АНОНС: Большое обновление Big Pack Mods - S2COH
Привет, сталкеры! На связи BlackInferno
Работа над обновлением для сборника "Big Pack Mods - S2COH" идет полным ходом, и я готов приоткрыть завесу тайны. Список изменений получился внушительным — я не просто поправил мелкие баги, я изменил саму суть того, как ощущается Зона.
Что ждет Вас в ближайшем апдейте:
Озвучка, сюжет и эмбиент
- Расширение озвучки: расширена озвучка благодаря выпущенным обновлениям от Voice of Folk, EQ, Реплики. В общей сложности добавлено около 3500 новых реплик для разных персонажей! Тизер последнего обновления озвучки от EQ:
- Альманах "Память зоны": В КПК интегрирован интерактивный альманах "Память Зоны" - первоначально эта информация была доступна только через физические коллекционные карточки и QR-коды. Теперь альманах полностью доступен в игре, включая истории, записи, дополнительные детали сюжета и лора Зоны отчуждения. Перевод карточек на русский язык делал сам)
- Новая деталь эмбиента: Интегрирован великолепный мод «Кайманов — утраченные воспоминания», добавляющий динамические звуковые аномалии и статичные звуковые архи-аномалии, которые, поверьте на слово, заставят Вас вздрогнуть!
- Новые квесты: добавлены цепочки новых квестов и расширены награды за ключевые этапы побочных квестов. Эти квесты подойдут даже тем, кто уже прошел основной сюжет и не знает чем заняться в Зоне отчуждения.
Снаряжение и комфорт
- Атмосфера через HUD: Добавлено в HUD отображение маски в зависимости от типа надетого противогаза/шлема/защитного костюма/экзоскелета. Маски трескаются в зависимости от полученных повреждений (до 3-х раз). Маски запотевают от учащенного дахания в зависимости от количества оставшейся выносливости.
- Часы: Добавлены наручные часы с анимацией проверки времени — теперь не нужно постоянно открывать КПК, что бы уточнить текущее время.
- Полевой ремонт: Теперь броню и оружие можно подлатать прямо в полевых условиях соответствующими наборами.
- Фильтры сортировки вещей инвентаря: теперь абсолютно все можно отсортировать одной кнопкой.
- Новые индикаторы состояний: теперь кроме индикатора здоровья и выносливости появятся еще 3 индикатора: голода, жажды и пси-состояния!
- Полная настройка легенды КПК: появится возможность самостоятельно настраивать цвета, и размеры значков.
- Оптика: У всех биноклей увеличено приближение в два раза.
- Инвентарь: снят лимит стака — теперь можно носить и складывать в сундук безгранично много одинаковых предметов в одной ячейке.
Интеллект и A-Life (Сердце Зоны)
Полностью переработана система жизни в Зоне. Теперь это не просто декорации, а живой и опасный мир:
- Глобальные изменения: Полностью переработан A-Life, внедрены доктрины поведения группировок и системы ролей конкретных бойцов в отряде: снайпер ведет бой с дистанции и занимает соответствующие позиции для лучшего обзора, штурмовик – старается быстрее сблизится с целью при этом лучше пользуется укрытиями и меньше вступает в прямой бой на открытой местности. Бандиты полагаются на численность - набрасываясь на Скифа кучей, военные ведут исключительно тактический бой - занимая выгодные позиции обходя цель по флангам.
- Динамика: Сокращено время между вылазками отрядов, а зачищенные логова мутантов теперь остаются пустыми гораздо дольше.
- Радиус A-Life: Для тех, у кого мощное железо, подготовлены специальные версии модов с увеличенным радиусом симуляции жизни A-Life.
- Мутанты: Скорректирована агрессия мутантов при защите территории и улучшено поведение в бою.
Боевая система и Стелс
NPC стали умнее и опаснее:
- Тактика: Враги научились грамотно использовать гранаты, выбирать приоритетные цели и менять стиль боя в зависимости от того, какое оружие у них в руках.
