B1ue-Bun

B1ue-Bun 

✦I am illustrator and character designer✦

31subscribers

119posts

goals5
1 of 5 paid subscribers
Guys who love my creativity and support me and my community (〃^ω^〃)
1 of 3
$579.71 of $2 753 raised
COIN BOX [If you want to leave some money to support me] ( ˵•ω•˵ )♡
$1 388.27 of $1 377 raised
COIN BOX If you want to leave some money to support me (*´꒳`*)♡

Dev Blog [2]

ENG
Sorry, a lot of text...
Hi, it's me, Bun! It's been a while since I've shared news about game development. So, what's new? Problems, problems, problems… (  °꒵°  )
And so, to begin with, I didn't like what I was doing. I didn't really like pixel art. And then I started spending a lot of time developing overly complex mechanics. I couldn't find tutorials that would help me. Because of this, I had to experiment a lot. And of course, in the end, nothing worked out for me and I spent a lot of time going nowhere. 
Initially, the main idea for the game was to create different characters. Now I have the knowledge of how to make a game of “Dressing Up” or “ Character maker.” But I still haven't figured out how to make the character's model display correctly when moving because of the pile of layers. 
And so, after the disappointment, I took a break for about a month. And when I reopened the program, updating it, I realized that the mechanics for movement did not work as before. After rethinking everything, I decided that it would be easier to start all over again using existing experience and working code. It's funny that I tried to make a new movement for several days and eventually returned to where I started. In the process, I discovered how to push objects. It looked so funny when the player could move enemies and trees. But this caused bugs with getting stuck in textures, so despite desperate attempts to fix it, I had to limit this possibility.
After gaining experience, I started working a little faster, which makes me very happy. Now I have motivation and ideas again. I decided to make something resembling a cross between the world of “Pokemon" and "Stardew Valley". I want to add the possibility of farming. But at the same time, the player can play as various magical creatures and use their magic both for battles and for his farm. I have a new task list now. I try to work with simple and important mechanics first. Now I'm working on the basis of a system for battles. I love how buggies give me new ideas for abilities. But of course, the possibility of adding a bunch of visual effects beckons me. But I'm trying to keep myself in control.
Also, I have finally given up pixel art and will work in a more familiar style. Now I use free materials, which of course I will replace in the future. I have nothing to show you at the moment. I plan to start working on the graphics after I manage to add some important mechanics. At the moment, I like what's coming out. ( ˵•`ω´•˵ )
Maybe later I will publish the old pixel art sprites of the characters as free bases, as it was last time. If I haven't mentioned this before, then know that those tiny animals were a previous unsuccessful attempt to make a game with the same idea of creating different characters. I even have a project saved and I will be able to show you which characters turned out there. They would be good for horror.
┈•┈┈┈•┈┈┈•┈┈┈•┈
RU
Извините, много буков...
Привет это я, Булка! Давненько я не делилась новостями о разработке игры. И так, что новенького? Проблемы, проблемы, проблемы… (  °꒵°  )
И так, начнём с того что мне не нравилось то что у меня получается. Пиксельарт мне не очень нравился. А потом я начала тратить много времени на разработку чересчур сложной механики. Я не смогла найти туториалы которые помогли бы мне. Из-за этого приходилось много экспериментировать. И конечно, по итогу у меня ничего не вышло и я потратила кучу времени в никуда. 
Изначально главной идеей для игры было создание разных персонажей. Теперь у меня есть знания как сделать игру “ Переодевалку” или “ Мейкер персонажа”. Но я так и не придумала как сделать чтоб моделька персонажа корректно отображалась при движении из-за кучи слоев. Возможно я смогу использовать эти знания в будущем.
И так, после разочарования, я сделала перерыв где-то на месяц. А когда я заново открыла программу, обновив её, я  поняла что механика для передвижения не работает как раньше. Переосмыслив всё я решила что будет легче начать всё с начала использую имеющийся опыт и работающий код. Забавно что я несколько дней пыталась сделать новое передвижение и по итогу вернулась к тому с чего начинала. В процессе я  открыла как сделать толкание предметов. Это выглядело так забавно когда игрок мог двигать врагов и деревья. Но это вызывало баги с застревание в текстурах, так что несмотря на отчаянные попытки это исправить мне пришлось ограничить эту возможность.
Набравшись опыта, я начала работать немного быстрее, это меня очень радует. Сейчас у меня снова есть мотивация и идеи. Я решил сделать что-то напоминающее помесь мира “Pokemon” и “Stardew Valley”. Я хочу добавить возможность фермерства. Но при этом игрок может играть за различных волшебных существ и использовать их магию как для битв так и для своей фермы. Сейчас у меня новый список задач. Я стараюсь работать с простыми и важными механиками в первую очередь. В первую очередь я занялась основой системы для битв. Мне нравится как баги дают мне новые идеи для способностей.  Но конечно меня так и манит возможность добавления кучи визуальных эффектов. Но я стараюсь держать себя в руках. 
Также, я окончательно отказалась от пиксель арта и буду работать в более привычном мне стиле. Сейчас я использую бесплатные материалы которые конечно заменю в будущем. Мне нечего вам показать на данный момент. Я планирую начинать работать над графикой после того как сумею добавить несколько важных механик. На данный момент мне нравится то что получается. ( ˵•`ω´•˵ )
Возможно позже я опубликую старые пиксельарт спрайты персонажей как бесплатные базы, как это было в прошлый раз. Если я не упоминала об этом ранее, то знайте, что те крошечные животные были прошлой неудачной попыткой сделать игру с такой же идеей создания разных персонажей. У меня даже сохранился проект и я смогу вам показать какие персонажи там получались. Они бы хорошо подошли для хоррора. 
┈•┈┈┈•┈┈┈•┈┈┈•┈
Subscription levels4

Bun

$1.38 per month
A little support for the artist 
✦ Starting from this level, my sketches will be available to you.
✦ Discount 5% on all commissions.
+ chat

Muffin

$2.76 per month
A little support for the artist
✦ Previous bonuses.
✦ Discount 5% on all commissions.
✦ Access to videos with the process of creating characters and drawings.
+ chat

Pie

$6.9 per month
A support for the artist
✦ Previous bonuses.
✦ Discount 10% on all commissions.
+ chat

Cake

$13.8 per month
Great support for the artist (*´˘`*)♡
✦ A big thank you from me.
✦ Previous bonuses.
✦ Discount 20% on all commissions.
+ chat
Go up