📈 Прогресс Фазы 0
Тестирование идёт по плану. Нашёл узкое место — и закрыл его.
❓ Что было?
Сборка жрала видеопамять как не в себя. Рендер упирался в потолок, особенно в тяжёлых локациях. Тормоза, микрофризы, риск вылетов — классика для тяжёлых сборок.
✅ Что сделано
- Затраты видеопамяти сокращены на 60%
- В некоторых сценах — до 100%
- С 11–12 ГБ VRAM мы спустились до 6–7 ГБ
📹 Видео — прилагается
Цифры — это хорошо. Но лучше один раз увидеть. Пожалуйста, посмотрите короткий ролик с реальным замером в игре.
🎯 Итог
Сборка дышит и держит нагрузку. Тяжёлые локации больше не превращаются в слайд-шоу.
Фаза 0 продолжается. Оптимизация — не просто слово. Это часы реальной работы, которые вы обязательно почувствуете.
Creator has disabled comments for this post.