creator cover C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation

C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation

Образовательный сайт о компьютерных ролевых играх
C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation
3
subscriber

About the creator

«A child starts reading kids' books, then teens' books, and then finally progresses to a more serious literature, even if it's sci-fi or fantasy. Well, the problem with the gaming industry is that it keeps producing games that are suitable for the 8-12 age group».
Vince D. Weller
Мы — хранители знаний цифровой эпохи, летописцы истории компьютерных ролевых игр. Мы не ставим перед собой цель отслеживать для вас новости ролевых игр — у нас другая задача. Мы стремимся разобраться, что из себя представляет этот жанр, отследить его становление и направления развития.

Сайты появляются и исчезают, а вместе с ними исчезают и ценные крупицы знаний. Мы храним их для вас.


Однако поиск и сохранение знаний, как бы нам того ни хотелось, нельзя назвать бесплатными. Обслуживание сайта, равно как и заказ дополнительных материалов сторонним авторам стоят денег. Мы не хотим видеть рекламу на нашем сайте и в то же время верим, что вы согласитесь поддержать нас каждый месяц небольшой суммой. Это позволит нам продолжить работу над сайтом, снизив финансовые расходы, а в перспективе — увеличить количество интересных материалов.
Available to everyone
Наши ожидания в 2021 году
Подытожим марафон ожидаемых в будущем году
западных RPG от независимых разработчиков обзорной статьёй,
перечисляющей все упомянутые проекты. Теперь всё в одном месте.
Поехали!
Читать дальше »
Log in, to post comments
Available to everyone
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера (Часть третья)
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона (мы размещали их отдельной новостью) — в конце.
Читать дальше »
Log in, to post comments
Available to everyone
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера (Часть вторая)
Во время недавних трансляций на Twitch сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер не скупился на интересные комментарии, поведав множество фактов, тщательно записанных одним из пользователей Tumblr. В этой статье мы объединили подборки из четвёртой и пятой трансляций, из первых трёх – здесь.
Читать дальше »
Creator has disabled comments for this post.
Available to everyone
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016 (Часть вторая)
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Далее приведена лишь вторая часть, полный перевод можно прочитать здесь.
Читать дальше »
Log in, to post comments
Available to everyone
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера (Часть вторая)
Во время недавних трансляций на Twitch сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер не скупился на интересные комментарии, поведав множество фактов, тщательно записанных одним из пользователей Tumblr. Мы объёдинили комментарии со всех трёх трансляций в одной статье, и если вы уже читали первую часть, – листайте до разделителя.
Читать дальше »
Log in, to post comments
Available to everyone
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Во время недавней трансляции на Twitch сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер не скупился на интересные комментарии, поведав множество фактов, тщательно записанных одним из пользователей Tumblr. На момент публикации существует запись второй трансляции, перевод которой мы уже готовим.
Читать дальше »
Log in, to post comments
Available to everyone
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться. Поскольку даже движок сайта не переваривает материал такого объёма, он выйдет в двух частях.
Читать дальше »
Log in, to post comments
Available to everyone
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию. Но Interplay заслуживает большего, чем просто сноска на полях истории, поскольку The Bard’s Tale положила лишь начало грядущего, а в этот раз мы посмотрим, к чему это всё привело.
Читать дальше »
Log in, to post comments
Available to everyone
О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Мы вновь возвращаемся к истории компьютерных ролевых игр 80-х, а именно Wizardry и The Bard’s Tale.
Читать дальше »
Log in, to post comments
Available to everyone
Взлёт и падение 38 Studios
Вчера вышла Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning — переиздание единственной игры 38 Studios. Самое время вспомнить о нелёгкой судьбе разработчика.
Читать дальше »
Log in, to post comments

Subscription levels

Сочувствующий

100 per month

Ролевик

300 per month

Энтузиаст

500 per month

Спонсор

1 000 per month

Покровитель

2 000 per month

Магистр

3 000 per month