Отчет о проделанной работе №23
Для начала, вновь хочу поблагодарить всех за поддержку, а так же и за обратную связь которая оказалась крайне ценной!
Во время отдыха, я примерно расписала для себя план на ближайший релиз, и как обещала ранее, собираюсь с вами им поделиться, но сперва расскажу о проделанной работе!
Первым делом, я хочу немного доработать интерфейс игры согласно вашей обратной связи.
Я полностью переделала главное меню, добавив в него различные функции и доработки, а также внедрила важную функцию - удаление сохранений прямо из игры.
После этого я занималась переработкой внутри-игрового оверлея и отображения информации о персонаже.
Самым важным стало добавления всплывающих подсказок.
А также портрета Кэролайн в зависимости от её текущего уровня SlutLv. У меня отняло довольно много времени на отрисовку каждого образа Кэролайн, но в целом меня устраивает как она выглядит на разных стадиях своей испорченности.
Также одной из самых важных деталей стало переработка пассивных навыков, в прошлой версии игры они фактически ничего не делали, я просто проверяла что они отображаются и всё. Теперь же пассивки будут правда влиять на геймплей, а вы так же будете знать что конкретно делает та или иная пассивка:
Далее, я уже сделала макеты улучшения таверны...
но решила отложить пока работы с ними чтобы перейти к тому, что мне кажется сейчас наиболее важным: Доработка боевой системы.
Я уже сделала лейаут нового интерфейса боевой системы, а также уже начала работу над реализацией логики боевой системы что планировала первоначально. В доработанной боевой системе я собираюсь анимировать все навыки, а также добавить несколько новых навыков которые планировала первоначально, в том числе навыки категории "Соблазнение" для Кэролайн.
До конца года я рассчитываю закончить доработку первой стадии боев и затем переключиться на разработку второй стадии боев, настройки таверны, а также новыми функциями вроде квестлога и почты.
Я пока не знаю, стоит ли выпускать новую версию сразу же после переработки первой стадии боёв или лучше закончить вторую + немного продвинуть сюжетную линию и лишь затем выпускать обновление. Ближе к концу года определюсь точно.
Всем спасибо за внимание, делитесь своим мнением оно очень ценное для меня!
Но как сделать лучше все же решать вам.