DLSS SA
DLSS SA добавляет в GTA San Andreas сглаживание и апскейлинг на базе нативных технологий DLSS и FSR. По умолчанию модификация работает в режиме DLAA (масштаб рендеринга 1.0), что значит, что игра рендерится в вашем родном разрешении, а DLSS отвечает исключительно за сглаживание. В результате лесенки на границах объектов исчезают, а тонкие детали остаются видимыми даже на большом расстоянии.
Требования
- GTA SA версии 1.0 US
- ASI Loader и Modloader
- DXVK (уже в входит в архив)
- SleekConfig (опционально, если хотите настраивать мод через внутриигровое меню)
Инструкция по установке
Перетащите все файлы из архива в корневую папку игры (туда, где расположен gta_sa.exe).
Настройки находятся в файле SA_DLSS.ini или в меню SleekConfig (клавиша F10), если оно у вас установлено.
Совместимость
- SkyGfx: полностью совместим
- Deferred SkyGFX Headlights: полностью совместим
- Proper Shaders: на данный момент несовместим
- ENB: на данный момент несовместим
Обратите внимание: Это БЕТА-версия. Если что-то работает некорректно или выглядит неправильно, опишите проблему и приложите ваш файл sa_dlss.log
rar
DLSS SA b0.9.2.rar29.28 Mb
dlss
visuals
gta sa