CARDIFF GAMING

CARDIFF GAMING 

Я люблю Path of Exile

637subscribers

16posts

Path of Exile 2: Фишки и хитрости | Выпуск 3

Привет, это третий выпуск фишек и хитростей по Path of Exile 2, предыдущие два выпуска вы найдёте также у меня на бусти. И начнём мы как раз с дополнения к предыдущему выпуску. Я говорил, что вы можете
оставлять свои заметки на Атласе, отмечать какие-то различные интересные события.
Значки на Атласе
Можно оставлять также значки под эти события. Вот, например, мы нашли башню, ну, как пример, да, не особо уникальное и интересное событие, но всё же башня. Здесь вы можете выбрать значок, особый для этого ивента.
Башня, в принципе, для неё отдельная такая штука есть. Сохраняем. Ну, например, то же самое можно сделать для порчи.
Вы видите здесь нексус. Так, нексус порчи, отмечаем его соответствующим значком. Сохраняем.
И вот, пожалуйста, значки разные. Так можно отмечать боссов. И когда вы открываете эту вкладку, здесь чуть проще ориентироваться.
Желтые плитки
Удивительно, но не все в курсе, что вы можете, начиная с патча 0.4, делать плитки жёлтыми.
Вы можете убить арбитра и после этого разблокировать такую возможность. То есть вам необходимо в первый раз на атласе
найти того самого арбитра в монолите. Собрать три фрагмента, победить его.
После того, как вы его первый раз убьёте, вы сможете использовать на плитках сферу алхимии. Либо докрафчивать какие-то синие плитки. Давайте попробуем.
Кидаем сферу усиления, далее сферу царей. И, пожалуйста, можно таким образом четыре свойства на плитке получить. Либо просто сразу закинуть алхимику.
Реролл алхимкой
Касаемо сферы алхимии, она получила достаточно много возможностей в последних патчах. Тоже стоит про это сказать. Например, вы очень неудачно закрафтили карту, которую вы хотите пройти.
Вот здесь вот у нас модификаторы пробития сопротивления. Довольно опасный модификатор, который не хотелось бы проходить.
Вы думаете, что теперь с этим делать? Вы можете кинуть сферу алхимии в такую синюю карту.
И переролить все модификаторы, которые вы получили до этого. То есть это мини-версия сферы хаоса из первой части. По большому счету, все неудачно закрафченные мапки можно таким образом перекрутить.
И получить какие-то другие модификаторы.
Надеяться на то, что там будет четыре свойства, которые вы уже легко пройдете.
Это же касается крафта предметов. Например, у меня есть кольцо с аметистом. Я пытаюсь как-то хорошо его закрафтить. Пробуем.
Видим, что мы получили там какую-то Т4 ману, например, которая нас не очень интересует. И как будто бы уже не хочется дальше с этим кольцом возиться. Но вы можете также кинуть сюда сферу алхимии и получить четыре каких-то новых свойства.
Таким образом, когда вы крафтите какие-то ценные базы, вы можете сделать дополнительную попытку крафта, а вдруг повезет.
Что касается перерола модификаторов в карту. То можно, в принципе, изменять модификаторы и на желтых картах.
Реролл карты оменом
Если вы получили какую-то супер опасную карту с шестью свойствами и чувствуете, что, скорее всего, это просто минус 10% опыта и ноль лута. Вы можете использовать предзнаменования. Такие вот попадаются
очень часто в ритуалах.
Нажимаем правой кнопкой, кидаем сферу хаоса. И  таким образом перероливаем абсолютно все модификаторы на этой карте на какие-то
другие. Таким образом, здесь мы еще накрутили редкость выпадающих предметов.
Там есть три варианта этих оменов. Первый увеличивает редкость выпадающих предметов. Второй увеличивает количество размер
группы монстров. Третий увеличивает конкретно волшебных и
желтых редких монстров на карте, их количество.
Баг с порталами
Кстати, по поводу карт с опасными модификаторами и порталами. Давно известный баг. Если вы проходите карту с шестью свойствами и у вас ноль воскрешений доступно, то есть вы можете умереть только один раз и дальше вы на карту эту не зайдете.
А есть баг, который позволяет вам зайти другим персонажам после смерти. Давайте проверим, работает ли он до сих пор. Вот я зашел на карту, где нельзя умереть.
Так, все, персонаж погиб. Порталы должны были закончиться. Осталось попыток ноль. Возвращаемся в убежище. Проверяем. Да, порталов нет.
Все, карту мы испортили. Что делать? Пробуем перезайти на второго персонажа, созданного в этой же лиге. И зайти на эту же карту.
Проверяем наличие портала. Так, вот, пожалуйста, эта мапка. Заходим.
Все работает. То есть до сих пор. Эта штука известна с патча 0.1, то есть уже год в игре.