- Мораль: Теперь отряды могут отступить, если ситуация становится критической в зависимости от того насколько "поредел" отряд.
- Стелс: Доработана некорректно работающая скрытность ванильной игры. NPC и мутанты теперь по-настоящему реагируют на шум, а укрытия и высокая трава стали Вашими лучшими друзьями — теперь противник действительно может потерять цель из виду.
***
Это далеко не весь список изменений!
Грядущее обновление — огромный шаг вперед для Big Pack Mods - S2COH. Игра стала глубже, сложнее и атмосфернее.
Когда ждать апдейт?
В настоящее время заканчивается тестирование всех модов в связке между собой для исключения некоректной работы. Параллельно дописываются скрипты инсталляторов, в которых также произведены улучшения как по навигации, так и по оптимизации сжатия. Будем надеяться, что не выйдет очередной патч-хот-фикс ломающий работу модов... А пока дата релиза запланирована на:
02.10.2026 в 12:00 по МСК
Спасибо, что поддерживаете проект на Boosty — именно благодаря Вам работа над сборкой не останавливается!
На этом пока все...
Следите за обновлениями и удачной охоты, Сталкеры!
сердце чернобыля
сталкер 2
сталкер 2 сердце чернобыля
стелкер
лучшая сборка
s.t.a.l.k.e.r.
s.t.a.l.k.e.r. 2
s.t.a.l.k.e.r. 2 heart of chornobyl
big pack mods
heart of chornobyl
Dalex
новая игра нужна будет?
Sep 25 08:24
TessefruktReplying to Dalex
Dalex, неее ты на меня не обращай внимание, ты мододела лучше дождись ответа. Но для свой же безопасности я подожду
Sep 25 20:32 (changed)
DalexReplying to Tessefrukt
Tessefrukt, да не, все норм)))👌
Sep 25 20:34
Aljanyks Aljanyks
отличная новость!
Sep 25 09:52
Tessefrukt
я наверно никогда не начну играть, обязательно выйдет либо мод либо еще одно длц.
Sep 25 12:33 


3
Necro_Spider
Как же классно. Ребят, а будут примерные системные требования для ALife? Ну какие ТТХ пк роляют для разных радиусов
Sep 25 15:20
Necro_SpiderReplying to BlackInferno
BlackInferno, В общем все зависит от видеопамяти? расчет не на цпу с использованием ОЗУ?
Sep 25 15:47
BlackInfernoReplying to Necro_Spider
Necro_Spider, логично предположить что на них тоже, но у меня на ноуте 16 Гб оперативы и я как-то особо не заметил просадок. В любом случае, я сделаю так, что бы увеличение радиуса A-Life было опциональным, плюс сделаю несколько размеров...
Sep 25 18:27 
2
Mais Arshakyan
Доброго времени суток! Вот есть у меня вопрос по биноклям! И заключается в том что при использовании, то бишь приближении не прогружаются текстуры, хотя все стоит на эпичном уровне настроек. И получается вблизи шикарная картинка, а используя бинокль или прицел(что реже) картина не то чтобы мыло но кривые текстуры и схематические объекты... Это можно как-то исправить?
Ттх компас Рязань 7800х3д, нвидиа 5070 оперы 32 гб
Sep 25 17:05 (changed)
BlackInferno
Mais Arshakyan, а это не в железе дело, а в самой игре, тут и моды не помогут
Sep 25 18:28
Mais ArshakyanReplying to BlackInferno
BlackInferno, ааа, ясненько, спасибо за информацию) печально конечно но ладно, и так поигрпнм
Sep 25 21:09
kaladin_bs
а где-то кроме бусти можно пак приобрести?
