Foundry | Обновление и блокировка
Всем привет!
Сегодня приоткрою завесу, скрывающую опыт работы с виртуальным столом Foundry VTT. Раньше мы играли через Roll20, сервис работает удалённо и мастер загружает весь свой контент во внешнее пространство. В случае с FVTT, хост - компьютер мастера, а потому любые сложности происходят локально: программа не будет обновляться автоматически, а от конфликта дополнений, игровой системы, софта самой программы и железа спасают только такие же локальные бэкапы.
Некоторые дополнения жили своей жизнью, работая в одних мирах (играх) и не работая в других. С этим стоило разобраться и я решил провести ревизию установленного добра.
Ничего не предвещало беды, но на запрос просмотра модулей через встроенный интерфейс Foundry ответил долгой загрузкой, а затем списком ошибок, указывающих на проблемы связи с сервером. Форумы говорят, что на территории РФ подобные проблемы были ещё прошлой осенью. Да, эти сервера, вероятно, случайно, попали под блокировку.
Далее пропала вообще какая-либо возможность установки/обновления модулей, кроме как вручную. Многие модули просто слетели и система стала намекать, что неплохо бы обновиться.
По итогу, обновил до последней версии v12-й. До актуальной v13 обновлять очень не хотел, потому что это первое обновление, которое не фоново патчит программу, а скачивается отдельно и при установке полностью перезаписывает имеющиеся файлы. Но при апгрейде до последней из v12 и так слетели некоторые настройки, а установленные модули вопили о "стабильной 13 версии". После бэкапа установил 13 и... все используемые дополнения оказались устаревшими.
Обновляю модули, все настройки слетают "по умолчанию".
Приключения говорят "а мы бы тоже обновились, а то завидно".
Миграция приключений на новый движок вызывает сброс настроек.
А после переноса папок кампаний на v13 разблокируется новый круг: "обновите систему D&D". Окей.
Как результат, интерфейс загрузчика вернулся в норму, часть дополнений перестали работать, остальные буду настраивать заново.
С приключениями свои нюансы: некоторые механики стали работать иначе, потому часть карт поломалась, часть вернулась к первичному состоянию. Не все карты пострадали, но многие.
Сейчас буду проверять, переустанавливать и причёсывать модули, так как некоторые вещи в новой версии стали работать иначе. Тем, которые не удастся спасти, придётся искать альтернативу. Такая предстоит неделя.
Изменения, связанные с переходом на v13, должны быть в лучшую сторону, но пока надо наверстать всё испорченное.
Как минимум новые дополнения и приключения выходят на последнем актуальном движке, да и положительных изменений в новой версии, думаю, хватает. Но об этом я расскажу отдельным постом, а пока буду спасать ближайшие игры)
foundry-vtt
новости
Chimerix
Up. Модули баз данных (заклинания, монстры и вообще весь контент из книг) конфликтуют с v13 и теперь не работают.Feb 04 03:20
Chimerix
Пока установлена альтернативная база данных, которую v13 принимаетFeb 04 19:57
Chimerix
Up. Модуль с панелькой BG3 конфликтует с остальным интерфейсомFeb 04 20:17