Если у вас несколько персонажей на лиге, вы можете таким образом перезаходить после смерти на карте другим чаром, дофармливать мапу с контентом, если там что-то очень-очень ценное и важное для вас. И вы не успели убить босса карты, ну, либо зафармить тот самый желаемый
контент.
Фишка с неопознанными картами
Но есть еще одна более полезная фишка, которую можно постоянно
применять на практике и извлекать максимум пользы.
Вы можете проходить неопознанные карты для того, чтобы получить максимум порталов для воскрешений. Если вы частенько умираете и, естественно, расстраиваетесь от этого, то вы можете облегчить себе
фарм мапок порталы, чтобы не заканчивались, проходите карты неопознанными.
Берем желтую карту Т-15, неопознанную, и две плитки.
Сейчас вот ту, которую повыше попробуем пройти. Закидываем еще раз неопознанную карту, размещаем две плитки. Четыре свойства на неопознанной желтой карте будет, поэтому нельзя поставить третью
плитку, но все равно это хороший компромисс.
Желтая карта, четыре свойства, две плитки, нажимаем отправиться и вуаля, вы получаете максимум порталов, то есть у вас как будто бы карта белая, без каких-либо свойств. То есть когда вы запускаете неопознанные карты в машине картоходца, игра не понимает, что это желтая карта
и не ограничивает никак ваше воскрешение. То есть вы можете потратить все шесть порталов для того, чтобы дофармить контент на этой мапе.
А, ну и кстати, небольшое дополнение здесь, чтобы получать больше неопознанных карт, что вы можете делать. Во-первых, не спешите после прохождения карты сразу бежать к Дориани и опознать, нажимать
кнопку «Опознать предметы», потому что таким образом автоматически опознаются все выбитые вами на карте карты. Простите за тавтологию.
То есть сначала скидываем карты в тайник, потом уже опознаем. Во-вторых, вы можете прокачать на дереве Атласа специальный узел, который увеличивает редкость выпадающих путевых камней. Карты чаще будут
падать в принципе желтыми, синими с обычных монстров в неопознанном виде.
То есть у вас их в целом будет больше. Также вы можете перековывать карты низких тиров, карты более высоких. Например, вот здесь вот у меня Дориани продает Т14 карты.
Что мы делаем? Мы кидаем туда алхимки, пералхимии. Делаем карты желтыми, дальше засовываем сюда, перековали. Из опознанных карт желтых получили одну желтую неопознанную.
Рецепт амулета с перламутром
Таким образом можно заобузить как раз таки шесть порталов. Кстати, по поводу перековки. У меня есть отдельное видео на канале по всем рецептам перековки в Path of Exile 2. Но добавили в патч 0.3 еще
один рецепт, который появился позже, поэтому его нет в видео.
И надо его показать. Вот купил какое-то количество просто случайных амулетов у Гэмблера. И здесь мы ищем с вами амулеты
на силу, ловкость и интеллект.
Так вот амулет на силу, амулет с интеллектом и амулет с ловкостью. Три редких, три синих, три белых, неважно. В общем одинаковые редкости, три амулета с характеристиками.
Нажимаем перековать и получаем амулет с перламутром. Представьте себе, такая вещь существует в игре. Эту базу можно
получить по квесту в четвертом акте, но там будет низкоуровневый предмет.
А здесь вы можете получить предмет высокого уровня. Это амулет, у которого в собственном свойстве плюс 10 к сопротивлению
всем стихиям. 
Вы можете таких амулетов создать сколько угодно, перековывая три к одному ваши амулеты со статами. Ну и собственно говоря, эта база может быть полезной для вас, если вы в вашей сборке испытываете проблемы с резистами, само собой.
Взаимодействие с NPC
Теперь по поводу быстрого взаимодействия с NPC и другими игроками.
Вы можете удерживать клавишу CTRL при взаимодействии с двумя, наверное, главными NPC в вашем убежище, Дряни и Золин.
На Залин можно нажать с CTRL для того, чтобы сразу открыть окно распыления быстро. Если же вы удерживать будете ALT, то откроется окно купли-продажи.
То есть тут можно свитки купить или флаконы.
Ну или после повышения левела посмотреть, может быть, какие-то предметы при выходе на карты вам здесь понадобятся. На Дориани, когда мы нажимаем с удержанием CTRL, мы автоматически быстро опознаем все предметы, которые содержатся у нас в инвентаре.
Если же нажать на него с ALT, то мы попадаем опять же в меню торговли, где можно купить карты после повышения уровня персонажа. А если удерживать CTRL, ALT и сделать клик, то мы попадем в сброс
