Нетудей №2
Некоторые новости за последнее время.
Интел перешёл в категорию Патронов
У разработчиков была встреча, где они отчитывались, обсуждали и делились тем, что сделали.
Обсуждали USD (формат сцены) и Hydra (фреймворк для связи офта, рендера и USD, например позволяет рендерить в Гудини на Cycles)
В пометках со встречи отмечено согласие и желание разработок в этой области, как со стороны Блендера, так и со стороны Нвидии.
Интерфейс:
Заработался связь параметров между модификаторами GN: функция Copy to selected и изменение параметра с зажатым альтом.
Расширили окошко диалога Data Remap: не влезали даже средней длины имена.
Было:
Было:
Стало:
Пустота слева из-за проблем вёрстки/дизайна поп-апов. Надеюсь, исправят. Зачем спрятали фильтр по типу тоже не ясно. Идёт обсуждение
Меню Undo history теперь вызывается как подменю, а не как поп-ап. Включая вызов из других мест.
VSE:
При добавлении видео и звука на дорожки, если звуковая длиннее, чем видео, она подрезаеся, а не создаёт пробелы между видеострипами.
Добавили автозапись ключей анимации для трансформаций (в области просмотра). Это когда вы сдвигаете/крутите «слой» с картинкой/видео.
Нодовые редакторы:
Нодовые редакторы:
Добавлен поиск при вытягивании связи (тянете, отпускаете, получаете поиск).
Добавлена поддержка векторов нодой Map Range
Geometry Nodes:
Поддержка атрибутов инстансов после Realize
Заметно улучшена производительность и снижено потребление памяти при расчёте полей. При сложной обработке с кучей короткоживущих значений/переменных ускорение может быть до 3-4 раз.
Point cloud теперь поддерживает установку материала (Set material)
Нода Attribute statistic получила сокет выделения, то есть можно получить статистику по части геометрии.
Cycles:
Поддержка рендера point cloud, что более эффективно (по памяти и ресурсам расчётов) , чем инстансить сферы на вершины меша. Годится для рендера субстанций с размером частиц около пикселя или меньше. Теперь Point cloud виден как набор сфер. Материал навешивается, тени отбрасываются.
Работает рендер на Metal GPU (Apple)
Grease Pencil:
В модификаторе Length добавлен рандомайзер
Новый модификатор Shrinkwrap для ГП.
Разное:
Ускорена работа оверрайдов, синхронизации с источником (Library overrides)
Оптимизировано потребление памяти при тесселяции метаболлов (Внезапно, давненько их не трогали).
Новый аддон для копирования world-space трансформаций между объектами и костями в режиме позы. Называется «Copy Global Transform»
blender3d
новости
blender today
нетудей
Артём Шахов
Прочитал новый нетудэй на блендер нации. Ничего не понял. А где вы берете материалы для перевода?
Dec 29 2021 20:19
bzikarius
Артём Шахов, частично в блоге разрабов, что-то попадается в их чатах или в твиттере.
Dec 31 2021 15:51