БРАТСТВО ГОЛОКРОНА НОД

БРАТСТВО ГОЛОКРОНА НОД 

Добро Пожаловать в Расширенную Вселенную!

3subscribers

13posts

goals2
0 of 30 paid subscribers
Постоянный набор в "Гвардию" нашего Братства, даст нам уверенность пробовать создавать наш контент более, лучше и эксклюзивно в эту обитель))).
$0 of $246 raised
Ваша поддержка на ускоренный выход патча 0.9 для игры Star Wars EAWX VSG NOD Imperial Wars

По какому принципу строится градация источников Истории Звездных Войн? Как она влияет на формирование исследования по Истории Звездным Войнам или Истории других вселенных, как и Истории человечества?

Очень часто, на разных форумах, в том числе в западном комьюнити, можно услышать тезис – что в большинстве книг персонажи и корабли представлены довольно ограниченно, несмотря на огромную галактику Звездных войн, а конфликты, которые технически являются галактическими, часто сведены к более личным масштабам.

В то время как в трилогии о Трауне мы видим всего несколько сражений
с небольшим количеством кораблей, которые могут определять ход всей войны и судьбу галактики.

Как вы можете обратить внимание, в Расширенной Вселенной много антологий разного типа. Лукас и «Lucas Licensing» довольно сразу после объявления о своих планах расширять Звездные Войны – сразу
же были заинтересованы в таких книжных антологиях. В 80-ые и 90-ые года 20 века – как в Америке, так, например и в СССР – шла во всю, реинкарнация литературного жанра, под текущие творческие реалии, на тот момент. Ввиду набиравшего свой оборот телевидения и кино, книги быстро начали адаптировать телевизионный и киношный формат – сериалов. Сериал, как мы все знаем, – это обобщенная история или часть истории персонажей или событий, которые растянуты
хронометражем. Книжные произведения начали создавать, по такому же принципу.

Т.е сюжетная линия стала строится по принципу – больше кол-во событий, меньшее количество деталей, которые раскрывают данные события. И эта концептуальная линия сработала на фанатов Звездных Войн, как, к слову, сработала и в других вымышленных вселенных. Также это способствовало росту интереса людей к истории своей страны и мира, ведь концепция исторических сериалов в кино и в литературе, массово и активно стали снимать и издаваться.

Поэтому, ввиду расширения источниковой базы Звездных Войн – Лукас Фильм и Лукас Лисенинг была выработана источниковая система, известная как – «Голокрон Целостности».

Эта градация создалась не сразу, а только спустя 15 лет активного развития Звездных Войн. Для многих противников Расширенной Вселенной – эта система является лакмусовой бумажкой для нападок на вселенную.

Надо тут четко зафиксировать, что данная система не является системой, которая разрешала или запрещала выпуск нового контента по Звездным Войнам. Она, тут внимание, ИССЛЕДОВАЛА вселенную для сохранения принципа КАНОНИЧНОСТИ. Что равно, в свою очередь, термину исторической науки – ИСТОРИЧНОСТИ. То есть эта система,
чисто практически не регулировала, о объясняла вселенную Звездных Войн.

Исходя из этого, «Голокрон Целостности» опирался на то, что я отметил ранее – на БЛИЗОСТИ К ИСТОРИЧЕСКОМУ ПРОЦЕССУ. Что же это значит?

В исторической науке, в зависимости от «близости к историческому процессу» источники могут быть первичными, вторичными и третичными. При этом к историческим источникам относятся обычно только первичные источники, реже — некоторые вторичные. Как эта система близости строится в исторической науке -

Первичные источники - представляют собой, так называемые материалы «из первых рук», записанные современниками или личностями, непосредственно отразившие исторический процесс.
 

Первичные источники предоставляют исследователям «прямую, не опосредованную информацию об объекте исследования». К первичным источникам могут принадлежать: предметы материальной культуры, изобразительные источники, разговорная речь, памятники устного творчества, поведенческие источники, письменные источники —
документы, хроники, письма, мемуары, дневники, литературные произведения и др.

В качестве первичных источников могут использоваться также следующие условно вторичные и третичные источники, если они принадлежат к изучаемому периоду: биографии, исследования (в том числе научные), энциклопедии, словари, учебники, газетные и журнальные статьи.

