Снова "Через пустыню" пролегает наш путь, к оазису живой классики...
Есть игры, которые со временем только становятся лучше. (Потому что понимаешь, какое, в основном, г-но выходит сейчас.) А ещё есть тенденция портить шедевры, всякими разнообразными правилами и модулями. И хорошо если только модулями, которые при желании можно отключить. Хороший, т.е. плохой, тому пример "Глен Мор 2. Хроники", где из лаконичной мини-игры на построение движка сделали неплохое, но достаточно типичное евро на набор очков.
Для меня, в свое время, "Через пустыню" стала первым абстрактом от Райнера Книции, и до сих пор для неё отведено отдельное место на полочке приятных впечатлений в моём сердечке настольщика. Просто, понятно, лаконично, соревновательно и крайне конкурентно. После этого вышли "Охотники и собиратели", "Голубая лагуна", "Венецианская мозаика", относительно свеженькое "Возрождение". Все эти игры так или иначе развивают, видоизменяют, перестраивают идеи, появившиеся в Пустыне образца 1998-го года.
А тут новое издание выходит, в лаконичной коробочке от allplay. Кто хочет обзорчик, мнение, впечатление? Соберем всем миром по рублю? Кстати, Mars Bgame привезли игру по достаточно демократичной цене. Хотелось бы расширить клубную игротеку этой коробочкой и ещё раз поговорить о живой классике.
Через пустыню - классическая игра на прокладку маршрутов. Участники выступают в роли лидеров кочевников, путешествующих по пустыне. Выставляя на поле фишки караванов, вы стараетесь соединить как можно больше оазисов и отрезать себе самые жирные территории.
настолки