BlackInferno

BlackInferno 

Developer Big Pack Mods

1 288subscribers

50posts

goals2
478 of 1 000 paid subscribers
Просто интересно, сможем ли собраться в количестве 1000 сталкеров?
$120.03 of $1 407 raised
На апгрейд ПК для более быстрой и удобной работы над будущими обновлениями Big Pack Mods

АНОНС: Большое обновление Big Pack Mods v.1.7.1 fix 4.0

Начну с того, что сегодня вышел полноценный патч 1.7.1, до этого оказывается был 1.7.05))) Смешно, но ладно. В связи с этим, выход большого обновления Big Pack Mods v.1.7.1 fix 4.0 откладывается... до пятницы!
12.12.2025 ориентировочно в 12:00 по МСК релиз! За эти три дня мне необходимо оттестировать на совместимость с актуальной версией игры моды, которые уже присутствуют в сборке, а также новые, которые появятся в Big Pack Mods v.1.7.1 fix 4.0, ну и дописать значительную часть скрипта для инсталлятора.
Из явного, что бросилось в глаза, так это мод на обход блокировки достижений - перестал работать — это ожидаемо (разработчики постоянно его специально ломают от патча к патчу - упёртые) - уверен, что к пятнице все будет починено!
А теперь, собственно, по грядущему обновлению и почему оно большое.
Добавил режим "Новая игра+" или другими словами freeplay (свободная игра), позволяющий начать новую игру, выбрав любую из двенадцати игровых фракций (группировок), стартовую экипировку, локацию, ранг и капитал. Вступление и обучение будут пропущены, основная миссия отключена, а Зона открыта для Ваших приключений.
В зависимости от Ваших отношений с фракцией, Вы сможете отыгрывать роль, выполнять второстепенные миссии, повторяющиеся задания, выдаваемые некоторыми основными NPCs (барменами), а также исследовать Зону и ее многочисленные нераскрытые загадки и тайны. Основная миссия по умолчанию отключена, однако её можно опционально включить обратно. Для упрощения исследования введены «быстрые перемещения», позволяющие «прыгать» по игровым локациям-базам-укрытиям.
Кроме режима "Новая игра+" по Вашим просьбам был возвращен в сборку и адаптирован под текущую версию игры мод на увеличение продолжительности дня в пяти вариациях: х2, х4, х8, х12, х24.
Реализована недоработанная система сна из базовой игры. Скиф будет непрерывно накапливать очки сонливости в течение 24 игровых часов, которые можно сбросить, поспав в постели. После 12 игровых часов бодрствования Скиф начнет страдать от негативных эффектов, таких как снижение концентрации и затуманенное зрение. Это приведет к более медленному (-10%) прицеливанию, перезарядке оружия, смене оружия и открытию рюкзака/КПК. Если Скиф не спит дольше 14 игровых часов, дебаффы удвоятся по интенсивности (-20%), и дополнительно уменьшится защита от пси-воздействий. Если Скиф не спит дольше 16 игровых часов, дебаффы снова удвоятся по интенсивности (-40%). После 7 часов сна цикл сна перезапустится при пробуждении. Кроме того, мод «подружен» с модом на продолжительность дня.
Исправлен баг с аномалией «Пузырь», поправлены прицелы и прицельные сетки из мода ОХА, а также другие мелкие исправления.
Ожидаю адаптацию серии модов на возвращение вырезанных квестов. И кое-что еще;)
Эти и другие нововведения и изменения ожидайте 12.12.2025 ориентировочно в 12:00 по МСК!
                                    Следите за обновлениями и удачной охотой, Сталкеры!
Супер,ждем! Правда дата стоит сегодняшняя 8.12.2025😅 вообще было бы здорово хах))
Алексей Викторович, будет, за исключением мода на обход блокировки достижений в Стим
BlackInferno, Спасибо!
BlackInferno, мода на крафт не предвидится? Есть мод с кровью, при попадании в голову или тело, видно как струйки крови текут. Можно такой добавить?
Андрэ «Kot Britangsky», пока нет, может в следующей обнове... С этой из-за патча не все так однозначно...
Андрэ «Kot Britangsky», а вот этот будет + на улучшенные пятна крови!
BlackInferno, Яркий дальний фонарь баги выдает иногда.... Выкл-вкл и опять норм светит.
Андрэ «Kot Britangsky», а, этот знаю еще с момента его появления)