пассивок Атласа вашего. Единственное, что я не знаю, это как открыть сброс умений быстрой клавишей, с какую надо комбинацию нажать, если вы в курсе, напишите в комментариях.
Сброс всех пассивок
Ну и по поводу сброса умений персонажа. Вот здесь вот появилась отдельная кнопка для того, чтобы совершить сброс всех пассивных умений одним нажатием. Правда, игра ругается, что нужно извлечь сначала самоцветы, которые у нас размещены в дереве.
800 тысяч с копейками. И сбросить сразу вот столько вот пассивных умений на дереве. Включая, кстати, класс поинта восхождения или нет, не знаю.
Проверять не буду, но, в общем, имейте в виду.
Переброс валюты
Также вы можете чуть быстрее перебрасывать валюту в тайник или в окно торговли, если вы по классике торгуете напрямую с каким-то другим игроком. Вы нажимаете на валюту в вашем инвентаре с удержанием клавиши Ctrl и правой кнопки мыши.
Кликаем. И вся одинаковая валюта, вот в данном случае это сфера возвышения, улетела автоматически в стэш. Точно так же весь объем валюты в вашем инвентаре можно перекидывать в окно торговли с другим
игроком.
А, ну и стоит сказать, что можно так же из окна торговли всю валюту забрать. Сразу же, если там вам накидали кучу стопок сфер возвышения или каких-то других сфер, так же можно быстро в свой инвентарь это из трейда забрать.
Быстрая переписка и dnd
Вы можете так же проще и быстрее общаться с другими игроками в игре в чате. Вот у меня сейчас чат с несколькими персонажами происходит, можно почитать историю, да. И мне нужно кому-то написать из них, быстро ответить. Если я нажимаю просто Enter, то мне придется сейчас вбивать никнейм.
А если мы нажимаем Ctrl-Enter, то автоматически вы подставляете никнейм того человека, того персонажа, с которым вы общались последний раз. То есть можно через Ctrl-Enter быстро написать человеку, с которым вы общались недавно. Если вы нажмете стрелочку вверх, то вы найдете свое старое сообщение.
А если дальше будете нажимать, то вы можете таким образом посмотреть с кем вы общались до этого и на другого человека переключиться, то есть написать другому персонажу. А тут, кстати, у меня еще команда была dnd, которая позволяет уйти в режим ради умолчания, чтобы вам никто не мог написать, если вы не хотите, чтобы вас беспокоили. Вводим dnd и входим в режим недоступен.
То есть все, вы в режиме АФК, вам написать не могут. Если вы выходите из dnd, то есть нужно еще раз ввести ту же самую команду, вам могут писать, что логично. 
Бария времени
Касаемо барий и испытаний сехемы, вы можете попадать сразу же на третий или четвертый этаж, сократив время на прохождение этого испытания. Можно купить сразу готовую барию, давайте введем бария
испытания времени. То есть тут понятно по этажам, испытание времени это
последний четвертый этаж, вводим в поиск текущая лига, там выбираете параметры трейда.
Если вы покупаете такую барию и используете, вы попадаете сразу на четвертый этаж, быстренько его проходите и убеждаете финального босса, что экономит вам время очень сильно, возможно нервы. Ну опять же стоит смотреть стоимость таких барий, можно купить какую-то подешевле, быстренько пройти.
Сборка храма
Еще один полезный сайт, который актуален для патча 0.4 по сборке храма,
ссылочку оставлю в описании, здесь вы можете расставлять комнаты и планировать ту самую змейку.
Каким образом оптимально расставить комнаты для получения максимального профита. Вот здесь вы можете потренироваться, сайт
подсказывает какие комнаты можно разместить, для того чтобы продолжить эту самую цепочку. И таким образом выстраивать соседние комнаты.
Планировка храма - https://sulozor.github.io/#/atziri-temple
Вы можете планировать заранее, можете открыть параллельно где-то на втором мониторе, когда расставляете комнаты для проходки вашего храма,
потренироваться, ну и изучить собственно как все это работает, если вы ту самую змейку строите. Ну и на этом все, спасибо большое за просмотр видео, оставляйте в комментариях какие-то может быть дополнительные советы, фишечки, которые я не упомянул и которых не было в предыдущих выпусках, обязательно включу их в четвертую часть.
Subscription levels3

Изгнанник

$2.74 per month
Still sane, exile?
+ chat

Вознесшийся

$6.9 per month
Before your emperor, you are worthy. Before the Goddess of Justice, you are worthy. Receive our blessings. Embrace our gifts. And rise, ascendant, for this is the ending that we all deserve.
+ chat

Завоеватель

$13.7 per month
What's this? A real challenge? You've finally caught my attention!
+ chat
Go up