Переход Chaotic World в 3D
После некоторых попыток создать 2D изометрию и понимания как много ограничений из этого выходит и насколько сильно будет страдать геймплей, учитывая отсутствие нормальных гор и возвышенностей, а так же пещер, полета на существах и т.д. все же решил перевести движок в 3D и переписать считай с 0.
И снова пытаясь пойти по упрощению подумал, что можно все сделать квадратным как в маинкрафте, только с существами, пещерами, рейдами и генерацией мира (по желанию)
И снова пытаясь пойти по упрощению подумал, что можно все сделать квадратным как в маинкрафте, только с существами, пещерами, рейдами и генерацией мира (по желанию)
Естественно началось все с обычных цилиндров и кубиков...
а далее начиная подключать модули движка и генерацию (не без проблем с текстурированием) но перешел к примерно маинкрафто подобному стилю..
а далее начиная подключать модули движка и генерацию (не без проблем с текстурированием) но перешел к примерно маинкрафто подобному стилю..
chaoticworld