Clean Textures

Clean Textures 

RimWorld mod

17subscribers

7posts

Новая вода | New water

Вода была полностью переработана, включая новую текстуру бликов и отражений облаков. Реализованы различные уровни волн для мелководья, глубоких вод и океана. Патч "Less Glare" больше не требуется и будет удален, поскольку устранены артефакты, возникавшие при использовании модификаций, изменяющих высоту камеры. Также исправлена незначительная ошибка, связанная с отображением воды при посадке корабля. 
Обновлена текстура побережья с добавлением нарисованных луж, что обеспечивает более плавный и естественный переход от воды к суше.
The water has been completely redesigned, including new textures for highlights and cloud reflections. Different wave levels have been implemented for shallow water, deep water, and the ocean. The "Less Glare" patch is no longer required and will be removed, as artifacts caused by modifications that change the camera height have been eliminated. A minor bug related to water rendering during ship landings has also been fixed.
The coastline texture has been updated with added drawn puddles, ensuring a smoother and more natural transition from water to land.
Круто! Видео можно включать фоном для релаксацииbeaming_face
Твой ретекстур просто потрясающий во всех отношениях. Серьезно, это одна из лучших работ по римке в принципе
Lemonser, это точно!
Восхитительно выглядит :) Кстати, а возможно ли в римке сделать что-то типа как в майнкрафтовском ресурспаке Stay true? Там пограничные текстурки чуть налегают друг на друга отчего не видно границ и общая картинка становится более вариативной и реалистичной
JunoCat, Я о таком способе не знаю, и вряд ли это возможно без серьезного вмешательства в код игры.
Subscription levels3

#1

$1.16 per month
Для развития проекта | For project growth

#2

$2.32 per month
Для развития проекта | For project growth

#3

$3.5 per month
Для развития проекта | For project growth
Go up