Blender сегодня #200
Юбилейный двухсотый выпуск, или четырёхсотый, если считать испанские версии.
Фелинто и Сидди пришли к Пабло, принесли ему тортик и немного рассказали про планируемые фишки. Показали flamenco (открытый инструмент контроля кино-проекта).
В целом выпуск посвящён производительности.
Grease Pencil:
Cлои GP теперь отображаются в общем Dope sheet. Ещё поддерживаются не все функции работы с ключами и слоями, но многие.
Cycles:
Обобщения в сортировке сэмплов на всех ГПУ (включая будущие эппловские) привели к повышению скорости рендера, как я понимаю на 1—5% примерно.
Разрабы от Эппла тоже полирнули скорость сэмплинга под свои Apple silicon и ещё где-то поковыряли, ускорив до 15% на своих ГПУ
Подправили точность лучей, что особо заметно сказалось на рендере волос, в частности исправлена вот такая проблема:
Добавили пресеты и три готовых в Performance:
Своевременное обновление связи для лайтгрупп, если лайтгруппа переименована
—————————————
Улучшено Undo для картинок
Geometry nodes:
Ускорена генерация uv-sphere (в несколько раз!) для многомиллионного меша.
Добавлено много всплывающих подсказок к нодам в меню
Было:
Стало:
В Spreadsheet появился фильтр по выделенному для новых кривых. То есть выделяете часть геометрии (маской) и смотрите статистику только по ней.
Ускорено массовое создание уникальных имён объектов (вроде так).
Ускорен импорт большого количества объектов для USD / OBJ
Теперь поддерживается Make override для ВСЕХ выделенных объектов (раньше было только для одной ветки, вроде бы).
UV:
Захват в лассо и рамку частично накрытых выделением рёбер:
Теперь Shortest path поддерживает и рёбра.
Добавлена операция cursor to origin (по сути в начало кординат). Функция, которая вообще должна была существовать изначально. Наконец-то.
DOF теперь может ориентироваться по костям. Это для случая, когда риг камеры основан на скелете а не на пустышках, например.
Добавлена функция «Применить все» для Shapekeys (применяет и удаляет). Тоже наконец-то. Раньше это было через костыль с удалением Base а потом удалением всех.
UI:
Маркеры: подтверждение на удаление зависит от нажатой кнопки. (x или Del)
Добавлено Copy to selected для модификаторов новых кривых.
Улучшения 2д-картинки для рендера в режиме обрезки по границе.
На этой неделе добавили больше переводов в разных местах, например в quick favorites и подсказки всплывающие.
Так же добавили возможность для перевода многих строк в модификаторов.
Исправлено создание Hex цвета в новых атрибутах.
К сожалению, не успеваю сегодня перевести изменения в аддонах и питоне.
Смотрите ссылки/текст под оригинальным видео внизу
blender3d
новости
blender today