Починка адской поверхности в скульпте.
Если у поверхности случилось множественное самопересечение, то помогут эти методы:
Конечно же можно просто удалить область, но речь идёт о хоть каком-то сохранении формы поверхности.
Если поверхность вогнутая, то лучше подскульптить convex hull под неё, или натянуть с помощью Shrinkwrap (over surface), добавив небольшой offset.
upd:
Если же поверхность сломалась уже на хайполи, то поможет вам только чудо…
Ну этот урок :)
Ну этот урок :)
скульпт
обучение
blender3d
Артём Шахов
прикольно. а конвекс хул есть и без ГН. или так медленней?
Apr 25 2022 04:36
bzikarius
Артём Шахов, я просто не знал, что он там есть. И часто забываю, что и солидифай есть, например.
Apr 27 2022 12:31