Так вот, по такому принципу первичности источников, строится «Голокрон Целостности». Одна из его особенностей в том, что ОН ОПРЕДЛЯЕТ ПЕРВИЧНОСТЬ ИСТОЧНИКОВ, КОТОРЫЕ ОПИСЫВАЮТ ТОТ ИЛИ ИНОЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД. Более того, эту градацию он составляет по, принципу исторической близости, составляя из различных ТИПОВ
ИСТОЧНИКОВ - различные категории, которые от своего типа, показываю свою БЛИЗОСТЬ К ИСТОРИЧЕСКОМУ ПРОЦЕССУ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН.
База данных Голокрона формирует уровни этой градации буквами (G, T, C, S или N), показывающей уровень историчности разбираемого художественного элемента. С их появлением, уровни канона неформально стали именоваться G-канон, T-канон, C-канон, S-канон и N-канон.
Классификацию разработал Лиланд Чи - старший
креативный директор, руководитель отдела франчайзинга и контента кампании ЛукасФильм. Он, занимаясь созданием Голокрона Целостности, первое время улучшал её, и старался сохранять принцип историчности и относился к всему что есть в Звездных Войнах, как к историческим источникам.
Более важную работу выполняла Сью Ростони – редактор Джорджа Лукаса и главный редактор «Lucas Licensing», и сохраняла этот принцип оперируясь на следующий принцип -
«Каноны — это авторизированный список книг, которые редакторы «Lucas Licensing»считают аутентичной частью официальной истории "Звёздных войн".
Наша цель — представить непрерывную и унифицированную историю галактики
"Звёздных войн", насколько она НЕ ПРОТИВОРЕЧИТ и НЕ ПОДРЫВАЕТ
понимание саги Джорджем Лукасом, изложенное в фильмах и сценариях».
Сразу отмечу, что основатель этой градации Лиланд Чи, считается одним из 4 хронистов теперешней сюжетной группой ЛукасФильм, которая формирует, анализирует и одобряет элементы Диснеевских Звездных Войн к выпуску. Однако, в этой вселенной он уже выступает не в роли источниковеда, а роль политического советника ЛукасФильм. То есть, он формирует общий концепт идеолого-художественной концепции Диснеевских Войн.
Самая страшная проблема в этом то, что ввиду отсутствия понятия ИСТОЧНИКОВ, да в вымышленной, но все-таки
ВСЕЛЕННОЙ, полностью ломает концепт, который они сами же пропагандируют с Пабло Идальго, Кэрри Бек и Дианой Уильямс – КОНЦЕПЦИЮ «ЕДИНОГО КАНОНА».
Ведь без понятия – источников, их градации по близости к историческим процессам Звездных Войн, чисто практически невозможна исследовательская работа над Диснеевскими Звездных Войн. Ибо любые не то, чтобы несостыковки, а в первую очередь любые РЕТКОНЫ будут ломать идеологический базис Диснеевских Звездных Войн.
Нам вот, например, как историкам исследователям, из-за этого просто не место во вселенной Диснея, ибо сознательно ее изучать и структурировать, без градации источников – невозможно, потому что именно источниковая система, может подержать целостность историчности вселенной – т.е. ее каноничности. То есть
авторы сюжетной группы, создали сами проблему в базисе своей же идеологической концепции формирования сюжета во вселенной. Как говорится вина их, а в итоге, это привело к разделу Звездных Войн на две вселенные, полностью остановку в выпуске новых источников по Расширенной Вселенной, которая привела к
бесконечной вражде двух групп фанатов, двух разных вселенных.
Я, конечно, немного отошел в сторону, но нашей команде, хотелось бы сразу, и подробно объяснить, явный проигрыш Диснеевских Звездных Войн, по сравнению с Расширенной Вселенной Звездных Войн.
Продолжаем, изучать систему источников РВ: G, Т, C и S вместе формируют всю целостность или историчность вселенной
«Звёздных войн».
Более высокий уровень перекрывает более низкий: например,
история Бобы Фетта была радикально переработана после выхода фильма «Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов», потребовав приведения в соответствие новому G-канону старых материалов. Меньшая часть информации была изменена, то есть была отретконена, а большая ее часть дополнена. Решением с «ретконом» информации детстве Фетта, является редким случаем, ведь сама градация источников позволяет
не изменять, а дополнять информацию об том или ином событии, исходя из градации. Такие решения принимаются ввиду, либо слабой предыдущей составляющий, которая имеет слабую связь с историческим событием. И этот момент, грамотен и показателен, ибо вся историческая наука в любой стране мира, устроена именно поэтому принципу.
Ведь получая первые источники по тому или иному месту в истории, невозможно сразу получить всю информацию о нем.
Поэтому в течении, нескольких лет, или даже веков, информация дополняется. И только в редких случаях частично может изменятся. Полностью изменятся информация может, только в угоду политической целесообразности. Так как устроена каноны, создающие уровни приближённости источников к Историческим Процессам в Звездных Войнах:
G-канон — «Канон Джорджа Лукаса» включает в себя - шесть эпизодов и всё, что предоставлено «Lucas Licensing» непосредственно Лукасом, включая неопубликованные комментарии
самого режиссера и киносъемочной группы, которые никогда не показывались публике. Элементы, созданные при участии Лукаса для новеллизаций, справочников и других источников также причисляются к G-канону, хотя всё, что создано авторами этих произведений, считается C-каноном. Связано это с тем, что по степени близости к историческому процессу они будут занимать, не первичное, а вторичное место. Ведь новеллизации, эта переработанный источник, дополненный конечно же.
Когда возникает противоречия между разными версиями фильмов, наиболее свежие изменения имеют приоритет перед старыми, поскольку исправляют ошибки, улучшают взаимосвязь между трилогиями и наиболее точно выражают текущее понимание Лукасом вселенной «Звёздных войн». Ситуация, которая, делает выбор наоборот в плане выставление первичности, связана напрямую с личность, которая описала первый источник по конкретному историческому периоду – Джорджу Лукасу. То есть, здесь точно также как в исторической науки, мы приоритет отдаем не источник, а личности, которая, отвечает за него.

