BlackInferno

BlackInferno 

Developer Big Packs Mods

2 117subscribers

76posts

goals2
810 of 1 000 paid subscribers
Просто интересно, сможем ли собраться в количестве 1000 сталкеров?
$162.38 of $1 245 raised
На апгрейд ПК для более быстрой и удобной работы над будущими обновлениями Big Packs Mods

АНОНС: Большое обновление Big Pack Mods - S2COH

Привет, сталкеры! На связи BlackInferno

Работа над обновлением для сборника "Big Pack Mods - S2COH" идет полным ходом, и я готов приоткрыть завесу тайны. Список изменений получился внушительным — я не просто поправил мелкие баги, я изменил саму суть того, как ощущается Зона.

Что ждет Вас в ближайшем апдейте:

Озвучка, сюжет и эмбиент

  • Расширение озвучки: расширена озвучка благодаря выпущенным обновлениям от Voice of Folk, EQ, Реплики. В общей сложности добавлено около 3500 новых реплик для разных персонажей! Тизер последнего обновления озвучки от EQ:
  • Альманах "Память зоны": В КПК интегрирован интерактивный альманах "Память Зоны" - первоначально эта информация была доступна только через физические коллекционные карточки и QR-коды. Теперь альманах полностью доступен в игре, включая истории, записи, дополнительные детали сюжета и лора Зоны отчуждения. Перевод карточек на русский язык делал сам)
  • Новая деталь эмбиента: Интегрирован великолепный мод «Кайманов — утраченные воспоминания», добавляющий динамические звуковые аномалии и статичные звуковые архи-аномалии, которые, поверьте на слово, заставят Вас вздрогнуть!
  • Новые квесты: добавлены цепочки новых квестов и расширены награды за ключевые этапы побочных квестов. Эти квесты подойдут даже тем, кто уже прошел основной сюжет и не знает чем заняться в Зоне отчуждения.

Снаряжение и комфорт

  • Атмосфера через HUD: Добавлено в HUD отображение маски в зависимости от типа надетого противогаза/шлема/защитного костюма/экзоскелета. Маски трескаются в зависимости от полученных повреждений (до 3-х раз). Маски запотевают от учащенного дахания в зависимости от количества оставшейся выносливости.
  • Часы: Добавлены наручные часы с анимацией проверки времени — теперь не нужно постоянно открывать КПК, что бы уточнить текущее время.
  • Полевой ремонт: Теперь броню и оружие можно подлатать прямо в полевых условиях соответствующими наборами.
  • Фильтры сортировки вещей инвентаря: теперь абсолютно все можно отсортировать одной кнопкой.
  • Новые индикаторы состояний: теперь кроме индикатора здоровья и выносливости появятся еще 3 индикатора: голода, жажды и пси-состояния!
  • Полная настройка легенды КПК: появится возможность самостоятельно настраивать цвета, и размеры значков.
  • Оптика: У всех биноклей увеличено приближение в два раза.
  • Инвентарь: снят лимит стака — теперь можно носить и складывать в сундук безгранично много одинаковых предметов в одной ячейке.

Интеллект и A-Life (Сердце Зоны)

Полностью переработана система жизни в Зоне. Теперь это не просто декорации, а живой и опасный мир:
  • Глобальные изменения: Полностью переработан A-Life, внедрены доктрины поведения группировок и системы ролей конкретных бойцов в отряде: снайпер ведет бой с дистанции и занимает соответствующие позиции для лучшего обзора, штурмовик – старается быстрее сблизится с целью при этом лучше пользуется укрытиями и меньше вступает в прямой бой на открытой местности. Бандиты полагаются на численность - набрасываясь на Скифа кучей, военные ведут исключительно тактический бой - занимая выгодные позиции обходя цель по флангам.
  • Динамика: Сокращено время между вылазками отрядов, а зачищенные логова мутантов теперь остаются пустыми гораздо дольше.
  • Радиус A-Life: Для тех, у кого мощное железо, подготовлены специальные версии модов с увеличенным радиусом симуляции жизни A-Life.
  • Мутанты: Скорректирована агрессия мутантов при защите территории и улучшено поведение в бою.

Боевая система и Стелс

NPC стали умнее и опаснее:
  • Тактика: Враги научились грамотно использовать гранаты, выбирать приоритетные цели и менять стиль боя в зависимости от того, какое оружие у них в руках.
  • Мораль: Теперь отряды могут отступить, если ситуация становится критической в зависимости от того насколько "поредел" отряд.
  • Стелс: Доработана некорректно работающая скрытность ванильной игры. NPC и мутанты теперь по-настоящему реагируют на шум, а укрытия и высокая трава стали Вашими лучшими друзьями — теперь противник действительно может потерять цель из виду.
                                                              ***
Это далеко не весь список изменений!
Грядущее обновление — огромный шаг вперед для Big Pack Mods - S2COH. Игра стала глубже, сложнее и атмосфернее.

Когда ждать апдейт?