Sep 25 21:56
BlackInferno
kaladin_bs, нет
Sep 25 22:00
Саша Светлый
у меня тож с биноклем фигня смотришь тишь да гладь а там бондючки а красных меток не было но это так для проформы так сказать раньше и без него игралось
Sep 25 22:04
BlackInferno
Есть подозрение, что изображение корявое из-за любого включенного апскейлера. Допустим играем в 1080p. Картинка загружается 720p или даже 480p. С помощью того же DLSS дорисовывается до 1080p. В рзультате без бинокля картинка нормальная, но когда включаем бинокль игра не может подгрузить оригинальный 1080p-исходник и мы видим базовую картинку без апскейлинга в низком разрешении. Вероятно из-за этого мы и видим некое исскажение. Проверьте сами - отключите любое масштабирование - картинка в бинокле станет заметно лучше!
Sep 25 22:12
Imagining Beauty
Шикарно! Остановил прохождение, жду обновление, привык к мрачной зоне, когда планируется адаптация Dead Zone ?
Sep 25 22:12
BlackInferno
Imagining Beauty, в ближайшем обновлении!
Sep 25 22:17 

1
Дмитрий Сапунов
Ув. автор, а что за новые квесты?) восстановление вырезанного контента или квесты от обычных ребят-мододелов?
Sep 26 01:58
BlackInferno
Дмитрий Сапунов,
квесты от обычных ребят-мододелов
Sep 26 06:10
Дмитрий Новиков
Интересно, а кто-то уже делает оружейный пак, по аналогии с gamma ?
Sep 26 11:26
Дмитрий Бояринцев
А есть возможность добавить шкалу пси-здоровья, не устанавливая при этом HUD из ЧН? Мне и ванильный хорошо заходит.
Sep 26 19:31
BlackInferno
Дмитрий Бояринцев, можно, ищите отдельно на просторах нексуса и устанавливайте самостоятельно
Sep 26 19:34
Tremor Things
ждёмсЪ
Sep 26 22:37
Linr Link
новый DLS Cost of Hope русскую озвучку сделали?
Sep 27 13:02
BlackInferno
Linr Link, нет, еще не доконца переведа основная игра
Sep 27 13:26
Валерий Вшивцев
Я не в курсе, у меня одного такая проблема или нет, в 2.0.6 мод на фонарик некоторые скрипты игры ломает, в частности лифты в Лиманске (скорее всего ломает и аномалии осколки Маяка, и миссию в НИИ ЧАЗ)
Sep 27 17:28
BlackInfernoReplying to Jonny Silverhand
Jonny Silverhand, вот этим я вплотную и занимаюсь. Очень много багов уже пофикшено. Сейчас проверяю сюжетку - что бы ничего не ломалось - были жалобы на фонарик - ломал некоторые скрипты (уже устранено). Ищу может ещё что-то всплывёт. Паралельно обновляю кое-какие моды. И добавляю новые моды, которые хотел добавить в следующих апдейтах, но они уж больно зачётные!
Sep 28 14:01
Jonny SilverhandReplying to BlackInferno
BlackInferno, Удачи Тебе друг мой!
Sep 28 20:34
Ermac
привет,voice of folk обновили озвучку сегодня,будет ли она добавлена в сборку ?
Sep 28 23:14
BlackInferno
Ermac, конечно будет. Все моды, которые получат обновления к 02.10.2026 будут включены в сборку!
Sep 28 23:17
ErmacReplying to BlackInferno
BlackInferno, спасибо большое
Sep 28 23:17 

1
Марлен Мухсинов
молодец! спасибо за труд!)
Sep 28 23:37 


2
FlipFlap
подскажите а лутб и крафтбл зон адаптированы ?
Sep 29 16:24
FlipFlapReplying to BlackInferno
BlackInferno, но планируете ? в образимом будущем ?)
Sep 29 21:29
BlackInfernoReplying to FlipFlap
FlipFlap, в будущем планирую, но пока нет
Sep 29 21:46
Michael Jackson
Подскажите, а мод на патчи планируете добавлять?
Oct 01 12:43
Michael JacksonReplying to BlackInferno
BlackInferno, Я имел ввиду нашивки группировок
Oct 01 14:51
BlackInfernoReplying to Michael Jackson
Michael Jackson, как только мод выйдет на текущий патч, так сразу и добавлю
Oct 01 16:29