отслеживать новости ролевых игр — у нас другая задача. Мы стремимся разобраться, что из себя представляет этот жанр, отследить его становление и направления развития.
Сайты появляются и исчезают, а вместе с ними исчезают и ценные крупицы знаний. Мы храним их для вас.
Коротко о наших принципах:

— Мы пишем о CRPG, но иногда затрагиваем другие темы, например, jRPG или MMORPG.
— Нам не нравятся бесконечные потоки воды в новостной ленте — не создаём их вам.
— Мы за свободу информации: используйте и распространяйте её как угодно — только поставьте ссылку на источник.
— Мы не следим за вами, не собираем никаких данных, не продаём их кому бы то ни было. Никакая статистика не ведётся.
— Никакой рекламы — и речь не только о ссылках и баннерах, но и соответствующих материалах.

Digital Antiquarian о Diablo

«Мы разочаровались в компьютерных RPG, потому что их развитие не
совпадало с нашими взглядами. Разработчики всё сильнее напирали на сюжет
и ролевые системы, из-за чего жанр привлекал лишь небольшую горстку
задротов. В какой-то степени, мы и сами были одними из них, но нам
хотелось другого.
Поэтому, когда Дэвид Бревик упомянул «рогалики», мы быстро смекнули, что их затягивающий игровой процесс можно осовременить, выкинув непривлекательные для многих игроков элементы ролевых игр».
Макс Шафер, Blizzard North

Digital Antiquarian о Rogue, NetHack и «рогаликах» в целом

Майкл Той и Гленн Вичман
впервые познакомились с Adventure, будучи студентами Калифорнийского
университета в Санта-Крузе. И как и многие другие, оказались бессильны
перед её чарами. Но им не нравилось, что после первого прохождения игра
теряла увлекательность — головоломки никогда не менялись, а других
похожих игр попросту не было. И тогда они впервые заговорили
о собственном проекте: что если сделать игру, которая каждый раз
предлагала бы новый процедурно созданный мир? В неё можно было бы играть
ни один, ни два раза, а вечно. В ней не заскучали бы даже
её разработчики, ибо даже они бы не знали, что случится в следующий раз.

Под беззвёздными небесами. Глава пятнадцатая: Загрузочный экран | Obsidian Entertainment о Pillars of Eternity 2 и разработке ролевых игр

Спустя несколько часов после выхода Pillars of Eternity 2: Deadfire семь усталых, но воодушевлённых разработчиков собрались за одним столом, чтобы поговорить об истории и разработке ролевых игр.

Subscription levels

Сочувствующий

$ 1,13 per month
Присоединяйтесь! Время от времени мы спрашиваем вас, какие материалы вы хотели бы видеть. И ваш голос будет услышан.

Ролевик

$ 3,4 per month
Отметим ваш вклад в общее дело специальным званием на форуме. Впрочем, можем и не отмечать — это ваш выбор.

Энтузиаст

$ 5,7 per month
Вы сможете наблюдать за процессом перевода и читать статьи ещё до публикации на сайте. Со всеми недостатками «ранних доступов».

Спонсор

$ 11,3 per month
Дополнительно к всему перечисленному выше, мы упомянем вас в конце переведённых статей на сайте. Или не упомянем — опять же, на ваш выбор.

Покровитель

$ 22,6 per month
Раз в месяц вы можете предложить статью для перевода. Если она не противоречит целям и принципам проекта, мы обязательно переведём её и упомянем ваш вклад в развитие сайта.

Магистр

$ 34 per month
Раз в месяц вы можете предложить поделиться развёрнутым мнением о ролевом проекте на ваш выбор. Мы постараемся выполнить вашу просьбу. Этот уровень не включает в себя предыдущий («Покровитель»), но вы можете предложить статью на перевод *вместо* мнения об игре.
Go up