В настоящее время заканчивается тестирование всех модов в связке между собой для исключения некоректной работы. Параллельно дописываются скрипты инсталляторов, в которых также произведены улучшения как по навигации, так и по оптимизации сжатия. Будем надеяться, что не выйдет очередной патч-хот-фикс ломающий работу модов... А пока дата релиза запланирована на:

                 02.10.2026 в 12:00 по МСК

Спасибо, что поддерживаете проект на Boosty — именно благодаря Вам работа над сборкой не останавливается!
На этом пока все...
                              Следите за обновлениями и удачной охоты, Сталкеры!
новая игра нужна будет?
Dalex, неее ты на меня не обращай внимание, ты мододела лучше дождись ответа. Но для свой же безопасности я подожду
Tessefrukt, да не, все норм)))👌
отличная новость!
я наверно никогда не начну играть, обязательно выйдет либо мод либо еще одно длц.
Как же классно. Ребят, а будут примерные системные требования для ALife? Ну какие ТТХ пк роляют для разных радиусов
BlackInferno, В общем все зависит от видеопамяти? расчет не на цпу с использованием ОЗУ?
Necro_Spider, логично предположить что на них тоже, но у меня на ноуте 16 Гб оперативы и я как-то особо не заметил просадок. В любом случае, я сделаю так, что бы увеличение радиуса A-Life было опциональным, плюс сделаю несколько размеров...
Доброго времени суток! Вот есть у меня вопрос по биноклям! И заключается в том что при использовании, то бишь приближении не прогружаются текстуры, хотя все стоит на эпичном уровне настроек. И получается вблизи шикарная картинка, а используя бинокль или прицел(что реже) картина не то чтобы мыло но кривые текстуры и схематические объекты... Это можно как-то исправить?
Ттх компас Рязань 7800х3д, нвидиа 5070 оперы 32 гб
Mais Arshakyan, а это не в железе дело, а в самой игре, тут и моды не помогут
BlackInferno, ааа, ясненько, спасибо за информацию) печально конечно но ладно, и так поигрпнм
а где-то кроме бусти можно пак приобрести?
kaladin_bs, нет
у меня тож с биноклем фигня смотришь тишь да гладь а там бондючки а красных меток не было но это так для проформы так сказать раньше и без него игралось
Есть подозрение, что изображение корявое из-за любого включенного апскейлера. Допустим играем в 1080p. Картинка загружается 720p или даже 480p. С помощью того же DLSS дорисовывается до 1080p. В рзультате без бинокля картинка нормальная, но когда включаем бинокль игра не может подгрузить оригинальный 1080p-исходник и мы видим базовую картинку без апскейлинга в низком разрешении. Вероятно из-за этого мы и видим некое исскажение. Проверьте сами - отключите любое масштабирование - картинка в бинокле станет заметно лучше!
Шикарно! Остановил прохождение, жду обновление, привык к мрачной зоне, когда планируется адаптация Dead Zone ?
Imagining Beauty, в ближайшем обновлении!
Ув. автор, а что за новые квесты?) восстановление вырезанного контента или квесты от обычных ребят-мододелов?
Дмитрий Сапунов, 
квесты от обычных ребят-мододелов
Интересно, а кто-то уже делает оружейный пак, по аналогии с gamma ?
А есть возможность добавить шкалу пси-здоровья, не устанавливая при этом HUD из ЧН? Мне и ванильный хорошо заходит.
Дмитрий Бояринцев, можно, ищите отдельно на просторах нексуса и устанавливайте самостоятельно
ждёмсЪ
новый DLS Cost of Hope русскую озвучку сделали?
Linr Link, нет, еще не доконца переведа основная игра
Я не в курсе, у меня одного такая проблема или нет, в 2.0.6 мод на фонарик некоторые скрипты игры ломает, в частности лифты в Лиманске (скорее всего ломает и аномалии осколки Маяка, и миссию в НИИ ЧАЗ) 
Jonny Silverhand, вот этим я вплотную и занимаюсь. Очень много багов уже пофикшено. Сейчас проверяю сюжетку - что бы ничего не ломалось - были жалобы на фонарик - ломал некоторые скрипты (уже устранено). Ищу может ещё что-то всплывёт. Паралельно обновляю кое-какие моды. И добавляю новые моды, которые хотел добавить в следующих апдейтах, но они уж больно зачётные!
BlackInferno, Удачи Тебе друг мой!
привет,voice of folk обновили озвучку сегодня,будет ли она добавлена в сборку ?
Ermac, конечно будет. Все моды, которые получат обновления к 02.10.2026 будут включены в сборку!
BlackInferno, спасибо большое
молодец! спасибо за труд!)
подскажите а лутб и крафтбл зон адаптированы ?
BlackInferno, но планируете ? в образимом будущем ?)
FlipFlap, в будущем планирую, но пока нет
Подскажите, а мод на патчи планируете добавлять?
BlackInferno, Я имел ввиду нашивки группировок
Michael Jackson, как только мод выйдет на текущий патч, так сразу и добавлю
Subscription levels3

Новичок

$1.25 per month
Для тех, кто хочет просто поддержать автора и развитие проекта Big Pack Mods

Ветеран

$3.2$2.34 per month
-25%
billed every 12 months
Открывается доступ к свежим обновлениям Big Pack Mods

Мастер

$12.5$3.8 per month
-70%
billed every 12 months
Для тех, кто хочет поблагодарить от души! Также открывается доступ к свежим обновлениям Big Pack Mods
Go up