Далее, идет
T-канон — «телевизионный канон». К нему относятся анимационный
фильм «Звёздные войны: Войны клонов» и одноименный анимационный телесериал. Один из самых спорных и резонансных граней в цикле целостностей. Суть в чем, как мы уже выясняли исходя из ТИПОЛОГИИ ИСТОЧНИКОВ, формируются УРОВНИ БЛИЗОСТИ ИСТОЧНИКОВ К ИСТОРИЧЕСКОМУ ПРОЦЕССУ. Как мы уже поняли,
видеоисточники являются приоритетным в формировании Голокрона Целостности.
Однако, создатель и продюсер сериала Войны Клонов – Дейв Филони, на данный момент креативный директор ЛукасФильм, воспользовавшись положением своего источника, пренебрёг другому правилу источниковой системы Звездных Войн, в том числе, и в исторической науки аналогичный - ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ УРОВНЯ РАСПОЛОЖЕНИЯ В ГРАДАЦИИ, ИСТОЧНИК НЕ МОЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ
ПРОТИВОРЕЧИТЬ ИЛИ АННУЛИРОВАТЬ ИСТОЧНИКИ ДРУГИХ УРОВНЕЙ ИЛИ СОБЫТИЯ В НИХ. ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ, БЛИЖЕ ОНИ К ИСТОРИЧЕСКОМУ ПРОЦЕССУ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН ИЛИ НЕТ!
Филони нарушил это правило, как и в отношении Канона выше его, так и Канонов, которые ниже его. Что, кстати в 2009 и 2010 годах способствовало, выхода в отставку Сью Ростони, которая напрямую признала, это нарушения и назвала его неприемлемым. Что в свою очередь, почти полностью, и главное впервые, отдалило
Джорджа Лукаса от принятие ключевых и других сюжетных решений в ЛукасФильм, что привело к дальнейшим известным событиям.
Поэтому, из-за этого уровня, идет ожесточенная борьба между исследовательскими школами РВ на Западе – считать этот Канон, частью РВ или нет?
Достаточно распространенная шутка РВшников на Западе в том, что – Звездные Войны погибли – не в 2015 году, не в 2012 году, а в 2008 году.

Идем дальше по градации:
C-канон — «Канон целостности», состоящий из всех новых работ (и множества старых), выпущенных под маркой «Звёздных войн»: книг, комиксов, игр, мультфильмов, видеофильмов и т. д. Особый случай — игры, поскольку в них к C-канону относится только сюжет, а такие вещи, как характеристики персонажей и игровой процесс — нет. Связано это с тем, что игровой процесс относится к уже ВТОРИЧНОЙ ОБРАБОТКЕ ИСТОЧНИКОВ ПО ИСТОРИЧЕСКОМУ ПЕРИОДУ. Поэтому, тут роль будет играть первичность источников, где моменты касающиеся ИГРОВОГО ПРОЦЕССА, уже разбирались ранее. То есть, например, любая информация, связанная с военной историей, будет относится уже к второстепенной информации, по сравнению с руководствами по военной истории. Игры также предлагают игроку неканонические возможности, например, выбор женского пола для канонического мужского персонажа. Что подразумевает под собой, альтернативный ход исторического процесса. Известны случаи появления элементов C-канона в фильмах, что
делает их G-каноном - в качестве примера можно привести имена и названия: Корусант, Квинлан Вос, Эйла Секура, лёгкий грузовой корабль YT-2400 и транспортный корабль «Действие VI». То есть, по такому же принципу исторической науки, который расписывался мной в G-каноне, ориентире идет на личность создавший источник и его
аргументации и дополнение информации в первичных источниках, что он создал