Подземные арты починили в 1.7.1?
Да
Ожидаю адаптацию серии модов на возвращение вырезанных квестов. И кое-что еще;) Жду этого что бы по сюжету продвинуться. Созданные тригеры квестов не дают в локации заданий удаленных пройти на текущем сохранении с удаленными модами на квесты
OSWALDINO, на сегодняшнее утро, моддер ещё не выложил адаптацию под 1.7.1
Подождëм ещë немного, для гарантии!
pastor, пиши в личку- я уже долблю создателя мода. Что бы исправил уже наконец то
pastor, понял, разработчика пинаю что бы починил уже
С OXA на самом деле надо бы хорошо по тестировать, очень много апгрейдов имеющие название sid_items_oxa_ и тд. которые при установке или выбросе пропадают, в общем багованый мод, не смотря на неплохую перспективу (для себя решил "снести" его). Еще ПНВ которые можно ставить на панель с горячими кнопками, например Е, через какое-то время одиночное нажатие начинает работать как одиночное и долгое, т.е. выполняются одновременно 2 действия и установка/снятие ПНВ и вкалывание антирада/выпивание водки. Это все наблюдал на 1.7.1 (ну который 0,5) начатый с начала.
Вячеслав Николаевич, да-да, я его в инсталляторе сделал по умолчанию без галочки, что бы ставили его "знающие" люди)
если выдумают мод на войну группировок, будешь ли ты его добавлять в свою сборку?
Помощник Marshakov, я добавляю все, что нормально сделано и не конфликтует с другими модами сборки 
Кстати, по моему был мод на снятие ограничений на количество сохранений, нет в планах? :)
Вообще не понимаю зачем такое ограничение сделано...
Спасибо за возвращение продолжительности дня, а то приходилось дополнительно делать!
Антон Журин, заочно спасибо) мод будет в сборке только в пятницу в 12:00 по МСК
BlackInferno , будет ли фикс вылета при подходе к деревне новичков после посещения Кайманова, стабильный вылет , кто то тоже писал ниже что игра так же вылетает
Игорь, естественно будет крашится. В сэйвах-то остались данные с мода. Остаётся только ждать, когда моддер починит свои моды на доп.квесты
Игорь, Либо с начала начинать, как я и сделал.
День добрый. При установке мода нужно ли выбирать галочки на DLC или без них устанавливать ? 
Антон Александрович, какие DLC? У меня в сборке нет DLC. Они ещё не вышли
Вот это разве не DLC
BlackInferno, ок. Так их устанавливать или нет ?
Спасо за ответы 
Антон Александрович, на свой вкус, они не обязательны, кому-то увеличивают ФПС, кому-то нет, а кому-то только хуже делают - все индивидуально, как и железо у каждого своеbeaming_face
а чего дает оптимизация без ухудшения картинки? с ней кажется графика хуже
BlackInferno, с 1.7 вроде какая-то хрень с расстоянием прогрузки лодов. Всё мыльное и всё в таких лодах, как буд-то стоишь метрах в 50ти. Пока не присмотришься с помощью правой кнопки мыши.
Макс Машков, в 1.7.05 были такие баги, их поправили в 1.7.1. Совет: поиграйся с настройками графики - у всех по-разному. Максимальное четкое изображение установлено в моде Чистое небо
Кто тут разбирается, подскажите, что из этого ставить, если у меня intel core i5-9400F и nvidia 4070ti super?
BlackInferno, насколько знаю FSR доступна и для карточек NVIDIA, конечно могут быть какие то траблы с совместимостью, но тем не менее
Помощник Marshakov, все верно, этот апскейлер доступен и АМД и нвидеа. Но на АМД значительно лучше работает
Для видеокарт Nvidia. Если игра поддерживает FSR и DLSS, в этом случае FSR не работает, если даже опция активна - включать её нельзя. Если в игре присутствует только FSR, то включать её желательно, в этом случае FSR будет нормально работать с картами Nvidia. Например в The Callisto Protocol нет поддержки DLSS и поэтому FSR нормально работает.
Subscription levels3

Новичок

$1.41 per month
Для тех, кто хочет просто поддержать автора и развитие проекта Big Pack Mods для S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl

Ветеран

$3.6 per month
Открывается доступ к свежим обновлениям Big Pack Mods

Мастер

$14.1 per month
Для тех, кто хочет поблагодарить от души!
Go up