Идем дальше:
S-канон — «Вторичный канон», включает материалы, используемые или игнорируемые авторами по ситуации. Сюда входят в основном старые работы, например, многие комиксы оригинальной серии «Звёздные войны» издательства Marvel Comics, выпущенные до начала работы по поддержанию целостности историчности. Многие элементы S-канона переходят в C-канон через включение их в новые работы авторов, заботящихся о целостности, хотя многие другие работы (вроде книжной серии «Приключения Хана Соло») принимались во внимание с самого начала и, таким образом, всегда были C-каноном.
Такие переходы, возможны в исторической науки, как раз исходя из вторичной и третичной близости к историческому процессу:
Вторичные источники — это та или иная обработка исторического материала из первичных источников. То есть вторичные источники как минимум на один шаг удалены от события или факта. Это сообщения, сочинения или исследования, которые описывают, анализируют, адаптируют, оценивают, интерпретируют или обобщают первичные источники. Вторичные источники чаще всего имеют письменную
форму. Ко вторичным источникам могут принадлежать: хроники (летописи),
исследования (в том числе научные), литературные произведения, газетные и журнальные статьи, биографии, библиографии, учебники и др.
В свою очередь:
Третичные источники — это компиляции, обобщения
первичных и вторичных источников, также могут содержать анализ. К третичным источникам относят: энциклопедии, словари, библиографии, книжные указатели, учебники и др.
Обратите внимание, что Каноны или Уровни Голокрона Целостности, почему то, не знаю прям волшебным образом, аналогичны принципу близости источников к историческому процессу, что как раз подтверждает ее целостность и каноничность.
Поэтому любые нападки, на целостность и каноничность РВ – во-первых, подтверждаются, а не ломаются Голокроном Целостности, а во-вторых – те кто ругают эту систему,
приводя в качестве лучшей альтернативы – Концепцию Единого Канона - сами в себя стреляют, ибо без системы градации источников – целостность любого ЛОРА, ТОБИШЬ ИСТОРИИ, НЕ ВОЗМОЖНА, ИБО БЕЗ ГРАДАЦИИ БЛИЗОСТИ ИСТОЧНИКОВ, НЕ ВОЗМОЖНО ВЫСТРОИТЬ ЕДИНУЮ ЛИНИЮ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОЙ ЛОГИЧЕСКОЙ СОБЫТИЙНОЙ ЦЕПОЧКИ. Ведь раз все едино и близко к историческому процессу, то определить целостность этого процесса невозможно, потому что любое явное отклонение в источниках, даже малюсенькое, ставит огромный крест на ее целостности, как таковой......
Subscription levels4

Аколит Братства НОД

$5$2.46 per month
-50%
Этот уровень показывает нам, что вы заинтересованы в нашем проекте.

Вы получаете доступ
- эксклюзивный контент, который будет доступен за этот уровень - ранний выход роликов для Ютуба (за несколько дней) + абсолютно эксклюзивный контент только на бусти 

- Легкая поддержка основной деятельности нашего главного админа


Гвардеец Братства НОД

$18.5$9.3 per month
-50%
Этот уровень показывает нам, что вы заинтересованы в нашем проекте.

Вы получаете доступ
- эксклюзивный контент, который будет доступен за этот уровень (считая с предыдущем уровнем)

каждый месяц вы можете рекомендовать от себя и заказывать тему для РОЛИКА - НА 10 МИНУТ от нашего Пророка - Апостола

- каждый месяц вы можете дополнять в игру NOD VSG STAR WARS EMPIRE AT WAR VILL STUDIO GAMES "ИМПЕРСКИЕ ВОЙНЫ" - 3 ЮНИТА


Меценат-Любитель Братства НОД

$37$18.5 per month
-50%
Этот уровень показывает нам, что вы заинтересованы в нашем проекте.
- эксклюзивный контент, который будет доступен за этот уровень (считая с предыдущем уровнем)
- каждый месяц вы можете дополнять в игру NOD VSG STAR WARS EMPIRE AT WAR VILL STUDIO GAMES "ИМПЕРСКИЕ ВОЙНЫ" -  еще +3 ЮНИТА или СВОЙ ПРЕДЛОГАЕМЫЙ КОНТЕНТ

Гранд-Ученик Братства НОД

$62$47 per month
-25%
- эксклюзивный контент, который будет доступен за этот уровень (считая с предыдущем уровнем)
- каждый месяц вы можете дополнять в игру NOD VSG STAR WARS EMPIRE AT WAR VILL STUDIO GAMES "ИМПЕРСКИЕ ВОЙНЫ" -  еще +3 ЮНИТА или ОДНОГО ГЛАВНОГО ГЕРОЯ ПЛАНИРУЕМОГО В БУДУЩИХ ПАТЧАХ или СВОЙ ПРЕДЛОГАЕМЫЙ КОНТЕНТ или ОПЛАЧИВАТЬ ВЫХОД СЛЕДУЮЩИХ ПАТЧЕЙ

- каждый месяц вы можете предлагать новые темы для следующих трех РОЛИКОВ по 10 МИНУТ или предложите целый ЦИКЛ РОЛИКОВ
Go up